Liebe Hörerinnen und Hörer,
heute mischen wir mal das übliche Gänsehaut-Programm auf: Statt wie gewohnt ein Horrorgenre anhand eines konkreten Beispiels zu analysieren, tauschen in dieser Ausgabe Dom Schott und Nils Ehring gegenseitig Film- und Spieletipps aus, die extrem gruselig und hoffentlich auch extrem unbekannt sind.
Wir wünschen euch viel Spaß mit dieser Sonderfolge und freuen uns über eure eigenen Empfehlungen und Geheimtipps im Forum!
Dom & Nils
So...
2019-04-21 22:00:59 +0000 UTC
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Liebe Hörer_innen,
in Spielen, die sich um Sexualität drehen, steht meistens der Akt selbst oder der Weg dorthin im Fokus – 2016 aber erschien mit „One Night Stand“ eine Visual Novel, in der es um die Ereignisse nach dem titelgebenden Techtelmechtel geht. Deren Protagonist nämlich erwacht nach einer durchzechten Nacht unverhofft neben einer fremden Frau in einem fremden Bett und muss nun nicht nur die Ereignisse des Vorabends rekonstruieren, sondern sich auch mit der schüchter...
2019-04-18 22:00:02 +0000 UTC
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Liebe Backer,
heute wagt Sebastian einen Erklärungsversuch. Er versucht, das seltsamste Spiel zu erklären, das er seit vielen Jahren gespeilt hat: Die Dota2-Mod „Dota Auto Chess“. Die macht ihm zufolge nämlich genau das, was andere Mods vorher auch schon machten – ein neues Genre erfinden. Wie genau Auto Chess also funktioniert, mit welcher Sorte Spiel es vergleichbar ist, wo da der Spaß steckt und welche Rolle der Zufall spielt, das eklärt Sebastian einem skeptischen André....
2019-04-17 22:00:02 +0000 UTC
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Liebe beste Backer der Welt!
Wir sind umgeben von perfekten Menschen: Euch. Aber ihr seid nicht viel besser dran: In der Werbung, im Film – und im Computerspiel. Das die Flut aus Bildern von zur Perfektion gephotshopten (ja, das ist ein Wort!) Models und im Computer nachbearbeiteten Nicole Kidmans dazu beiträgt, dass wir uns alle für zu fett und zu hässlich halten, gilt als Binsenweisheit. Aber wie gut belegt ist diese „Wahrheit“ eigentlich und gilt sie auch für deutlich abstr...
2019-04-16 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Unterstützerinnen und Unterstützer,
weil Jochen richtig Lust auf das neue Anno hatte und euch direkt zum Ersacheinen mit einem Ersteindruck bei der möglichen Kaufentscheidung unter die Arme greifen wollte, hat er ausnahmsweise auf ein Testmuster von Ubisoft zurückgegriffen und verrät euch in der folgenden Viertelstunde, warum Anno 1800 mindestens ein großer Schritt in die richtige Richtung ist – auch wenn es unter ein paar Kinderkrankheiten leidet und die Kampagne ziemlich...
2019-04-15 22:00:01 +0000 UTC
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Liebe Backer,
hier ist unser Plan für die kommenden Tage - mit Branchen-Themen, Meta-Themen, Spiele-Themen und natürlich einem Sonntagspodcast. Und den spoilern wir traditionell nicht vorab.
Wir wünschen euch viel Spaß mit unseren Podcasts und ein paar sonnige Tage sowie ein schönes Oster-Wochenende!
Euer The-Pod-Team
2019-04-15 08:46:00 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren Eventveranstalter!
Die Quo Vadis ist die älteste unter den derzeit aktiven Entwicklerkonferenzen in Deutschland. Aber die See für das alte Flaggschiff ist rauer geworden: Es gibt mehr Konkurrenz im In- und Ausland denn je und schon seit der ersten Stunde kämpft die Quo Vadis um jeden Sponsoren-Cent. Wir sprechen mit Michael Liebe, dessen Firma Boosterspace vor kurzem die Rechte an der Messe erworben hat darüber, was eine solche Messe eigentlich kostet, wie man...
2019-04-14 22:00:59 +0000 UTC
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Geschätzte Damen und Herren!
Bei Jochen toben die Handwerker. Daher gibt’s diesen Monat gleich in zweifacher Hinsicht einen Sonderwalkthrough: Erstens mit Andre, zweitens mit einem aktuellen Thema!
Denn: Der Deutsche Computerspielepreis sorgt mal wieder für Schlagzeilen. Spoiler: Es sind keine positiven. In diesem Jahr Titelt der Spiegel „Eine Branche erniedrigt sich selbst“ und schiebt diese Erniedrigung in erster Linie auf Moderatorin Ina Müller, die im Laufe der Preisv...
2019-04-12 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Hörerinnen und Hörer,
Dom hat Urlaub gemacht und ist in die Karibik von Tropico 6 gereist, um Karriere als absolutistischer, aber irgendwie doch demokratisch gewählter Anführer eines Inselstaates zu machen. Das ist gelungen, hat ihm allerdings nur bedingt viel Spaß gemacht. Woran das liegt, für wen Tropico 6 als Aufbausimulation geeignet ist und wer lieber die Finger davon lassen sollten, klären Dom und Sebastian in dieser Wertschätzung!
Wir freuen uns außerdem sehr...
2019-04-11 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Unterstützerinnen und Unterstützer,
am 26. Februar 2019 wurde Podcast-Geschichte geschrieben. An diesem Abend nämlich traten wir live in Hamburg auf, brannten Tischfeuerwerke und Nebelschwaden ab (André), tanzten den Fortnite-Tanz (Sebbe) und wurden darüber aufgeklärt, warum „teabagging“ eigentlich „teabagging“ heißt (Jochen). Den von unserem tapferen Cutter Lars in mehreren Tagen aufwändig nachbearbeiteten Audio-Mitschnitt wollen wir euch natürlich ebenso wenig v...
2019-04-10 22:00:02 +0000 UTC
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Geschätzte Damen und Herren!
Im April 2009 heißt es Abschied nehmen: Ascaron macht dicht – diesmal endgültig. Zudem streicht The-Sims-Erfinder und anerkanntes Gamedesign-Genie Will Wright bei EA die Segel und verschwindet damit für fast ein Jahrzehnt aus der Spieleentwicklung. Und Konami verabschiedet sich überaus überhastet aus seinem Publishing-Vertrag für Six Days in Fallujah – womit ihnen etwas gelingt, was wenigen je gelungen ist: Sie ...
2019-04-09 22:00:35 +0000 UTC
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Liebe Backer,
wieder einmal steht die Frage „Wer macht denn sowas?“ im Raum. Und wieder geht Sebastian dieser Frage im Gespräch mit einem Nischen-Gamer auf den Grund. Dieser Gamer heißt ebenfalls Sebastian und der ist SimRacer – der fährt Autorennen am PC. Mit Lenkrad, mit Pedalen, mit Spezialrennsitz, mit VR-Headset, mit Mods, organisiert in einem Verein, mit regelmäßigem Training und mit monatlichen Rennveranstaltungen.
Und über sein Hobby spricht er ausführlich. Ü...
2019-04-08 22:00:02 +0000 UTC
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Liebe Backer,
wir haben ein Plan für die vor uns liegende Woche. Es gibt etwa wieder eine Wer-macht-denn-sowas-Folge und auch unser Weltherrschaft-Format lässt sich mal wieder blicken. Außerdem gibt es diese Woche als Bonus den Mitschnitt unseres Live-Auftritts in Hamburg.
Viel Spaß beim Zuhören und euch eine schöne Woche
Euer The-Pod-Team
2019-04-08 11:51:20 +0000 UTC
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Liebe Backer, werte Bartfreunde,
das heutige Postsäckchen könnte zum großen Gefallen – oder akuten Missfallen, je nachdem – aller Freunde der gepflegten Gesichtsbehaarung geraten. Denn heute geht es unter anderem um Bärte in Videospielen. Und um die schlechterdings essenzielle Frage, ob selbst erschaffene Charaktere so etwas brauchen (unbedingt, ruft von irgendwo ein Peschke) oder geflissentlich darauf verzichten können (mir kommt sowas nicht ins Gesicht, raunt von woanders ein...
2019-04-07 22:00:01 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
Andre wollte für den Urlaub einen Shooter auf der Switch. Für den guten Shooter war er zu geizig. Aber für „Rico“ nicht, einen prozedural generierten Shooter im Cellshading-Look, der kurze, intensive Feuergefechte versprach. Perfekt! Was sollte da schon schiefgehen?
Viel Spaß wünschen:
Andre & Sebastian
SoundCloud- Link: https://sound...
2019-04-05 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
Willkommen zum The Pod Magazin Nummer 52 (ja, ich verspreche mich da in der Aufnahme) und diesmal gibt es mal wieder ein paar Dauerbrenner-Themen: Massenentlassungen etwa, diesmal wieder bei EA. Dann gibt es Store-Wars! Mit neuen Exklusivspielen, Einblicken und Verschwörungstheorien zum Epic Games Store. Es geht um eSport und seine Rechtsfragen und es geht um Artikel 13, der in den letzten Tagen für erstaunliche Falschmeldungen sorgte und mal wieder mal zeigt, dass man ...
2019-04-05 16:38:47 +0000 UTC
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Liebe Backer,
heute widmen wir uns dem kleinen, aber feinen und obendrein höchst verwirrenden Puzzlespiel „Baba Is You“ (PC, Nintendo Switch). Darin verschieben wir Gegenstände, überwinden Hindernisse, öffnen Türen und zerstören Kisten. Doch um die über 200 Level zu lösen müssen wir jeweils auch die Spielregeln kaputt machen und neu arrangieren. Die liegen nämlich ebenfalls im Level herum. Und nur indem man die Regeln des Spiels bricht, kommt man zum Ziel. Und für welche ...
2019-04-03 22:00:01 +0000 UTC
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Liebe Backer,
heute schwärme ich zusammen mit Sebastian (ein alter Banause!) über eines meiner Lieblingsspiele: Heroes of Might and Magic 3, das mir selbst nach 20 Jahren und bestimmt weit über 500 Stunden nicht langweilig wird. Höchste Zeit also, diesen Rundenstrategie-Rollenspiel-Städtebau-Klassiker im Rahmen der „Woche der Wertschätzung“ einmal angemessen wertzuschätzen und dabei über die Besonderheiten der Heroes-Reihe und ihren Einfluss zu sprechen.
Viel Spaß mit...
2019-04-02 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Backer,
in dieser Folge werdet ihr einen Dom Schott erleben, der sich plötzlich mit einem Spiel konfrontiert sieht, wie er es sich selbst immer wieder mal zusammen gesponnen hat: Ein Steinzeit-Aufbauspiel. In Dawn of Man führen wir eine Gruppe Menschen durch eine Entwicklung, die in der Realität zehntausend Jahre gedauert hat – von der Mittelstein- über die Bronze- bis hin zur Eisenzeit. Aber ist das jetzt eine Art „Banished mit Lehmhütten“? Setzen die spanischen Entwic...
2019-04-01 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
wir laden euch diesmal zu einer neuen Woche der Wertschätzung ein. Fast täglich urteilen wir in der kommenden Woche über Spiele. Alte Spiele, neue Spiele, Rätselspiele, Aufbauspiele, Ballerspiele.... wir wünschen euch viel Spaß damit!
Euer The-Pod-Team
2019-04-01 11:36:41 +0000 UTC
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Liebe Backer,
heute gibt es eine recht kurze Wertschätzung von uns, zu einem recht kurzen Spiel. Aber das kommt mit einer interessanten Prämisse daher. Tick Tock: A Tale for Two ist nämlich ein Rätselspiel, das zu zweit gespielt werden will, an zwei Geräten. Und nur im Dialog können beide Spieler dann als Ziel kommen. Wie genau das funktioniert, wieso man es auch „offline“ spielen kann und was André und Sebastian über ihre Kommunukation gelernt haben, erfahrt ihr in diesem P...
2019-03-31 22:00:02 +0000 UTC
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Liebe Capybaras,
während André im Urlaub lümmelt und beunruhigende Dinge mit Einhörern anstellt (siehe Foto), unterhalten sich Sebastian und Jochen über die wichtigen Dinge des Alltags. Zum Beispiel: Was macht man, wenn man keine Türen hat, das Badezimmer aber auf den gemeinschaftlichen Hausflur hinaus geht? Außerdem philosophieren wir über die bevorstehende Zeitumstellung und stellen fest, dass das kein Hügel ist, auf dem wir zu sterben gedenken, und planen Balkone – wie es ...
2019-03-28 23:01:00 +0000 UTC
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Liebe Hörer_innen,
in dieser „Touchscreen“-Folge sprechen wir über Phallusse. Über Pinörkel, Pimmel, Schlongs und Schwänze. Denn in „Genital Jousting“ dreht sich alles um DAS Symbol für Männlichkeit: Den Penis. Wie das südafrikanische Studio Free Lives es geschafft hat, aus einem kleinen, unscheinbaren Game-Jam-Titel über kompetitive anale Penetration einen veritablen Indie-Hit zu machen, ob und wie der nachträglich integrierte Story Mode in das Gesamtkonzept passt und...
2019-03-27 23:00:02 +0000 UTC
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Liebe Backer,
leider muss die für morgen geplante Veröffentlichung von Nachgeforscht entfallen. Auf die Aufnahme hat sich ein fieses und schrecklich enervierendes Rauschen geschlichen, das der tapfere Lars trotz stundenlanger Anstrengungen nicht gut genug gefiltert bekommt, um die Folge in wenigstens ausreichender Qualität hörbar zu machen.
Bitte entschuldigt das. Als kleine Entschädigung gibt's dfür nächste Woche einen Podcast mehr als geplant.
Viel...
2019-03-26 18:18:09 +0000 UTC
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Liebe Hörer_innen,
schwere Spiele üben eine besondere Faszination aus: Obwohl sie uns an die Grenzen unserer Kompetenzen und damit nicht selten zur Weißglut treiben, wurden sie in den letzten Jahren wieder zunehmend populärer und einige Titel nutzen ihren hohen Schwierigkeitsgrad gar als primäres Distinktionsmerkmal, ganz nach dem Motto: „Bin ich zu stark, bist Du zu schwach.“ Doch was motiviert uns dazu, wiederholtes Scheitern in Kauf zu nehmen und extreme Herausforderungen so...
2019-03-25 23:01:00 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
hiermit weihen wir euch in unsere Podcast-Pläne für die vor uns liegende Woche ein. Hervorheben wollen wir zbser neues Format "Git Gud", in dem Nina und Dennis nicht nur über schwere Spiele sprechen, sondern sich auch gleich gegenseitig an ihnen messen.
Viel Spaß mit unseren Podcasts!
Euer The-Pod-Team
2019-03-25 09:47:59 +0000 UTC
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Liebe Backer,
in unserem Magazin Spezial tun wir das, was der Rest der Netzwelt aktuell ebenfalls tut. Wir beschäftigen uns mit dem umstrittenen Entwurf für neue EU-Richtlinien beim Urheberschutz, konkret mit dem darin enthaltenen Artikel 13. Für das Fachgespräch haben wir Kai Bodensiek, IT- und Medienrechtsexperte der Kanzlei Brehm & Moers eingeladen, der auch derzeit bei diesem Thema politisch aktiv ist. Uns geht es aber bei diesem Gespräch nicht um Politik, sondern um das Ve...
2019-03-24 23:01:00 +0000 UTC
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Werte Backer,
Wolfgang hat mal wieder eine Kolumne für euch und wieder einmal legt er sich darin mit alteingesessenen Verbänden und Strukturen an. Denn der eSport in Deutschland erfuhr vor kurzem eine gehörige Schlappe - aus haarsträubenden Gründen. Wer die eSport-Förderung in Deutschland verhindert, wer für sie kämpft und wieso man dabei auf den Frauenfußball schauen sollte, das erzählt euch Wolfgang in diesem Podcast. Wie immer findet ihr wahlweise auch den Text auf
2019-03-23 00:25:58 +0000 UTC
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Liebe Backer,
willkommen beim The Pod Magazin - Ausgabe 51 und diesmal geht es vor allem um Googles Game-Streaming-Pläne. Die hat der Tech-Konzern nämlich im Rahmen der GDC kundgetan und die halte ich in einzelnen Aspekten für äußerst interessant. Außerdem geht es heute um das Spielen mit hohen Frameraten, Direct X12 unter Windows 7 und den Kampf der Spieleindustrie um die Aufmerksamkeit ihrer potenziellen Kunden.
Viel Spaß beim Zuhören!
Soundcloud-Lin...
2019-03-22 17:33:03 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
ich freue mich außerordentlich, zusammen mit Christian Schmidt von Stay Forever dieses neue Format anzukündigen. In „Heft in die Hand“ nehmen Christian und ich ein historisches Spiele-Magazin in die Hand, wälzen alte Ausgaben, sezieren Testberichte und wollen eine Antwort auf die Frage finden, was in den Augen der Redakteure ein gutes Spiel auszeichnet – und wie sich dieser Qualitätsstandard im Laufe der Jahrzehnte verändert hat. Nebenbei werfen wir na...
2019-03-20 23:00:01 +0000 UTC
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