Victim Heroines Test 0.3
첨부파일 8개를 전부 받은 후, 압축을 푸시면 됩니다.
용량 : 869mb
해당 버전에서 발견된 버그는 이곳 댓글에 적어주세요.
2024-02-27 20:09:28 +0000 UTC View Post
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2024-02-27 20:09:28 +0000 UTC View Post
현재 챕터2 진입부터 보스전까지 다 만들었고,
중간에 겪게될 h씬 이벤트 여러개만 만들면 2챕터가 완성됩니다.
또한 "평판"이란 스탯창도 만들어 봤습니다. 메인메뉴 창에서 들어가실수 있습니다.
챕터2까지의 체험판은 패트리온, 팬박스에서 유료로 공개할 예정입니다.
이번달 안에 2스테이지인 봉염교 잡몹들과의 전투를 완성할 예정입니다.
다음달엔 봉염교 관련된 h씬 이벤트들 완성하고, 보스전도 만들 예정입니다.
그리고 1스테이지에서 아직 만들지 못한, 노예창녀로서 지하클럽에서 일하는 것도 만들 예정입니다.
클럽 이벤트는 우선순위가 밀려있어서, 3스테이지까지 완성한 후에 만들 예정입니다.
그 때 쓸 cg만 몇개 ...
2023-11-10 14:32:12 +0000 UTC View Post
맵만들고, 스탠딩 cg만들고 기타등등 하고 있습니다.
이번달안에 승급, 강등 이벤트 만들고, 다음달엔 전투를 만들어 보려합니다.
2스테이지의 전투는 악당만 상대하는게 아닐수도 있습니다.
등급에 따라 복장이 바뀌게 할 계획이기에, 필요한 리소스가 많네요.
최하 등급일때 복장은 나중을 위한 재미로... 게임 완성때까지 공개하지 않을 예정입니다.
최면교단인 "봉염교"는 철저한 계급제와 조직생활이 존재하는 스테이지입니다.
보스를 만나기 위해선 2가지 방법이 있습니다.
봉염교에서 자신의 계급을 최고로 올리거나, 최저로 내려가는 겁니다.
강행돌파는 통하지 않습니다.
이 곳의 컨셉은 "계급제" ,"세뇌", "인권유린" 3가지입니다.
이곳에 잠입한 주인공은 주기적...
2023-08-28 16:19:42 +0000 UTC View Post
0.12 변경 점
-극약 삭제. 항복 스킬 다시 넣음. (전 버전에서 산 극약은 사용시 사라짐)
-춤출 때 자존심에 따라 대사와 표정이 달라지게 변경.
-히로인 본부에 대화 가능한 npc 추가.
-자잘한 맵 충돌 판정 수정.
용량 : 678MB
비밀번호 : 다이아퀸
지원언어 : 한국...
2023-08-09 14:27:48 +0000 UTC View Post
0.11 변경 점
-바텐더 뒤에서 말 걸때 진행이 멈추는 현상 픽스
-노예 상태가 갱단 두번째 전투 맵에서 적용 안되던 현상 픽스
-마사두와 전투 시 일부 춤 스킬이 없던 현상 픽스
-노예가 된 후 마사두를 만날 시 서 있는 그림이 다른 현상 픽스
-루살카의 방에 ...
2023-08-04 14:50:59 +0000 UTC View Post
선행 베타테스트입니다.
Kioskloud 링크를 클릭 한 뒤 비밀번호를 입력하고, 파일을 오른쪽 클릭해 다운받고 압축을 푸시면 됩니다.
용량 : 679MB
비밀번호 : 다이아퀸
지원언어 : 한국어
버그 리포트는 이 게시글 댓글에 적어주시면 됩니다.
7월이 끝나기 전에 비공식 테스트 할 예정입니다.
버그 리포트를 받기위해 받는것이구요.
한글판으로만 진행할 예정입니다.
8월달에 나올 공식 체험판이랑 같은 것입니다.
버그를 고친후 번역해 무료공개할 예정입니다.
2023-07-15 13:28:16 +0000 UTC View Post
여러 이벤트 제작중입니다.
그 동안 너무 보여드릴게 없어서 못올렸었지만.
이젠 cg를 양산하는 단계라서 보여드릴게 많아졌네요.
갱단의 h씬 이벤트는 "판결"에서 사형을 면할 시 볼 수 있습니다.
현재 계획중인 건 댄서, 화장실, 창부, 감옥, 지하투기장 입니다.
2023-06-09 12:17:08 +0000 UTC View Post전투에서 엔딩 이벤트 실행까지 테스트 해보았습니다.
이젠 재료(그림, 음악, 대사)만 있으면 이벤트를 무한정 생산할 수 있는 단계입니다.
8월에 플레이 테스트판 공개가 목표입니다.
플레이 테스트판은 갱단 관련된 스테이지며, 엔딩 3개가 될 예정입니다.
본편에 대해서 얘기해보자면... 플레이 타임이 상당히 길게 될 예정입니다.
시나...
2023-05-23 16:43:36 +0000 UTC View Post
갱단 잠입루트 이벤트를 만들었습니다.
게임을 만들자고 생각했을때 '한 푼도 받지못한채 적을 위해 몸을 파는 히로인'을 만들어 보고싶었습니다.
주인공은 절대 한 푼도 못벌게 만들거라고 선언했지만, 쉽지는 않을겁니다.
5월달엔 갱단 잡입 h이벤트 위주로 만들 예정입니다.
본래는 최면교단도 만들어보려고 했습니다만. 빠르게 체험판을 내...
2023-04-30 10:50:28 +0000 UTC View Post
이번주는 전투 외 부분의 그림을 그려봤습니다.
이번달에 만들 갱단 루트 관련된 모습, 그리고 평상복도 한번 생각해 봤습니다.
평소에도 야하게 입고 다니진 않을거 같네요.
특정 조건을 만족하면 갱단 구역에 창부로서 잠입할 수 있게 만들어 보려고합니다.
전투만으로 보스까지 도달하는게 정석적인 방법이지만.
이런쪽으로도 보스전...
2023-04-07 16:39:01 +0000 UTC View Post
이번주엔 항복과 처형 이벤트를 만들어 봤습니다.
항복 상태에 들어가면 다시는 스스로 일어설 수 없으며,
온갖 굴욕적인 처지를 당하다가 처형을 당하게 만들어 봤습니다.
처형을 피할 수 있는 이벤트도 생각중입니다.
가령 "매력"이 높은 상태로 최후의 도게자를 박는다면 처형 대신 성노예로 살 수 있다던가...
적들에게 아양...
2023-03-31 15:38:48 +0000 UTC View Post
다른 사람이 만든 플러그인과 이벤트를 가져다 써보려고 했습니다만, 자꾸 오류를 일으켜서 계속 원인을 찾고 고치고 있었는데.
뜯어보면서 '차라리 내가 만든게 더 낫겠는데?' 라는 생각이 들어 급히 처음부터 다시 만드느라 늦었습니다.
현재 전투중 구속된 상태와 그에 따른 컷씬을 완성했습니다.
2번째 그림을 보시면, 구속 중에 구타 당하는것도 구현...
2023-03-25 12:14:08 +0000 UTC View Post생각한것보다 만들어야하는 이벤트가 너무 많아서 오늘 내로는 못올릴거같습니다.
진행 상황을 보여드리고 싶어도 글자만 있는건 봐도 모를거 같구요.
죄송하다는 말씀밖에 드릴게 없습니다.
24일엔 꼭 공개할 수 있도록 하겠습니다.
2023-03-17 14:14:19 +0000 UTC View Post
11-MM이 출몰하는 맵 샘플과 메인메뉴 화면 구성을 만들어 봤습니다.
메인메뉴 구성은 다이아퀸이 내려다 보는 구도지만, h스테이터스 메뉴 화면에선 항복포즈로 올려다 보는 구도로 만들어 보고싶네요.
맵의 경우는 갱단이 사는 곳처럼 만들어 봤습니다.
지금은 쉽지만 나중엔 어떻게 될지...
Trevegore씨가 히로인들이 11-MM에게 잡혀 처형당하는걸 그려달라고 ...
체험판에 나올 적들을 만들어 보았습니다.
체험판은 스테이지 3개로 구성할 계획이구요.
첫번째는 라틴계 갱 "11-MM" 입니다.
불법 이민자들로 구성된 이 갱단은 최근 시민들의 공포의 대상입니다.
보통의 갱들은 마약거래, 강도, 보호비를 걷는게 대부분이지만, "11-MM"에 속한자들은 일반인을 죽이거나, 관공서를 공격하고 관...
2023-03-01 15:01:34 +0000 UTC View Post
가장 오래걸릴 작업일줄 알았는데 생각보다 빨리 끝났네요
만드는 김에 구속공격 구현도 해봤습니다.
다음으로 해야할일은, 위에 만든 간단한 구속 공격 방식을 더욱 풍부하게 부풀려 완성한 후, 정돈해서 다른 상황에서도 쉽게 이용할 수 있도록 할 예정입니다.
최면이라던가, 강제 사족보행이라던가......
그 외에도 보고싶은 ...
2023-02-20 19:24:59 +0000 UTC View Post
프롤로그 완성했습니다.
사용할 타이틀이랑, 게임 내에 들어갈 cg중 하나입니다.
쯔꾸르로 게임만드는것도 엄청 쉽지는 않네요.
다음엔 적들의 컨셉과 약간의 야한 cg로 찾아오겠습니다
지금까지 기다리게 해서 죄송합니다
그동안 게임개발하기 위한 기초 작업... 맵과 기타 소스들을 만드느라 바빴습니다.
전 개발자님과의 트러블로 멘탈에 상당한 손상이 왔었지만 이제 다 털어냈네요.
현재 계획은 다음과 같습니다
*2월 10일 까지 프롤로그 완성
*2월 20일 까지 던전 및 적들의 컨셉아트 공개
*2월 31일 까지 기초 BF...
2023-01-31 14:33:13 +0000 UTC View Post
개발자님이 3개월후에 결과물을 보여주겠다고 했는데
가져온 결과물이 예상했던거랑 너무 달라서 그거에 대해 얘기하다가 서로 각자 갈길을 가기로 했습니다.
다시 혼자서 개발 시작할 예정이구요. 앞으로 한달에 한번 보고를 올리도록 하겠습니다.
2023-01-04 10:52:28 +0000 UTC View Post