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Unser Sendeplan bis 22. September 2019

Liebe Freunde,

wir haben eine Woche für euch, in der wir gleich über drei aktuelle Spiele sprechen. Denn so langsam kommen wir in die heiße Herbst-Releasephase.  Dazu servieren wir euch dann noch eine Handvoll Meta-Themen, um das alles abzurunden.

Viel Spaß mit unseren Podcasts;
Euer The-Pod-Team

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Gänsehaut Sonderfolge #2: Jumpscares

Geschätzte Zuhörerinnen und Zuhörer,

in einer neuen Sonderfolge verlassen Nils und Dom die gewohnten Pfade dieses Formats und sprechen über Jumpscares: Was zeichnet gute Jumpscares aus, warum ist dieses Stilmittel so umstritten - und welche Spiele und Filme sind Beispiele für besonders interessante und effektive Jumpscares? Auf all diese Fragen liefert das Duo Antworten!

Viel Spaß beim Anhören!

Dom & Nils

SoundCloud- Link: 2019-09-15 22:00:02 +0000 UTC View Post

The Pod Magazin - Folge #63

Liebe Backer,

wir haben die Ausgabe 63 unseres Magazins für euch. Diesmal gibt es mal wieder ein buntes Bouquet aus Branchen-Themen. Es geht etwa die Vorab-Review-Umstände zum Looter-Shooter-Borderlands 3, es geht um den andauernden Sinkflug von GameStop, es geht um die ausbleibende Spieleförderung im kommenden Jahr, es geht wiedermal um Missmanagement und Fehlverhalten bei einem Entwicklerstudio - nur diesmal in der neuen Geschmacksrichtung "Ghosting". Es geht um das neueste Spiele-...

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Wertschätzung: Age of Wonders Planetfall

Liebe Backer,

heute spricht Dom über sein erstes Age of Wonders, nämlich den vierten Serienteil namens Planetfall. Und er spricht dabei auch über seinen Erstkontakt mit einem Spiel, in dem 4X-Aufbaustrategie mit einer heftigen Dosis Rollenspiel vermischt wird – in diesem Fall in einem SciFi-Szenario. Zündet dieses Spielprinzip? Bietet es genug Anspruch, ausreichend Abwechslung? In diesem Wertschätzungspodcast erzählt er es euch.

Viel Spaß beim Zuhören! 

SoundC...

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Filmpodcast #4: Postal (2008)

Cineastinnen und Cineasten!

Nachdem wir letztes Mal mit „Ace Attorney“ durchaus Spaß hatten, fühlen wir uns nun gefestigt genug um uns erstmals dem Schaffenskanon von Uwe Boll zuzuwenden. Und weil sich hartnäckig das Gerücht hält, seine Verfilmung von „Postal“ sei ja gar nicht schlecht, haben wir uns das Ding eben nochmal angetan. Und tatsächlich ist es total super – solange man schlechte, billige, widerliche Filme mag, deren Laufzeit circa 100 Min zu lang ist. Leider ge...

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10 Jahre Klüger: Bobby Kotick, PR-Stunts & Elite

Freunde und Freundinnen der kontroversen Werbung!

Wer EA sagt, muss auch B sagen – B, wie Bobby Kotick, den ewigen Chef von Activision. Der sagt im September 2009 nämlich, dass er der Spieleentwicklung den Spaß austreiben will. Ein Satz, der ihn bis heute verfolgt. Wer dieser Mensch ist und wie dieser Satz zu bewerten ist – darüber sprechen wir in dieser Folge. Außerdem feiern wir mit leichter Verspätung den 25. Geburtstag von Elite und fragen uns, ob virales Marketing vielleic...

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Unser Sendeplan bis 15. September 2019

Liebe Freunde,

hier seht ihr unseren Sendeplan für die kommenden Tage. Es wird einen Blick zurück ins Jahr 2009 geben, den Blick auf ein Uwe-Boil-Machwerk, den Blick auf eine Mischung aus  4X- und Rollenspiel, den Blick auf interessante Branchennews und worauf wir am Sonntag blicken, das hört ihr dann am Sonntag.

Viel Spaß mit unseren Sendungen,
Euer The-Pod-Team

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En Detail: Peter Molyneux - Das (vorläufige) Ende

Meine Damen und Herren!

Da ist er, der Eisberg: Am 13.2.2015 wird Peter Molyneux im Interview mit RockPaperShotgun öffentlich bloßgestellt. Noch während des Gesprächs droht er an, sich aus der Industrie zu verabschieden. Aber wie kam es dazu, dass der einstige Design-Star derart vor laufendem Mikrofon vorgeführt werden konnte? Der Abschluss der Geschichte und unser Gesamtfazit nach drei Folgen Molyneux: in dieser abschließenden Folge.

Viel Spaß und wir hoffen sehr, das Gesa...

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En Detail: Peter Molyneux – Der Zenit und der Anfang vom Ende

Meine Damen und Herren,

Lange Zeit galt Peter Molyneux als einer der wenigen echten Stars der Spielebranche. Ein „Design Guru“ war er, ein Genie, ein Star-Designer. Seine Spiele wie „Populous“ und „Theme Park“ wurden Welterfolge und definierten teilweise ganze Genres neu. Heute ist von diesem Ruf nicht mehr viel übrig. Molyneux gilt als Lügner und ewiger Schaumschläger. Als bislang einziger Entwickler von solch hohem Rang wurde er in einem demütigenden Interview mit der ...

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En Detail: Peter Molyneux – Die Anfänge

Meine Damen und Herren,

Lange Zeit galt Peter Molyneux als einer der wenigen echten Stars der Spielebranche. Ein „Design Guru“ war er, ein Genie, ein Star-Designer. Seine Spiele wie „Populous“ und „Theme Park“ wurden Welterfolge und definierten teilweise ganze Genres neu. Heute ist von diesem Ruf nicht mehr viel übrig. Molyneux gilt als Lügner und ewiger Schaumschläger. Als bislang einziger Entwickler von solch hohem Rang wurde er in einem demütigenden Interview mit der ...

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Auf ein Altbier: Fable

Meine Damen und Herren,

es ist wieder Zeit für eine Themenwoche! Dieses Mal widmen wir uns En Detail einem der ganz großen (und ganz kontroversen) der Spiele-Branche: Peter Molyneux, kreativer Kopf von Klassikern wie Populous oder Dungeon Keeper, berühmt-berüchtigter Lügenbaron von Black&White, talentiert im Versprechen, nicht ganz so talentiert im Halten dieser Versprechen. 

Bevor André und Sebastian allerdings in drei Episoden den steilen Aufstieg und ebenso steil...

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Sendeplan bis 8. September 2019

Liebe Backer,

wir haben eine Themenwoche für euch. Und wir reden über den einmaligen Peter Molyneux - in aller Ausführlichkeit. Einfach, weil man über den Mann nicht nur eine Folge machen kann, da gibt es schlichtweg zu viel zu erzählen.

Viel Spaß mit der Themenwoche,
Euer The-Pod-Team

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The Pod Magazin #62

Liebe Backer,

willkommen bei einem The-Pod-Magazin, in dem es diesmal um neue Entwicklungen bei einer Klage gegen Riot Games wegen Diskriminierung geht, um die Wiederauferstehung von Telltale Games, neue Besucherrekorde bei der Gamescom, neue Zuschauerrekorde bei Twitch und Verkaufszahlen aus dem US-Spielemarkt. Dazu gibt es wie gewohnt einen Ausblick auf die Spielereleases der kommenden 14 Tage.

Viel Spaß bei der heutigen Sendung!

Soundcloud-Link: View Post

10-Dollar-Goodie: Die besten Filme aller Zeiten

Geschätzte Damen und Herren!

Manchmal,  da will man als Capybara ja nicht nur von einem Maiskolben zum nächsten  Leben. Da will man sich mal was gönnen. Einen der besten Filme aller  Zeiten, zum Beispiel. Wenn man nur wüsste, welche das sind! Hier kommen  wir ins Spiel: Fürsorglich, hilfsbereit und uneigennützig verraten wir  euch einfach mal so, was sie denn nun sind, die besten Filme aller  Zeiten. Also… größtenteils dann nicht die richtig-richt...

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Mailbag August 2019: Der mit dem Bildungskanon

Liebe Backer,

erneut habt ihr uns im Forum Löcher in den Bauch gefragt und erneut haben wir daraus ein Postsäckchen geschnürt.  Heute werden Geheimnisse gelüftet wie: Was hält Jochen von einem Bildungskanon? Ist Journey in Wahrheit nicht einfach nur Kitsch? Welcher Podcast steht bei Sebastian noch unveröffentlicht im Giftschrank?

Wie immer gilt: Fragt uns bitte weiterhin Löcher in den Bauch und stellt steile Thesen zur Diskussion, damit wir auch in Zukunft fleißig Pos...

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Wortreich: Gewalt, Integrität und Pornografie

Liebe Backer,

in seiner neuen Wortreich-Kolumne beginnt Wolfgang bei einem aktuellen Politikum und begibt sich dann zu einer Debatte, die seit Jahrzehnten geführt wird und zu einem beliebten Strohmann-Argument. Es geht um Gewalt in Spielen. Die betrachtet Wolfgang mal ganz genau. Insbesondere interessiert ihn, wie sie in Spielen begründet wird und wie sie ästhetisch dargestellt wird. Da steckt viel Stoff für Diskussionen drin - auch abseits der blöden Frage, ob Gewalt in Games für...

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Unser Sendeplan bis 1.9.2019

Liebe Freunde,

wie gewohnt haben wir heute unseren Wochen-Sendeplan für euch. Wir hoffen, dieses Programm bietet für jeden von euch etwas. Viel Spaß mit unseren Podcasts!

Euer The-Pod-Team

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Hinter den Kulissen von The Surge 2: Jetzt wird PR gemacht

Liebe Backer,

der Release von The Surge 2 am 24.09.2019 rückt näher, und gerade in den letzten Wochen und Monaten ist bei der Entwicklung des Action-Rollenspiels viel passiert – aber leider kann ich euch das erst in der finalen Dokumentation erzählen. Das soll uns aber nicht davon abhalten, trotzdem einen Blick hinter die Kulissen zu wagen, denn gerade stehen sowohl die Freigaben der Konsolenversionen durch Sony und Microsoft auf dem Programm als auch der Endspurt in Sachen PR und ...

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Gamescom 2019: Von Indie-Perlen und missglückten Fortsetzungen

Liebe beste Backer der Welt (tm),

einigermaßen erschöpft, aber insgesamt ziemlich zufrieden melde ich mich von der Gamescom zurück und spreche mit André über all jene vielversprechenden, interessanten und teils katastrophalen Spiele, die beim allgegenwärtigen AAA-Hype oft viel zu kurz kommen. Spiele wie Humankind zum Beispiel, das Civilization die inzwischen dringend nötige Konkurrenz machen könnte – und dabei ein paar richtig spannende Ideen mitbringt. Spiele wie Svoboda 1945...

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Wertschätzung: Spellforce 3

Liebe Backer,

wir haben heute eine etwas schrullige Idee. Wir schauen uns bewusst nicht „Soul Harvest“ an, das neue Standalone-Addon zu Spellforce 3. Stattdessen hat Dom das Hauptspiel von 2017 gespielt. Das stand damals ja extrem in der Kritik, weil es völlig verbuggt erschien. Kaufwarnungen wurden ausgesprochen, Testwertungen nach unten korrigiert – und das bei einem Spiel aus Deutschland! 

Doch wie sieht es nun, über ein Jahr später aus?`Sind die Bugs behoben? Ist...

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Programmänderung: Spellforce und Gamescom-Jochen tauschen die Plätze

Geschätzte Damen und Herren!

Während Sebastian und ich die letzte Nacht bereits wieder in den eigenen Betten verbracht haben, schlägt sich ein Mann weiter für euch durch die Gamescom: Jochen Gebauer. Hungrig, müde und leicht unterhopft schleppt er sich vermutlich in diesen Sekunden entlang der regendurchpeitschten Nord-Ost-Passage auf Halle 8 zu. Er weiß, er darf nicht entdeckt werden, muss die Gedankenkontrollsensoren im "Köllner Bermuda-Dreieck" zwischen Netflix, Nintendo und S...

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Walkthrough: In Between

Geschätzte Damen und Herren!

Manchmal, da läuft so ein Podcast anders, als geplant.

Daniel Denne entwickelte als Student ein Spiel namens „In Between“. Am Ende wurde daraus der erste Titel des von ihm mitgegründeten Studios Gently Mad („Pizza Connection 3“). Mit an Bord als Autor: Wolfgang Walk. Nicht mit dabei: Andre, der das Spiel schon 2015 ziemlich stark fand und inzwischen einen noch persönlicheren Blick darauf gewonnen hat. Und eigentlich wollten wir alle zusamme...

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Magazin Spezial: Gamescom 2019- La Grande Opening

Liebe Backer,

heute wagen wir gleich mehrere Experimente: Zum einen haben Sebastian  und ich der Eröffnungsshow der diesjährigen Gamescom live beigewohnt und dabei zahlreiche "Weltpremieren" gesehen. Zum anderen analysieren wir diese "Weltpremieren" direkt im Anschluss an die Show aus dem Kölner The Pod-Studio (manche Menschen sagen auch "Andrés Hotelzimmer" dazu). 

Und weil die Uhr schon 01:07 Uhr zeigt und morgen auch noch ein Tag ist und der Hotelgast im Zimmer ne...

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Der neue Wochenplan

Liebe beste Backer der Welt (tm),


wenn der neue Wochenplan schon am Samstag in euer Postfach flattert, dann kann das doch eigentlich nur bedeuten, dass die Pod-Crew am Montag in himmlischer Mission unterwegs ist, oder? Stimmt! Denn am Dienstag beginnt die Gamescom, und irgendwer muss ja das ganze Kölsch trinken, bevor sich unschuldige Menschen damit vergiften.

Außerdem werden Sebastian und Jochen am Montagabend bei der neuen und angeblich supermegaultraübertollen Opening ...

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The Pod Magazin – Folge #61

Liebe Backer,

es gibt immer wieder Neuigkeiten in der Spielebranche und heute, im The Pod Magazin Nummer 61 gibt es eine kleine Sammlung. Da geht es etwa um den Schulterschluss der Spielehersteller in den USA, die in Sachen Lootboxen auf den Verbraucher zugehen wollen. Und es geht um Apex Legends, das seinen Spielern im Rahmen eines zeitlich begrenzten Events äußerst dreiste Kaufanreize liefert: Premium-Lootboxen. Außerdem: THQ Nordic kauft weiter munter Studios, Epic Games gründet ...

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Eine Viertelstunde mit The Sinking City

Liebe Backer,

bei manchen Spielen hat Jochen gewissermaßen „Zielgruppe“ auf die Stirn tätowiert. Zum Beispiel bei The Sinking City, das nicht nur a) auf dem Cthulhu-Mythos von H.P. Lovecraft basiert, sondern b) auch noch von jenen Menschen entwickelt und geschrieben wurde, die für die kriminell unterbewerteten Sherlock Holmes-Adventures verantwortlich sind. Spätestens diesmal kann doch nichts mehr schiefgehen, oder?

Oder?

Nun. Leider geht bei The Sinking City so ziem...

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10 Jahre Klüger: Jade Raymond, SSDs und Spieleverfilmungen

Freunde und Freundinnen des Klügerwerdens!

In dieser Folge von 10 Jahre Klüger werfen wir mal einen genaueren Blick auf die Hintergründe gescheiterter Spielverfilmungen – insbesondere derer von Halo und Bioshock. Außerdem besprechen wir die Karriere von Jade Raymond und gehen der Frage nach, warum die Produzentin überhaupt so ein bekannter Name geworden ist. Über all dem liegt jedoch ein düsterer Schatten: Wir haben uns ein Hardware-Thema ausgesucht und irgendjemand – vermutl...

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Sendeplan bis 18. August 2019

Liebe Freunde,

hier seht ihr unseren Sendeplan für die aktuelle Woche. Danke für eure Aufmerksamkeit!

Viele Grüße,
Euer The-Pod-Team

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Git Gud: Getting Over It With Bennett Foddy

Liebe Hörer_innen,

dass Spielen sich mitunter wie Arbeit anfühlen kann, ist keine neue Erkenntnis – gerade im Kontext dieses Podcastformats. Selten aber erzeugen Spiele dieses Gefühl derart bewusst und zielgerichtet wie „Getting Over It With Bennett Foddy“, das uns vor die scheinbar unmögliche und extrem repetitive Aufgabe stellt, einen Berg nur unter Verwendung eines Hammers zu erklimmen. Warum „Getting Over It“ trotzdem als gelungenes schweres Spiel bezeichnet werden dar...

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Filmpodcast #3: Ace Attorney (2012)

Cineastinnen und Cineasten!

Christoph hat behauptet, wir schauen diesmal eine gute Spieleverfilmung. Und ganz Filmkritiker, hat er natürlich in die Exotenkiste gegriffen und die japanische Verfilmung von „Phoenix Wright – Ace Attorney“ herausgezogen. Ein Film, in dem schonmal Menschen spontan umfallen, Frisuren das Innenleben ihrer Charaktere symbolisieren und sich Anwälte buchstäblich Beweise an den Kopf werfen. Hat Andre so viel Kultur ertragen?

Beim nächsten Mal werde...

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