Liebe Backer,
hier kommt druckfrisch der neue Wochenplan angeflogen. Alle Inhalte (bis auf das Magazin) sind für jeweils 0 Uhr geplant, damit auch die Frühaufsteher und -arbeiter und -insfreibadgeher was zu hören haben. Viel Spaß und wie immer vielen Dank für Eure Unterstützung!
Cheers
Jochen, André und Sebastian
2017-06-19 11:12:20 +0000 UTC
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In dieser Hardware-Folge sprechen wir das Thema "Audio" an - und zwar eher allgemein. Sebastian unterhält sich mit dem ehemaligen Hardware- und HiFi-Redakteur Rüdiger Steidle, der ihm die wichtigsten Begriffe und Konzepte der Audiowelt beibringt. Gemeinsam tauchen sie eher allgemein ins Thema ein, geben Tipps für einen besseren Soundgenuss und machen mit eigen Vorurteilen sowie Halbwissen Schluss.
Die Folge soll als Einstieg in das schwer fassbare und sehr subjektive Audio-Thema dienen. Ger...
2017-06-15 10:01:59 +0000 UTC
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Liebe Backer,
nachdem wir schon in Sonntagspodcast #107 von Emily is Away geschwärmt haben, wertschätzen wir heute den Nachfolger: Emily is Away, Too. Und was sollen wir sagen? Wir finden ihn alle drei fantastisch. Warum genau, das erklären wir in den folgenden rund 60 Minuten.
Viel Vergnügen und einen wunderschönen Feiertag,
Jochen
Soundcloud-Link: https://s...
2017-06-14 15:40:20 +0000 UTC
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Sehr geehrte Mäzene!
Diesmal wieder pünktlich begeben sich Andre und Christian auf Zeitreise in das Jahr 2007. Dort stoßen sie auf einen alten Bekannten namens "Manhunt", blicken mit Schauder und Bewunderung auf den ewigen Krieg zwischen Cheatern und Anti-Cheat-Software und verfolgen den Versuch, den Spieleklassiker Pac-Man nochmal ins Rampenlicht zu zerren. Außerdem finden sie ein Spiel des Monats, dass es mit einer einzigen Szene geschafft hat, sich in...
2017-06-12 22:00:02 +0000 UTC
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Liebe Backer,
wir präsentieren: Die erste Version unseres wöchentlichen Sendeplans. Er soll Euch jeden Montag einen Überblick geben, was Euch in dieser Woche erwartet. Gelegentlich werden bestimmt einmal Inhalte dazukommen oder sich verschieben (Ihr wisst ja: Der Mensch plant, Gott lacht), aber wir versuchen unser Bestes.
Feedback ist natürlich immer herzlich willkommen!
Genießt die Sonne, die E3 und das Leben,
Jochen, André und Sebastian
2017-06-12 12:40:10 +0000 UTC
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Liebe Backer,
wir freuen uns, euch mit der siebten Magazin-Folge wieder ein paar interessante Themen rund ums Spiele-Hobby zu präsentieren und zu diskutieren. Diesmal sprechen wir über die Verunsicherung und den Unmut, den die neuen Finanzierungskampagne für Richard Garriots Shroud of the Avatar gesorgt hat. Dann beleuchten wir die aktuelle Knappheit an AMD-Grafikkarten. Wir sprechen über einen Erpressungsversuch bei CD Project Red und wir wissen endlich, wie viel Geld Valve v...
2017-06-09 15:30:01 +0000 UTC
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Liebe Backer,
Lucas hat mich berechtigterweise auf ein Versäumnis aufmerksam gemacht: Ich habe doch glatt vergessen, den Fahrplan für unsere E3-Livestreams auf Twitch auch hier bei Patreon zu posten. Bitte entschuldigt das!
Wir würden uns sehr freuen, wenn Ihr uns bei der Übertragung der diversen Pressekonferenzen mit Kommentaren, Bier oder auch nur als stille Mitleser zur Seite steht.
Wer die Streams nicht live verfolgen kann (unselige Zeiten, das), für den bieten wi...
2017-06-07 18:07:13 +0000 UTC
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... und hatte natürlich sein Postsäckchen dabei. Darin viele Hörerfragen aus dem Forum, die wir in der neuen Ausgabe von Mailbag ausführlich beantworten. Von "A wie André erklärt, was ein immersives Spiel ausmacht" über "J wie Jochen schreibt die Decke der Sixtinischen Kapelle voll" bis hin zu "S wie Sebastian backt sich sein Traumspiel".
Klingt komisch? Wolltet Ihr aber alles wissen!
Viel Vergnügen mit dem neuen Mailbag und wie immer vielen Dank für Eure Unterstützung,...
2017-06-06 22:15:10 +0000 UTC
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Weltbeste Backer,
wir sind erneut zusammengekommen, um Helden aus unserer Kindheit und Jugend zu besingen. Die Welt mag diese Spiele vergessen haben - aber in unseren Herzen leuchtet unermüdlich eine einsame Kerze für "Extermination", "Lords of Doom", "Traders" oder "Elvira".
Wir wünschen viel Vergnügen mit der neuen Ausgabe von Auf ein Altbier!
Soundcloud-Link:
2017-06-05 22:00:20 +0000 UTC
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Liebe Backer,
im neuen englischsprachigen Interview spreche ich mit dem amerikanischen Psychologen, Autor und Podcaster Jamie Madigan über die Psychologie von Spielen.
Mit welchen bekannten psychologischen Effekten halten Spiele ihre Spieler bei der Stange? Warum sind manche Communities so toxisch – und welche psychologischen Strategien wenden Hersteller an, um das zu ändern? Mit welchen Tricks operieren Free2Play-Anbieter?
Das sind nur ein paar der Fragen, denen wir in den fo...
2017-06-02 13:00:39 +0000 UTC
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Liebe Backer,
seit der PS3- und Xbox-360-Ära werden wir beim Zocken mit Achievements belohnt, mit Gamerscore oder - bei Sonys Playstation-Plattform - mit Trophäen. Was für viele Spieler wie eine Dreingabe wirkt, ist für manche eine Obsession.
Ronny, im PSN als "blackangel887462" unterwegs, ist einer dieser Besessenen. Seit Sony 2008 das Trophäen-System einführte, jagt der den Platin-Trophäen hinterher, die man nur dann erhält, wenn man sämtliche anderen Trophäen eines Spi...
2017-05-29 12:00:01 +0000 UTC
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Liebe Backer,
Sebastian, André und ich werden morgen (Dienstag) um 21:30 Uhr zum dritten Live-Feedback bei Twitch und Feierabendbier die Webcams anwerfen und Eure Fragen beantworten. Wir würden uns freuen, wenn Ihr auch dabei seid. Stille Lurker sind natürlich ebenso herzlich willkommen wie aktive Löcher-in-den-Bauch-Frager.
Hier der Link: https://www.twitch.tv/aufeinbier
Genießt den Sommer...
2017-05-29 10:43:47 +0000 UTC
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Liebe Backer,
es ist mal wieder Zeit für eine Folge Magazin! Das ist unser lauschiges News- und Gesprächs-Format, in dem wir über aktuelle Ereignisse aus der Welt der Spiele und der Spieleschaffenden berichten.
Diesmal geht es um das Verschwinden von Alan Wake aus dem Steam-Angebot, den Geschäftsbericht von Ubisoft sowie die Expansion des Publishers mit einem brandneuen Triple-A-Studio in Berlin. Hierzu befragen wir den BlueByte-Studioleiter Benedikt Grindel, der das Pro...
2017-05-26 16:00:01 +0000 UTC
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Liebe Freunde des Rätselns, des Pointens und des Clickens!
Man sollte ja meinen, dem Point&Click-Adventure ginge es blendend - kommen ja genug davon raus und sogar Ron Gilbert hat eingesehen, dass er aus der Schublade nicht mehr raus kommt. Doch so mancher Entwickler von vorzüglichen Adventures scheint darüber nachzudenken, ob er vom Genre zukünftig nicht doch lieber Abstand nehmen will. Selbst der Point&Click-Primus Daedalic aus Hamburg lässt d...
2017-05-22 21:26:29 +0000 UTC
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Liebe Backer,
Die Entwickler der Erfolgssimulation Prison Architect inszenieren in Scanner Sombre eine kuriose Höhlen-Expedition, bei der man als Spieler nur das sieht, was man mit seinem Scanner abgetastet hat. Aber macht das auch Spaß? Ist es seine 12 Euro Eintrittspreis wert? Sebastian erzählt es kurz und bündig.
Website-Link: http://www.gamespod...
2017-05-19 15:00:17 +0000 UTC
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Liebe beste Backer der Welt,
die neue Kolumne ist gerade erschienen. Während ich mir die Druckerschwärze von den Händen wasche, könnt Ihr sie unter dem folgenden Link ganz altmodisch lesen:
https://www.gamespodcast.de/2017/05/19/anatomie-einer-fake-news-und-andere-geschichten/
Falls Ihr Sie lieber neumodisch auf die Ohren wollt, geht's hier lang...
2017-05-19 14:14:38 +0000 UTC
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Liebe Backer,
Sorry für den späten Upload, da gab es ein bisschen technisches Heckmeck. Aber nun: Die Entwickler der Erfolgssimulation Prison Architect inszenieren in Scanner Sombre eine kuriose Höhlen-Expedition, bei der man als Spieler nur das sieht, was man mit seinem Scanner abgetastet hat. Aber macht das auch Spaß? Ist es seine 12 Euro Eintrittspreis wert? Sebastian erzählt es kurz und bündig.
Soundcloud-Link: 2017-05-19 13:58:22 +0000 UTC
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Freunde der biomechanischen Erweiterung!
Wir haben die ersten paar Stündlein in "The Surge" verbracht und dachten uns: "Puh, das ist recht knackig, da wird die Wertschätzung vielleicht noch ein bisschen dauern". Entsprechend der ideale Zeitpunkt mal unseren Ersteindruck via Viertelstunde kund zu tun, denn bislang sind wir recht angetan vom Sci-Fi-Hack&Slay mit eindeutigem Zwinkern richtung "Bloodborne" & Co. Nicht "OMG! Megahit!"-anget...
2017-05-18 12:31:38 +0000 UTC
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Geduldigste Backer der Welt!
Es ist endlich soweit, die neue Folge von 10 Jahre Klüger ist fertig aufgezeichnet, geschnitten und hochgeladen. Yay! Nach einiger urlaubsbedingter Verzögerung plus Aufnahme-Nachtschicht sprechen wir über das Schicksal von LucasArts, über Blizzards Kampf gegen Goldfarmer in aller Welt und wie Regisseur John Woo, Deus-Ex-Designer Warren Spector und Ninjas einmal in einem Atemzug zu nennen waren. Außerdem: Ein Spiel des Monats, dass Grenzen überwinden will, der...
2017-05-16 23:38:29 +0000 UTC
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Liebe Backer,
der Harvest-Moon-Erfinder Yasuhiro Wada serviert uns mit Birthdays the Beginning eine Art virtuelles Terrarium, in dem wir die Evolution nachvollziehen können - von den ersten Einzellern bis hin zu Dinosauriern und Höhlenmenschen. Sebastian ist neugierig geworden und hat das Ding ausprobiert. Und in der Sendung erklärt er kurz und bündig, wieso er trotz Japan-Charme nicht mit dem Spiel warm geworden ist.
Website-Link: 2017-05-16 16:15:06 +0000 UTC
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Holen Sie den Duden raus, meine Damen und Herren,
denn in der neuen Ausgabe von Walkthrough sprechen Wolfgang und Jochen mit dem professionellen Spiele-Übersetzer Alexander Kochann über die Schwierigkeiten und Kosten bei der Lokalisierung von Spielen, typische Fehler und Fallstricke beim Eindeutschen sowie die Frage, warum es eigentlich so wenige Kinder und Jugendliche in Spielen gibt – und warum die meistens von Frauen gesprochen werden.
Quasi nebenbei klären wir elementar...
2017-05-15 20:29:50 +0000 UTC
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In der neuen Ausgabe unseres News-Magazins warten folgende Themen:
Valve verändert Steam-Systeme, Square Enix trennt sich von IO Interactive, Microsoft stellt neues Betriebssystem vor, die Digitalumsätze in den USA sind höher als bislang angenommen und es herrscht Verwirrung um die Zukunft von BioWare Montreal. Obendrein gibt es einige kleine Updates zu Themen aus vorangegangenen Sendungen.
Website-Link: 2017-05-13 13:00:33 +0000 UTC
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Liebe Backer,
nochmal ein kleines Info-Update. Christian und ich werden die verspätete Folge von 10 Jahre Klüger am Montag am späten Abend aufnehmen. Mein Plan ist es heldenhaft eine Nachtschicht einzulegen, damit die Folge bei euch am Dienstag Morgen vorliegt. Da das alles zeitlich eng ist und man nie weiß, ob nicht die Nachbearbeitung doch zu umfangreich ausfällt, bitte die Fackeln und Heugabeln nicht vor Mittwoch Nachmittag rausholen. ^^
Andre
2017-05-12 09:54:40 +0000 UTC
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Geschätzte Backer, es ist soweit: Ich packe aus! Alles. Bis zur letzten, billig verpackten Soundtrack-CD. Nach etlichen Testläufen, zerknüllten Skizzen und gerauften Haaren, ist das erste Unboxing live aus meinem heimischen Wohnzimmer endlich fertig. Für euch bin ich sogar extra zum Billig-Friseur um die Ecke gegangen, um weniger alt und verbraucht auszusehen. Hat nicht geklappt. Vielleicht nächstes mal nicht zu einem Friseur, der vermutlich an Schafen gelernt hat und eigentlich davon träu...
2017-05-11 17:32:33 +0000 UTC
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Empörende Zustände, meine Damen und Herren,
denn als André im Urlaub lümmelte, hat er mir einfach Nier: Automata unter der Nase weggestohlen und wertschätzt es im Folgenden schamlos. Während ich die Polizei, das FBI und die Schweizer Garde alarmiere, sollten Sie ihn deshalb nach dem Hören mit Schmähung und Hörerbierentzug strafen (freigewordene Lieferungen nehme ich selbstverständlich gerne entgegen).
Einstweilen suche ich eine passende Dachlatte und wünsche viel V...
2017-05-10 11:24:20 +0000 UTC
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Damen und Herren!
Spätestens seit der Videoreihe von Anita Sarkeesian auf ihrem Youtube-Kanal Feminist Frequency ist das Thema Sexismus in aller Munde. Wir selbst haben bereits mehrfach darüber gesprochen. In dieser Ausgabe von Nachgeforscht wollten wir einmal die Meinung von Expertinnen einholen. Mit Maike Groen, Sozial- und Medienwissenschaftlerin von der TH Köln, und der Spielejournalistin Nina Kiel spreche ich daher unter anderem über die Wirkung von...
2017-05-08 22:00:06 +0000 UTC
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Liebe Backer!
Da Christian und ich in diesem Monat ein wenig unglücklich Urlaub genommen haben (als ich zurück kam, fuhr er gerade weg), wird die Mai-Ausgabe von 10 Jahre Klüger ein wenig später erscheinen. Wir hoffen auf eine Veröffentlichung Ende kommender Woche statt am Dienstag.
Sorry wegen der Verzögerung!
Andre
2017-05-04 15:09:27 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren!
Little Knightmares ist ein 2,5D Jump'n-Run-Survival-Horror-Spiel. Klingt nach einer wilden Mischung, ist aber viel konventioneller, als es klingt. Die Stärken des Spiels liegen vielmehr in seinem wunderbaren Artdesign und gut inszenierten Spannungsmomenten. Allerdings hat es auch eine Reihe von Problemchen - was dazu führt, dass sich unsere Wertschätzer Andre und Sebastian hier sehr uneins sind: Einer findet das Spiel gut, der ande...
2017-05-04 14:57:03 +0000 UTC
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Geschätzte Backer!
Der Postmann hat wieder geklingelt. Zwei Mal. Aber nicht während der Aufzeichnung, wie sonst! Wir disutieren eure Fragen, Statements und Denkanstöße. Diesmal mit dabei: "Warum sind Film- und Spieleumsetzungen so schlecht?", "Warum redet keiner über die Zerstörung von Eingeborenendörfern in CIV 6?", "Ist Dark Souls nun einfacher als gedacht oder unfair?", "Werden mehr Regisseure zu Gamedesignern?", "Würdet ihr Peter Molyneux intervi...
2017-05-02 22:00:30 +0000 UTC
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Sehr geehrte Damen und Herren, liebe Ossis, liebe Wessis!
Zockte man auch in der DDR? Und wenn ja, wie? Und was? Wir unterhalten uns darüber mit dem Retro-Sammler und Journalisten René Meyer. Er erzählt von DDR-Computern, analogen Tauschbörsen, selbst programmierten Splelen und der Wende-Zeit.
Soundcloud-Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/auf-ein-altbier-zocken-in-d...
2017-05-01 22:01:01 +0000 UTC
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