fanbox
1月ほぼレイヤー未統合PSDまとめ
見抜きちぇ(再)
今月はblenderのありがたみを感じました。
背景を描くためにパースを決めるんですが、どう定めればよいか毎度分からずじまいでした。
人物を描いたあとにパースを決めようにもなにが正しいのか分からず…。
blenderならポリゴンを使って方眼を作り、視点を動かせば直感でパースを探せるので便利です。
あと配置したいオブジェクトの大きさとか、”あたり”も作れるのでとても助かります。
アノテートっていう宙にお絵かきできるツールがあるんですが、それでblender内に人物のあたりが描けるのも便利です。
medinart
sakamotoaoi2015
Dyne Studio
Omotte
chickenbones
vcomics
serialdust
amedea
shabalahoho
WD7
Nick
Cresxart
sorami_rem
leBluem
TemplatesJungle
蛇腹トルネード
Miguel Gomes
Ansdrela
Luxxxi
Alpha0Art
W
Poch4N
Sailing SV CUBA
past_the_limit
SiggyKuu's Comics
Kasuga
Cholo Tales
theartofhakujin
tatibanau
dntlsrl
DebatingPanda
Alex Grohl Music
姿月聖
Ook
二等辺
Mommabear47
drizzle13
caraid
水平 線◆単行本発売中
Filemonte
KarmaLegends
Inkwell Ideas
Maharaga
jenniferstolzer
Marius Konstantinov
Krunal Manisha Bharat Gediya
Navaro
Cartoon Emxx
reddd479
luckystallion