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二ノ瀬泰徳 ninoseyasunori

二ノ瀬泰徳 ninoseyasunori

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二ノ瀬泰徳 ninoseyasunori posts

【gif】キリッ

動画公開予定日まで、あと 11日 です。 昨日、youtube のタイトルの表示方法を全部変えたら疲れました。 ついでに、前と後ろの動画のリンクを貼って全部繋げてきました。 選ぶと再生リスト起動状態の動画に繋がるようにしてあります。 今日もよろしくお願いします。

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【gif】ときっこ

動画公開予定日まで、あと13日です。 たまに朱鷺子の事をときっこと呼ぶのは気にしないでください。 描いてて頭の中に変なフレーズが浮かぶ時がたまにあります。 私がそのキャラをどんなイメージで描いているか分かります。 youtube の方の動画タイトルが長すぎるだろうかと youtube のコミュニティで相談していたのですが そうでもないみたいです。 ああー、ちょ...

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【gif】店長さん

動画公開予定日まで、あと 14日 です。 あと 6日 で描くのはどうやら無理です。 当初はハイテンポギャグでパパッとやるつもりだったのですが 霖之助さんがイケメンすぎてじっくり描きたくなりました。 東方やってる人の中には、男キャラを描くのが嫌いな人もいるでしょうが 私は、霖之助さん描くのすごい楽しいです。 この世界の霖之助さんは博識でイケメンだ...

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【gif】ときっこ

動画公開予定日まで、あと 15日 です。 あるいは、あと 7日 です。 朱鷺子は、実は私は可愛く描くのが難しいです。 髪がショートでリボンもないので可愛さが出しにくいのです。 全体的に赤くて黒いし。 なので、キラキラにしてあります。 他の子より少しキラキラしてます。 右手直すかも。服の下が繋がっていない感じがします。 今日もよろしくお願いします。 ...

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【gif】香霖堂修正

あーーやっぱりだー。こっちが正解だぁ。 屋根が湾曲してないと香霖堂にならないですね。 修正すごい疲れました。 最初から湾曲した方描いておけば良かった・・・ 横着なんてするもんじゃない・・・

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【gif】香霖堂

こうして見ると、ちゃんと画面の真ん中にあるんですよね。 バランスについて考えると、よく分からなくなります。 左の方に建物がありますからね。 ちゃんと看板が読めるといいのですけど。 看板のコントラストを上げた方がいいかな? 屋根の形を湾曲できなかったのがもったいないかなぁ。 ただの家っぽくなったのが気になります・・・ やっぱり屋根かなぁ。 ...

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【創作雑記】絵のセンス

ケモナーの人は、本当に可愛いモコモコした動物キャラを描きます。 たぶん、美学みたいなものを持っているのでしょう。 昔は、センスがいいとか悪いとか、そういうの分からなくて 「なんだアイツ下手なクセにチヤホヤされちゃって」 「私の描いた絵と何が違うんだよ」と ふてくされていましたが、感性というのは大切で 今も絵を見ていて、技術はあるんだけど...

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【gif】KORINDO

動画公開予定日まで、あと 16日 です。 あるいは 8日 です。 朝からずっと香霖堂を描いてました。 かげろうちゃん動画でクリスマスは雪降ってる事が確定しています。 家の内部もまた描くのがキツそうですね・・・。 集中力配分でいえば、今日はキャラを描いた方がいいでしょう。 まずは主要人物のシーンをやります。 今回はシンプルに徹しましょう。 OP と E...

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【制作裏話】「38・妖精はドアを叩くな」エンディングの構図

せっかくなので、酔うぞ酔うぞ!って言ってたシーンをお見せします。 上の画像が修正前で、下が修正後です。 1回観たくらいなら、ん?って感じなのですが 繰り返して観ると、胸にモヤモヤが溜まってきます。 これ、地平線が左斜めの状態でのカメラの上移動、 さらに雲が右に移動という回転状態になってるんですね。 修正版は、地平線を少し平らにして、上移動...

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【gif】こーりん

動画公開予定日まで、あと 17日 です。 あるいは 9日 です。 まだ、こーりんに慣れてないです。とりあえずイケメンです。 OPは出来ましたが、あと 9日 で間に合うかどうか。 香霖堂は背景もキツイですからね。 さすがにゆっくり描いてもいい気がしますが… 今回も妖精編と同じようなギャグ路線になります。 ギャグ動画に頑張って時間かけてもしょうがない気もす...

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アイデアボード

隠すほどの物ではないですが 「霊夢が消えた朝」の元になったメモがこれです。 思い付いたらとりあえずメモ描いてストックしておきます。 すぐ忘れちゃいますからね。 昔はメモ帳やICレコーダーを持ち歩いていましたが 今はそこまで頑張ってないです。 湧いてくる風景をとどめておく程度です。 今後もよろしくお願いします。

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27人の方に支援をいただいています!

ご支援ありがとうございました! プランを変えてくれた方もありがとうございます!! 製作、頑張ります!! このイラストは、動画の最後にチラッと映ったやつです。 描く予定はなかったのですが、時間が余ってたのと 大ちゃんの隠し能力「やくそう」の説明のために入れました。 (動画では葉っぱが描いてあります) 途中で二童子に葉っぱが貼ってありましたが...

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【gif】ダブルダイチャン

動画公開予定日まで、あと 18日 です。 クリスマスに間に合いそうなら、あと 10日 です。 ひとまず、間に合わせるつもりでペース作ります。 今日中にOPを制作できればワンチャンあります。 気付いた人もいると思いますが、OPに出てくるのは前回の主役です。 つまり今回の動画のOPを飾るのは大ちゃんです。 この動きをデータで動かすと、なぜか不具合が出てしま...

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動画投稿しました「38・妖精はドアを叩くな~Lunate back door~」

出来たので投稿しました。 ニコニコ動画はこちらからです。 ニコニコ動画(中国語字幕)→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm34313455 今日投稿しておけば、 明日から新しい動画制作に取りかかることができます。 次回は1月1日。19日後となっております。 時間が余ったので、今回は体力は残ってます。 今回は、どうやって動かさないかって問題でした。 動かすと酔うん...

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【gif】ダイチャン

動画公開予定まで2日ですが、完成しました。 これから見直しします。 修正するかもしれません。 うーん、あのシーン追加するかどうか… こうしてみると羽根の位置が高すぎる気もしますね。 羽生えた人なんかいないから正解なんかないですが。 昔に持ってたファンタジーのデザインの本で、人体構造的な観点から 人体に無いパーツについて考察しているのがあ...

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【gif】入ってルナチャ

動画公開予定日まで、あと 3日 です。 もうひと頑張りする意味はあるのかどうか… 今日か明日で切り上げて、次の動画の準備した方がいいのかな。 クリスマス動画だと製作日数 10日 で お正月動画だと 16日 くらいですか。 どっちかなぁ… とりあえず完成までお待ちください。 今日もよろしくお願いします。

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ラルバ!

動画公開予定日まで、あと 4日 ですが 時間が余ったので、スタッフロールに茶番を盛り込んでます。 スタッフは私だけですけど。 今日もよろしくお願いします。

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【gif】らるぅぅぅ!

動画公開予定日まで、あと 5日…なのですが 前半のギャグパートのテンポが予想以上に良くて 後半のバトルシーンをカットした方が スッキリ終われることに気付きまして、大幅に変更しています。 ガチ戦闘は確かに妖精らしくないですね。 近日中に完成しそうです。 今回予定していたアクションシーンは、無理矢理入れないで あらためて別の動画に分けてやった方...

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【gif】クラピ!チルゥ?

あと 6日 です。 危機感センサーが反応してきました。 やっぱりピンチなんじゃないですか…。 また SNS の反応が低下します。 今日もよろしくお願いします。

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【gif】クルクルオッキーナ完全版

ふへぇ、やっと椅子まで描きました。 試したい動かし方もありまして ベースとしてどんな動きも出来るようにしました。 360度上下の差分はさすがに労力的に無理です。 うん?この椅子のドアも開く様にしたら面白いかもしれませんね。 ストーリーに組み込んでみますか… こうしてストーリーがどんどん変わっていきます。 あと 7日 です。 今後もよろしくお願い...

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【gif】うんうん

公開まで、あと 7日 です。 アニメーションのプルプル現象や、カクツキ現象が軽減されてるので アップデートで、それとなく修正を入れてくれたのかもしれません。 これを数値や設定を変更して不具合が少ない組み合わせを 見つけ出すのが、すごくきつかったんです。 以前はブロックノイズとか発生したり ビビットな赤の色が綺麗にアニメにできなかったりしてま...

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【創作雑記】自分が捨てた絵はもう二度と描けない

観ている側は分からないと思いますが このクラウンピースの目の描き方は、私のスタイルではありません。 受ける印象がいつもと違いませんか? これは私が漫画の時の後半に描いていた絵です。 自分の絵を否定されて 他人から支持を貰いたくて習得しようとした絵です。 結局、習得も出来ず、他人からの支持も得られず 何よりも自分の絵を失いました。 昨日、ク...

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【gif】まい

動画公開予定日まで、あと 9日 です。 もっと肩を上げた方がいいかも… この舞はシーン12 です。 1日当たりの最低製作シーン数を3だとすると あと 27シーン描けるのが確定なわけで… 合わせて40シーンは、だいたい3分半~4分くらいになるでしょうか。 とすると、前半に使えるのは2分まで。 2分まであと50秒という事は、あと10シーンくらいで アクションシーンに入ら...

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【gif】ラルバ

動画公開予定日まで、あと 10日 です。 クリスタのアニメーション機能のアップデートによって 効率は 1.5倍 になっております。 今までは 「近づいてるのを表現するためにモデルの大きさを徐々に大きくする」 という作業をしていたんですね。 でも、ここに落とし穴。 なにやら、編集中に気分が悪くなってきました。 いままでこんなことは無かったのに・・・...

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【gif】ゲート守るマン

動画公開予定日まで、あと 12日 です。 動画観てる人のうち、この絵がパッと出てきた時に 瞬時に名前出てくる人どれだけいるのでしょうか。 分からなくても、困らないようには作りますが 旧作勢を本編に入れにくい理由です。 まだ未登場なの何人かいますね。 ネットに繋いでなくてもパソコンがフリーズしました。 もう、困惑しますね。 タスクマネージャに...

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【gif】ダイチャン

動画公開予定日まで、あと 13日 です。 とりあえず、オープニングは完成です。 あとは先にエンディングを作るはずです。 オープニングは視聴者にこれからやる事を紹介する 意味もあるので、出来るだけ動かしますが エンディングは趣味に走る傾向があります。 フリーズがやたら多いので ついにタスクマネージャを開きっぱなしで作業することに。 急にディスクを...

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【gif】まわるオキナ

動画公開予定日まで、あと 14 日です。 14日 で合ってますよね。 2日かけて全方位オッキーナ完了しました。 すっごい回ってる。 今日もよろしくお願いします。

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【gif】サニッ

動画公開予定日まで、あと 15日 です。 昨日、クリスタのアップデートが来て、アニメーション機能が 大幅にバージョンアップしました。 今までムリヤリ動かしていた部分が、機能制限無しで 直感的に操作できるようになりました。

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【gif】じゅんこ

動画公開予定日まで、あと 16日 です。 とりあえずこれで良しとしましょうか。 今回は描くキャラが多いです。 妖精組の地点で、すでに多いです。 今日もよろしくお願いします。

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【gif】まい

動画公開予定日まで、あと 17日 です。 とりあえず必要な動きだけさせておいて、後は本番で追加します。 レイヤーを分けてありますので修正可能。 あ、手だけは結合しちゃったか。 (肩を動かすのがレイヤーが別だと面倒だったため) 今まで、この段階で完全に作り込んで結合、スムージングまでしてたので 本番で直すことになったり、要らない手間が増えていま...

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