Geschätztes Volk der Pod-Nation!
Wie ihr aus dem Hören unserer Weltherrschafts-Episode vermutlich schon wisst, planen wir eine weitere Live-Tour (genaue Angaben folgen in naher Zukunft). Diesmal aber nicht im Rahmen eines Podcast-Festivals, sondern unsere eigene. Nur für uns! Ganz allein!
Hierfür haben wir nun das Angebot einer kleinen Brauerei erhalten, unser Tour-Sponsor zu werden (Yay!). Würde bedeuten: Wir trinken auf der Bühne deren Bier und wenn wir im Podcast über di...
2019-05-24 13:52:15 +0000 UTC
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Liebe Leute,
die kleine kreative Pause von „En Detail“ ist endlich vorbei und eine neue Episode wartet nur darauf, von euch gehört zu werden. Denn Sebastian kam auf die wunderbare Idee, zur Abwechslung einmal en Detail ein Spiel zu besprechen, das viele Sachen einfach richtig schlecht macht. Unsere Wahl fiel auf das berühmt-berüchtigte Aliens: Colonial Marines aus dem Jahr 2013, um das sich neben desaströsen Wertungen und mehreren Schadenersatzklagen auch zahlreiche Räuberpisto...
2019-05-22 22:00:02 +0000 UTC
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Huhu, geschätzte Backer!
Wie in der aktuellen Weltherrschaft versprochen, gibt es für euch existierende Backer hier unser Outtakes-Video nochmal als separaten Post (für alle neuen Backer, ist es jetzt das "Dankeschön"-Video). Der Zusammenschnitt enthält die dümmst---besten Szenen aus unserem Versuch, ein Pitch-Video für Patreon und Steady aufzuzeichnen. Es dokumentiert außerdem hervorragend, warum bei uns solche Dinge immer ein wenig länger dauern.
Wir ähhh...gehen...
2019-05-22 07:06:00 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
erzählt Tetris eine Geschichte? Auf diese Frage könnte man freilich unumwunden mit „nein“ antworten und würde nicht Gefahr laufen, für diese Antwort ausgelacht zu werden. Im Rahmen der neuen Walkthrough-Episode beantworten wir sie gemeinsam mit dem Game-Designer Fabian Fischer allerdings mit „ja“, denn am Beispiel Tetris mit seinen zahlreichen Varianten lässt sich wunderbar nachvollziehen, wie sogenannte Emergent Stories entstehen. Stories nämlich, ...
2019-05-20 22:00:02 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
wir haben zu Papier (oder Pixel) gebracht, was in den kommenden Tagen auf Sendung gehen wird. Und wie immer wünschen wir euch viel Spaß mit unseren Podcasts.
Euer The-Pod-Team
2019-05-20 08:55:10 +0000 UTC
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Liebe Backer,
heute haben wir es mit Islanders zu tun, dem Städtebauspiel eines kleinen, Berliner Studenten-Entwicklerteams. Und dieses Städtebauspiel hat einen Twist: Es sieht nur so aus wie eines. In Wirklichkeit ist es eine Art Puzzle- oder Legespiel. Wie genau es funktioniert, was Dom daran schätzt und wieso Sebastian nicht wirklich warm damit wurde, das erfahrt ihr in dieser Wertschätzung.
Viel Spaß beim Zuhören!
SoundCloud- Link: 2019-05-19 22:00:02 +0000 UTC
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Geschätzte Backer,
woran erkennt man, dass einem die Arbeit über den Kopf wächst? Ganz genau: Plötzlich hat man gar keine Zeit mehr für ein anständiges Feierabendbier. Und das ist schließlichg kein Zustand, schon gar kein Dauerzustand! Also nehmen wir uns endlich wieder Zeit für ein Feierabendbier (oder zwei ...) und diskutieren ebenso ungezwungen wie unvorbereitet über alles, was einem beim Feierabendbier eben so in den Sinn kommt. Zum Beispiel die E3. Oder den neuen Redaktion...
2019-05-16 22:01:00 +0000 UTC
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Sul sul!
Die „Sims“ sind bekanntermaßen ein sehr auf ihre Privatsphäre bedachtes Volk: Bevor sie in die Dusche steigen, wickeln sie sich stets in einen Pixelvorhang und beim Sex – im Spiel „Whoohoo“ genannt – schlüpfen sie unter dicke Daunendecken. Das ist bei einem ausdrücklich familienfreundlichen Spiel nicht verwunderlich, gefällt aber nicht jedem: So unter anderem TURBODRIVER, der eine Mod entwickelt hat, mittels derer sich Nacktheit und expliziter Sex in die Lebens...
2019-05-15 22:00:59 +0000 UTC
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Freunde und Freundinnen der anatomisch korrekten Ektomie!
Seit dem Release von Mortal Kombat 11 sollte Andre ja eigentlich im Siebten Himmel der Gewaltfantasie schweben. Tat er auch. Aber da gab es wohl eine ganze Latte an Stolpersteinen – angefangen mit seiner etwas eigenartigen Entscheidung, sich die Switch-Version zuzulegen über einen lästigen Onlinezwang bei Einzelspieler-Challenges bis hin zu einem Grindfest, das auch der jüngste Patch nicht vollkommen entschärft. Können das...
2019-05-14 22:00:04 +0000 UTC
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Liebe Klötzchen in unserem Jenga-Turm! (Das ist ein positives Bild, oder? Weil ohne euch…Bumms! Ja, das ist super…lasse ich direkt so stehen!)
Es ist soweit: Minecraft erscheint auf der Bildfläche und wir blicken in 10 Jahre Klüger zurück auf den vermutlich bedeutendsten Spiele-Release, den wir in diesem Format je behandelt haben. Zum Ausgleich, gibt es gleich zwei Themen die eher…Insider-Charakter haben. Zum einen bekommen die USK-Siegel einen neuen Look und vor allem eine fe...
2019-05-13 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
wie es die Tradition verlangt, haben wir heute den Ausblick auf unser Programm in dieser Woche für euch. Wir haben Grusel, wir haben Sex, wir haben Gore, wir haben Bier und Nostalgie!
Viel Spaß mit unseren Podcasts,
euer The-Pod-Team
2019-05-13 10:13:53 +0000 UTC
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Geschätzte Zuhörerinnen und Zuhörer,
Der Gruselpodcast Gänsehaut widmet sich heute einem Thema, das sich viele ZuhörerInnen seit der ersten Ausgabe von Herzen gewünscht haben: Asia-Horror! Weil der asiatische Kulturraum allerdings riesig ist und je nach Land ganz unterschiedliche Einflüsse in Horrorspielen zusammenbringt, werden Nils und Dom noch mindestens ein weiteres Mal in diese faszinierende Welt aufbrechen — doch das ist noch Zukunftsmusik, in der Gegenwart führt die Rei...
2019-05-12 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Backer,
Herzlich willkommen beim The Pod Magazin Nummer 54 - diesmal mit viel Drama aus der Branche - wegen Crunch, wegen fieser Vertragsklauseln oder auch, weil die Dauer-Beschäftigung mit Gore Spuren hinterlässt. Außerdem gibt es Lootbox-News in den USA und eine dicke fette Ente über deutsche Gesetze. Dann haben wir noch die Geschichte eines armen Indie-Entwicklers, der bei seinem Switch-Spiel einen entscheidenden Fehler machte.
Viel Spaß beim Zuhören!
2019-05-10 14:00:59 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren!
Andre verarbeitet ein wenig verspätet seine Erlebnisse in „Below“: Da hat er viel zu lang und viel zu viele Ressourcen gegrindet, aus Angst er könnte am Ende nicht genug Heiltränke haben (okay, in Below sind es Pflaster, aber ihr versteht schon). Grund genug für uns, endlich mal über den Preis und den Effekt der Unsicherheit in Computerspielen zu sprechen. Löst Unsicherheit generell negative Gefühle aus? Sorgt sie im Below-Beispiel dafür, dass Andre Ã...
2019-05-08 22:01:00 +0000 UTC
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Tetris ist ein Monolith der Spielebranche, der selbst nach über 30 Jahren immer noch neue Versionen hervorbringt und neue Spielergenerationen in den Bann zieht. Wir zeichnen daher die bewegte Geschichte von Tetris nach und versuchen im Anschluss zu ergründen: Was macht Tetris eigentlich so gut, so langlebig und warum entfaltet das Spiel scheinbar eine echte Sogwirkung?
Links zur Folge
https://moleman4.com...
2019-05-07 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Backer,
Sebastian hatte mal wieder Bock auf Open-World und noch hat er sich am Zombie-Setting nicht satt gespielt. Drum zockte er Sonys neues PS4-Exklusivspiel Days Gone durch. Und nun will er am liebsten die Entwickler fest in den Arm nehmen und ihnen sagen, dass alles gut ist. Denn Days Gone hat Probleme. Teils absolut krasse Probleme, teils Probleme, die von einer bewegten Entwicklungsgeschichte zeugen. Und von einer recht konsequenten Vision, welche das Entwicklerteam über si...
2019-05-06 22:00:02 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
Jochen hat vom Games-as-a-Service-Kelch genippt, Sebastian ist mit dem Motorrad durch die Zombie-Apokalypse gerast, wir graben NES und GameBoy für's Altbier aus, fühlen uns unsicher, bereiten die News der letzten Wochen auf und am Sonntag dann machen wir uns ein Bierchen auf!
Viel Spaß mit unseren Podcasts,
euer The-Pod-Team
2019-05-06 08:23:10 +0000 UTC
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Liebe Unterstützerinnen und Unterstützer,
eigentlich wollte Jochen einen großen Bogen um The Division 2 machen. Aber dann erzählten ihm viele Menschen, dass es deutlich besser als Anthem sei (was stimmt). Und dass es fantastisch aussähe (was stimmt). Und dass es trotz Wegwerf-Geschichte mit Wegwerf-Figuren einfach Spaß machen würde (was auch stimmt). Also hat Jochen klein beigegeben und diesen spielgewordenen Geschmacksverstärker ausprobiert. Den Rest hört ihr am besten selbst!...
2019-05-05 22:00:02 +0000 UTC
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Liebe Hörerinnen und Hörer,
Reddit ist eine der größten und wichtigsten Diskussionsplattformen im Internet. Hier treffen in unzähligen Communities — Subreddits genannt — Hunderttausende aufeinander, um sich auszutauschen, zu unterhalten oder sich gegenseitig Tipps zu geben. Hass, Hatespeech und Cybermobbing sind allerdings ein alltägliches Phänomen in den Reddit-Kommentarzeilen und ModeratorInnen müssen einen bitteren Kampf gegen Trolle, Wutkommentatoren und Spam-Bots ...
2019-05-02 22:00:01 +0000 UTC
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Liebe beste Backer der Welt (tm),
Wolfgang und Gunnar Lott von Stay Forever haben gemeinsam mit Hörer Eduard ein kleines, informelles Crossover-Hörertreffen in Karlsruhe auf die Beine gestellt. Los geht's am Freitag, den 17.05. um 17 Uhr im Vogelbräu in Karlsruhe (Kapellenstraße 50).
Fühlt euch hiermit herzlich eingeladen, die drei freuen sich schon sehr auf euch. Wenn es die Zeit zulässt, also ohne Gewähr, werde ich auch auf ein Bier oder drei vorbeischauen.
An di...
2019-05-02 06:58:18 +0000 UTC
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Liebe Hörer_innen,
vor einigen Wochen ist mal wieder eine alte Diskussion aufgeflammt: Brauchen Spiele – und auch ausdrücklich schwere Spiele – einen „easy mode“? Müssen sie zugänglich sein? Und ist nicht die Realisierung einer kreativen Vision wichtiger als die Massenkompatibilität eines Produkts? Auslöser war der neueste Titel aus dem Hause FromSoftware, das für seine fordernden Spiele berühmt-berüchtigt ist und nun mit „Sekiro: Shadows Die Twice“ anscheinend ein ...
2019-05-01 22:01:01 +0000 UTC
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Liebe Backer,
heute lernt ihr mal jemanden kennen, von dem ihr auch als echte Auskenner in der Spielebranche höchstwahrscheinlich noch nicht gehört habt. Denn Jens Scholz arbeitet in in dieser Branche. Er bloggt, er organisiert Konferenzen, er berät Unternehmen und schreibt hier und da Artikel. Aber Spiele entwickelt er nicht. Das hätte er aber beinahe. In der heutigen Anekdoten-Folge erzählt uns Jens, wie er dreimal in Kontakt mit der Spielenranche kam, wie es dreimal fast geklapp...
2019-04-30 22:00:02 +0000 UTC
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Liebe Edelspender-Capybaras!
Wieder einmal haben wir ein Off-Topic-Bonusgoodie für euch – als Geste der Dankbarkeit, als exklusiven Einblick in die Lebens- und Gedankenwelt des The-Pod-Teams. Und diesmal, ja diesmal lassen wir André vom Urlaub erzählen. Und Jochen von seiner unendlichen Geschichte (die mit der Renovierung). Und Sebastian erzählt vom Leben ohne Nasenhaare.
Danke, dass ihr uns über das geforderte Maß unterstützt. Ihr seid toll!
Viel Spaß und vi...
2019-04-29 22:00:02 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
wir präsentieren euch unseren Sendeplan für die kommenden Tage. André hat mal wieder eins dieser Spiele gezockt, die er so mag - so ein schweres, knackiges Indie-Actionspiel. Dann haben wir, wie immer zu Monatsende ein Goodie für unsere 10-Dollar/Euro-Backer, am 1. Mai haben wir mal kein Mitglied der Spieleindustrie, sondern einen Menschen, der es dreimal mit der Branche versucht hat, aber stets scheiterte. Am Donnerstag beißen wir die Zähne zusammen und stel...
2019-04-29 08:55:18 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
Wir haben da total als Erste einen Indie-Geheimtipp entdeckt! Ja, ok, war groß auf der Steam-Startseite. Mag sein, Dutzende andere Reviews existieren schon. Ja, ja, Insert Moin letzte Woche. Bitte was? Nintendo eShop-Empfehlung war’s auch? Jetzt ist aber gut! Man muss ja jetzt nicht alles hinterfragen! „Als Erste entdeckt“ kann ja vieles bedeuten. Kann man auch einfach mal so stehen lassen. Danke. Also, folgendes:
Das Leben als Ninja-Attentäter ist ...
2019-04-28 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Backer,
Herzlich willkommen zur Ausgabe 53 des The-Pod-Magazins. Heute erfahrt ihr, welche Stöcke Microsoft und Sony dem Spiele-Einzelhandel aktuell vor die Füße werfen, ihr erfahrt von einem jüngst eingestellten Nintendo-Projekt, ihr hört einen Song, der für eine Kotaku-Falschmeldung sorgte. Es gibt Neuigkeiten von und zu Epic Games und den PC-Store des Entwicklers. Und ihr erfahrt, wieso es massig irreführende Headlines zum Thema Notre-Dame und Assassin’s Creed gab!
...
2019-04-26 17:28:38 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
Es gibt jemanden bei The Pod, der kann bei neuen Mario- und Yoshispielen einfach nicht an sich halten. Auch wenn er langsam vielleicht einsehen sollte, dass diese Spiele nicht mehr in erster Linie für Ü40-Spieleredakteure gemacht werden. Auch nicht in zweiter Linie. Oder dritter. Aber vielleicht reicht es ja, wenn Yoshi weiterhin lustig brabbelt und einfach zum knutschen süß ist?
Viel Spaß wünschen:
Andre & Sebastian
Soun...
2019-04-24 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Backer,
in dieser Kolumne sieht sich Wolfgang mit einer Todesanzeige konfrontiert. Die Singleplayer-Games seien es diesmal, deren Tod vor der Tür stehe. Doch Wolfgang kann da nur milde lächeln und befasst sich in seiner Kolumne mal ausführlich mit all den Genres und Games, die man in den letzten Jahrzehnten für tot erklärte. Und er beschreibt, warum solche Meldungen niemals stimmen, wie sich das Medium Games beständig weiter entwickelt und wieso es immer Singleplayer-Spiele ...
2019-04-23 22:01:01 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
wir hoffen, ihr hattet ein paar schöne Ostertage. Wir hatten die auf jeden Fall und präsentieren euch heute den Plan für die aktuell laufende Woche.
Viel Spaß mit unseren Podcasts!
Euer The-Pod-Team
2019-04-23 08:43:24 +0000 UTC
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Geschätzte Vogelkundler und Vogelkundlerinnen,
Wer hat nicht schon gedacht: „Diese Phoenix Wright Spiele sind ja ganz nett, aber besser wär’s mit Vögeln!“? Jeder. Jeder hat’s schonmal gedacht. Aber gespielt hat’s wieder nur einer, nämlich Andre. Der erzählt von seinen Abenteuern als „Aviary Attorney“, von seiner Urinal-Zerstörung in „Dangerous Golf“, der Fahndung nach plüschigen Pandas in „Hidden Folks“ und enthüllt die große Lüge hinter dem sonst überau...
2019-04-22 22:01:00 +0000 UTC
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