Liebe Backer,
bestens erholt, einigermaßen braun gebrannt und voller Tatendrang melde ich (Jochen) mich aus dem Urlaub zurück – und zwar mit einer Wertschätzung, wie sich das gehört. Ich habe nämlich Dragon Quest Builders 2 auf der Switch gespielt, jene Mischung aus Minecraft und japanischem Rollenspiel also, die gerade überall hohe Wertungen abstaubt und von der ich 2016 schon den ersten Teil mit großer Freude gespielt habe. Was soll da schon schiefgehen?
Nun … d...
2019-08-06 22:01:00 +0000 UTC
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Nanu? The Y-was? Ein Altbier über ein Spiel, das wahrscheinlich niemand kennt – unter anderem deshalb, weil es nie erschienen ist? Eben drum! Heute nehmen wir mit The Y-Project vom deutschen Studio Westka nämlich ein Spiel unter die Lupe, das sich anschickte, im Jahr 2003 das deutsche Deus Ex zu werden und dabei technisch auch noch nie dagewesenes zu vollbringen – bloß um dann sang- und klanglos vom neuen Firmeninhaber eingestampft zu werden, was die Entwickler übrigens aus einem Akti...
2019-08-05 22:00:01 +0000 UTC
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Und am ersten Tage der Woche schuf Pod einen Wochenplan und er sah, dass es gut war.
2019-08-05 08:51:41 +0000 UTC
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Liebe Backer,
Willkommen beim The Pod Magazin Nummer 60. Mal wieder mit allerlei Themen aus der Welt der Spiele, darunter diesmal erneut ein Dauerbrenner. Glücksspiel und Lootboxen. Da gibt es ein paar Neuigkeiten aus Großbritannien, zarte Bestrebungen in Deutschland und einen Glücksspiel-Fokussierten GTA-DLC. Außerdem gibt es da eine wilde Story, wie 25 Leute einem Fake-Entwicklerstudio auf den Leim gingen - und zwar als Angestellte!
Viel Spaß bei der heutigen Sendung!
2019-08-02 18:16:20 +0000 UTC
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Liebe Backer,
für diese Kolumne hatte Wolfgang von Anfang an vor, im Allgemeinen über das vor einem Jahr beendete Hakenkreuzverbot in Spielen zu sprechen. Seit dem 9.8.2018 darf die USK schließlich auch Freigaben für Spiele mit verfassungsfeindlichen Symbolen erteilen, sofern die unter die Sozialadäquanz fallen.
Doch dann las er eine kritische Kolumne von Petra Fröhlich zum Sachverhalt und so stand fest, worüber Wolfgang im Speziellen reden würde - nämlich über Pet...
2019-07-31 22:01:59 +0000 UTC
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Liebe Capybara-Freunde!
Ihr unterstützt unseren Podcast weit über das geforderte Maß. Und dann gebt ihr euch auch noch mit einem Off-Topic-Podcast pro Monat als Dankeschön zufrieden. Das finden wir spitze. Und so sprechen wir dann … über Verschwörungstheorien, unsere Vorlieben beim Reality-TV, Jochens Reisen nach Großbritannien und Mallorca, über Gewitter und darüber, wie Filme inzwisches wie Games vermarktet werden.
Viel Spaß und viele Grüße,
Jochen, André &a...
2019-07-30 22:01:01 +0000 UTC
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Liebe Neugiertiere!
(Wie Nagetiere – nur mit Neugier… versteht ihr? Riesen Wortspiel, wenn es einem erstmal erklärt wurde!)
Ist Spielspaß einfach nur eine emotionale Reaktion auf das Lernen neuer Fähigkeiten? Diese und andere Fragen diskutieren wir diesmal im Mailbag – darunter auch die Frage, welche Geheimnisse wir im Laufe unserer Karriere schon hätten leaken können, ob es eine moralische Verpflichtung geben kann, „Prey“ zu kaufen und wir gestehen unsere eigene, s...
2019-07-29 22:00:01 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
hier haben wir den aktuellen Sendeplan für die nächsten Tage für euch. Wir hoffen, da ist für euch die eine oder andere interessante Folge dabei.
Viele Grüße,
euer The-Pod-Team
2019-07-29 09:50:54 +0000 UTC
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Liebe Backer,
heute plauern wir ein wenig mit Ahmet Iscitürk, der als Pokémon-Experte ohne Expertenwissen seine Karriere im Spielejournalismus begann, der vom Kraftakt des Witzeerfindens für die PC Action berichtet und davon, wie er irgendwann das Peter-Prinzip am eigenen Leib kennen lernte, indem er auf eine Stelle befördert wurde, für die er einfach nicht qualifiziert war. Und dann erzählt er auch noch zu seinem Leben nach den Spielejournalismus – zur Arbeit als Gag-Schreiber,...
2019-07-25 22:15:01 +0000 UTC
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Geschätzte Leveldesignerinnen und Leverldesigner!
Andre liebt Mario Maker, schon seit Wii-U-Zeiten. Sebastian weiß nicht, warum man selbst Level zusammenstöpseln sollte. Kann über diese tief klaffende Grube des gegenseitigen Unverständnisses eine Brücke gebaut werden? Oder vielleicht wenigstens eine schwebende Plattform? Wir finden es heraus, zwischen Diskussionen über die Freude an kreativer Problemlösung, ein tieferes Verständnis für Leveldesign und die Feststellung, dass es...
2019-07-24 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Sparfüchse und Sparfüchsinnen!
Jochen ist im Urlaub und damit auch jeglicher Spaß, die Podcast-Millionen für möglichst abstruse Spiele zu verblasen. Logische Konsequenz: Eine Folge in der Andre ausnahmslos kostenlose Spiele gespielt hat und sich der Frage widmet: Verschleudern hier wahnsinnige Kreative ihr Herzblut für lau – oder ist am Ende geschenkt eben doch noch zu teuer?
Um das herauszufinden, begleitet uns auf eine Reise durch Vogeldärme, (vermeintliche) tsche...
2019-07-23 22:00:02 +0000 UTC
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Liebes Publikum,
in dieser Folge geht es besonders heiß her: Einerseits, weil wir sie bei Außentemperaturen von bis zu 35°C und geschlossenen Fenstern aufgezeichnet haben, aber andererseits natürlich auch aufgrund des besonderen Themas. Diesmal nämlich soll es nicht um virtuellen Sex mit computergesteuerten Figuren, sondern um erotische Begegnungen mit echten Menschen gehen. Wir haben uns im „3DXChat“ umgeschaut, einem der aktuell größten und populärsten Multiplayer-Sex-Game...
2019-07-22 22:00:02 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
in dieser Woche haben wir wieder ein paar abenteuerliche Themen für euch. Wir begeben uns in den 3D-Sex-Chat, erkunden einen Vogeldarm, basteln Hüpfspiel-Levels oder erfahren von Ahmet Iscitürk, wie wenig Humor heutzutage wert ist. Und da wäre noch unser Sonntagscast, der thematisch irgendwo in Deutschland handeln wird. Mehr dazu erfahrt ihr aber erst, wenn der live geht.
Viel Spaß mit unseren Podcasts!
Euer The-Pod-Team
2019-07-22 09:39:21 +0000 UTC
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Liebe Backer,
wir haben unser The-Pod-Magazin nummer 59 für euch. Diesmal mit folgenden Themen: Neuigkeiten vom RAW-Kickstarter, Zahlen zum Spielemarkt in Deutschland, zu Microsofts Geschäft mit der Xbox und zu Ubisofts jüngstem Finanzquartal. Dann erfahrt ihr noch mehr zu den Deals hinter Epic-Games-Store-Exklusivtiteln und von Ubisofts Umgang mit einer bestimmten Sorte User Generated Content.
Viel Spaß beim Zuhören!
Soundcloud-Link: 2019-07-19 17:07:04 +0000 UTC
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Geschätzte Zuhörerinnen und Zuhörer,
ein weiteres Mal durchstöbern Filmwissenschaftler Nils Ehring und Dom Schott durch die Genre-Kiste der Horrorspiele und widmen sich heute den Found-Footage-Machwerken. Nach einem kleinen Ausflug in die Filmgeschichte, der zu den Ursprüngen des Genres führt, stürzt sich das Duo auf die beiden recht unbekannten Indie-Spiele September 1999 und The Tape, die beide allerdings auf interessante Art und Weise die Grenzen und Möglichkeiten des Found-F...
2019-07-17 22:01:00 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren!
Es ist soweit.
Drei Jahre lang hat Andre immer wieder behauptet, „Journey“ sei das perfekteste Spiel das je gemacht wurde. Und zum allgemeinen Entsetzen stimmt Sebastian auch noch nahtlos in diesen Chor ein. Nun ist es vor kurzem auch für den PC erschienen. Die Zeit ist daher reif für eine Detailbetrachtung dieses wundervollen Indie-Kleinods. Aber auch für einen Blick darauf, welchen emotionalen Nerv „Journey“ so gut trifft, das Andre bei d...
2019-07-16 22:01:00 +0000 UTC
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Geschätzte Damen und Herren!
So bizarr wie der Titel klingt, ist es gar nicht, dieses „Blautopf VR – Das Geheimnis der Lau“. Dahinter verbirgt sich ein VR-Titel-Adventure, bei dem wir das authentisch nachgebildete Höhlensystem unter dem so genannten Blautopf in Blaubeuren erkunden. Und wie es der Zufall will, ist es eine der ersten VR-Produktionen, an denen auch Wolfgang mitgewirkt hat. Also nutzen wir die Gelegenheit und sprechen mit ihm und Gamedesigner Christoph Rasulis über...
2019-07-15 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
immer wieder Montags haben wir den neuen Sendeplan für die vor uns liegende Woche für euch. Wir hoffen, da ist für jeden Geschmack ein Podcast dabei. Vielleicht hört ihr euch sogar alle an!
Viele Grüße,
Euer The-Pod-Team
2019-07-15 08:52:45 +0000 UTC
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Geschätzte Dancehall-Crew!
Ein neues Zelda auf der Switch! Halt! Stop! Nein! Ein neues Crypt of the Necrodancer auf der Switch! Mit Zelda-Anstrich! DAS IST JA NOCH VIEL BESSER! Warum das noch viel besser ist, WAS es überhaupt ist und obendrein unerträgliches Auswalzen von Nerd-Klischees – all das bekommt ihr als treue Unterstützer dieses Podcasts heute in dieser Wertschätzung serviert. Ist das nicht wundervoll?
Mit ihren sickesten, illsten Moves grüßen:
Andre und Se...
2019-07-14 22:00:59 +0000 UTC
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Liebe Backer,
heute erzählt euch Dom, wo der Hammer hängt. Auf dem Online-Schlachtfeld des Nahkampfspiels Mordhau nämlich, wo die Spieler mit Schwertern, Äxten und Bögen aufeinander los gehen. Oder eben mit Hämmern, wie unser Dom, der in dieser Wertschätzung den Reiz an der virtuellen Massenkeilerei erklärt, das Kampfsystem betrachtet und sich über feine Details freut. Außerdem verrät er uns – nicht nur einmal – seine Lieblingswaffe. Ist übrigens Hammer!
Viel Spaß...
2019-07-11 22:00:02 +0000 UTC
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Cineastinnen und Cineasten!
Zuerst die gute Nachricht: Der Filmpodcast geht weiter! Jetzt die schlechte: Wir haben Assassin’s Creed gesehen. Weil man ja denken möchte, dass jemand mit dem doppelten Budget von Doom einen doppelt so guten Film macht. So funktioniert das doch, oder? Falsch! FALSCH! Stattdessen durften sich Christoph von Filmstarts.de und Andre durch gut 100 Minuten einer Story arbeiten, die möglicherweise irgendwann in diesem Podcast mit Hackfleisch verglichen werden w...
2019-07-10 22:00:02 +0000 UTC
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Geschätzte Kampfroboter-Pilotinnen!
Liebe Freunde der gelungenen Firmenaquisition!
Irgendwann, da werden wir anfangen müssen selber Firmen aufzukaufen um unsere Famose-Serie über Firmenaufkäufe in 10JK am Leben zu erhalten. Aber heute, heute ist nicht dieser Tag! Danke, Square-Enix! Außerdem sprechen wir über diese vermaledeiten Spielepreise, die ja wohl NOCH NIE so hoch waren, wie im Jahr 2009! Noch NIE! Und wer uns beide – insbesondere Christian – mal so richtig nicht ...
2019-07-09 22:00:01 +0000 UTC
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Liebe Backer,
in etwas über einem Jahr geht es langsam wieder in die heiße Phase eines Konsolenlaunches. Eine neue Xbox und eine neue PlayStation werden 2020 auf den Markt gebracht, die neunte Konsolengeneration ist das dann. Und weil das noch ein wenig dauert, blicken wir im Altbier mal auf kein Spiel zurück, sondern den Launch der Konsolengeneration 6 – von Dreamcast über PS2 und Gamecube, bis hin zur ersten Xbox. Wie war das damals? Wie wurden die Geräte beworben? Was kosteten...
2019-07-08 22:00:02 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
in dieser Woche blicken wir vor allem in die Vergangenheit . Wir betrachten etwa im Altbier den Launch der Konsolengeneration VI, in "10 Jahre Klüger" schauen wir... naja... zehn Jahre zurück. Im Folmpodcast schauen wir zurück auf den Assassin’s-Creed-Spielfilm und okay, Mordhau ist ein moderner Multiplayeritel. Aber eben mit allerlei mittelalterlichen Hieb- und Stichwaffen. Oldschool eben!
Viel Spaß mit unseren Sendungen;
Euer The-Pod-Team
2019-07-08 09:21:19 +0000 UTC
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Liebe Backer,
Willkommen bei Ausgabe 58 des The-Pod-Magazins. Diesmal geht es um die Zustände beim Call-of-Duty-Black-Ops-Entwickler Treyarch, wo es neben systematischem Crunch auch eine Art Zwei-Klassen-Gesellschaft gibt. Wir betrachten das deutsche Kickstarterprojekt RAW, das mit seinen vielen Versprechungen viele Zweifler und Kritiker auf den Plan ruft, wir staunen über den Förderbetrag für die deutsche Games-Branche im Jahr 2020 und erfahren, wieso der aktuelle Stea...
2019-07-05 17:38:53 +0000 UTC
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Liebe Backer,
wieder einmal hat Dom ein Strategiespiel für euch. Und diesmal bekommen wir es mit Zombies zu tun, Millionen von Zombies, nein … Milliarden! Wie das im Rahmen eines Strategiespiels funktioniert, wieso die Fans nach der langen Early-Access-Phase vom fertigen Spiel etwas enttäuscht sind und wieso dieses Spiel unseren Dom derart stresst, das ihm die Erinnerung daran hörbar nahe geht, das erfahrt ihr in dieser Wertschätzung.
Viel Spaß beim Zuhören,
Do...
2019-07-03 22:00:59 +0000 UTC
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Liebe Hörer_innen,
wir geben Vollgas! Und bremsen! Und fahren im Kreis! Es ist endlich an der Zeit, eines der dem Vernehmen nach schlimmsten Tutorials aller Zeiten anzugehen, nämlich die Fahrprüfung in „Driver“, die uns einiges abverlangt. Da wird Nina von Übersetzungsfehlern in der deutschen Fassung in die Irre geführt, Dennis versucht vergeblich Herr über sein störrisches Auto zu werden, und beide scheitern wieder und wieder an einer Rückwärts-180°-Drehung.
I...
2019-07-02 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Backer,
wir widmen uns mal wieder euren Foren-Fragen und weil André leider nicht konnte, hilft diesmal erneut Nina mit, euren Fragenkatalog zu sichten. Unter anderem besprechen wir den zerstückelten Release des Final-Fantasy-7-Remakes, die Zukunft des Einzelhandels, Netzwerken im Home Office, Skrupel bei gewissen Handlungen in Spielen, Schauspieler in Games und vieles mehr.
Wie immer findet ihr den Foren-Thread für die nächste Folge oben angepinnt in unserem Forum:  ...
2019-07-01 22:00:02 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
wir haben einen Plan für die kommenden Tage. Schaut doch mal, ob da etwas für euch dabei ist. Wie wäre es etwa mit der legendären Prüfungs-Mission am Anfang von Driver in "Git Gud", unserem Format über schwere Spiele? Oder doch Zombie-Apokalypse in "They Are Billions" mit Dom? Oder Mailbag? Oder Magazin?
Viel Spaß beim Zuhören,
euer The-Pod-Team
2019-07-01 09:36:49 +0000 UTC
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Liebe überbordend backende Capybaras!
Danke für die Unterstützung unseres Projekts über das von uns geforderte Maß. Und wie abgemacht bekommt ihr hiermit euren exklusiven, monatlichen Off-Topic-Podcast. Diesmal erfahrt ihr, was bei Jochen in der Kaffeetasse schwappt, wo André jüngst kulinarische Freuden erlebte und wie er tatsächlich selbst heimwerkte. Sebastian erzählt vom Urlaub und vom Wertstoffhof und am Ende laden wir bei Natur und Garten. Und Nacktschnecken. Ja, das war m...
2019-06-27 22:01:00 +0000 UTC
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