Unser Sendeplan bis 1. März 2020
Liebe Freunde,
wir haben die vor euch liegende Woche verplant und ein paar schöne Sendungen aufgereiht. Wir wünschen euch viel Freude beim Zuhören!
Euer The-Pod-Team
Liebe Freunde,
wir haben die vor euch liegende Woche verplant und ein paar schöne Sendungen aufgereiht. Wir wünschen euch viel Freude beim Zuhören!
Euer The-Pod-Team
Meine Damen und Herren,
Warum sich mit einer Lara zufriedengeben, wenn man zwei haben kann! Wir haben uns den Ur-Tomb-Raider aus 2001 angesehen und vergleichen ihn mal direkt mit dem erst 2018 erschienenen Film-Reboot. Ergebnis: Wir rätseln, ob wir besser den dritten geschaut hätten.
Viele Spaß!
Andre & Christoph
PS: Den Filmstarts-Podcast „Leinwandliebe“, findet ihr hier: https://l...
2020-02-23 23:00:02 +0000 UTC View Post
Meine Damen und Herren,
Dies ist keine typische Wertschätzung: Nach gut einem Dutzend Stunden in „Desperados“ hatte Andre nämlich nicht mehr viel Bock auf das Spiel. Aber genug gesehen, um Ralf viele Vorhaltungen zu machen, was an dem Spiel alles aus seiner Sicht nicht funktioniert. Und genug Gedanken im Kopf, um mit ihm darüber zu sprechen, was am Stealth-Taktik-Genre eigentlich Spaß macht und warum Andre daran (mal wieder) gescheitert ist. Naja…und ein paar nette Dinge sagt ...
2020-02-21 23:01:01 +0000 UTC View Post
Liebe Backer,
willkommen beim The Pod Magazin Nummer 72. Diesmal mit einigen Klassiker-Themen: Tencent steigt bei einem bekannten Studio ein. Kennt man ja. Und hier: Der THQ-Nordic-Mutterkonzern kauft ein Entwicklerstudio komplett. Überrascht keinen, oder? Und dass es schon wieder Ärger über die Spieleförderung in Deutschland gibt - konkret um eine Klausel beim Förder-Regelwerk -, das ist jetzt auch kein “Stoppt die Maschinen!”-Moment. Oh und schau. Eine Entwicklerlegende, von ...
2020-02-21 17:48:28 +0000 UTC View Post
Meine Damen und Herren,
Es ist das ultimative Treffen der Generationen – ja, sogar besser als bei Star Trek! Vor gut 20 Jahren war Ralf Adam entscheidend an der Entwicklung von „Desperados“ beteiligt. Und in dieser Sonderfolge von Walkthrough trifft er nun Moritz Wagner, den federführenden Gamdesigner von „Desperados 3“ bei Mimimi Productions. Gemeinsam sprechen sie über ihre Designphilosophie, über das Design eines Stealth-Taktik-Spiels und darüber, was Moritz und s...
2020-02-19 23:00:02 +0000 UTC View Post
Meine Damen und Herren,
Willkommen zur „Desperados“-Woche!
In den kommenden Tagen werden wir den Echtzeit-Taktik-Klassiker aus Deutschland mithilfe von Ralf Adam aus drei unterschiedlichen Blickwinkeln unter die Lupe nehmen. Den Anfang macht dieses Post Mortem, in dem uns Ralf hinter die Kulissen der Spieleproduktion entführt: Wie wurde aus einem Spiel mit „nur“ 800.000 Euro Budget ein so großer Erfolg? Warum waren ursprünglich mal Zombies für das Spiel geplant? ...
2020-02-18 23:01:00 +0000 UTC View Post
Meine Damen und Herren,
Andre am Freitag: „Oh, dieses „Diablo in CryEngine“ ist aus dem Early Access raus!“. Andre am Montag: „Jemand sollte es wieder rein tun!“.
Ursprünglich unter dem Namen „Umbra“ auf Kickstarter gestartet, hatte sich ein kleines Team aus Frankreich – ehemals unter dem Namen Solar Fall Games gestartet – so einiges vorgenommen: Ein Open World Hack&Slay, alles in hübscher CryEngine-Grafik und noch dazu mit einer Menge origineller I...
2020-02-17 23:00:02 +0000 UTC View Post
Liebe Freunde,
wie ihr seht, haben wir eine kleine Themenwoche für euch! Rund um den Echtzeit-Taktik-Klassiker Desperados gibt es gleich drei ganz unterschiedliche Folgen:
Im Post-Mortem erzählt uns Ralf Adam, wie aus dem Spiel mit schlappen 800.000 Euro Budget ein waschechter Verkaufserfolg wurde, warum ursprünglich Zombies geplant waren und welch schwindelerregende Summe dafür gesorgt hat, dass der Bon Jovi Song „Dead or Alive“ Song „Dead or Alive“ ...
2020-02-17 15:23:54 +0000 UTC View Post
Liebe Backer,
für die Wertschätzung des Re-Releases von Warcraft 3 haben wir unseren Genre-Auskenner Dom Schott im Podcast. Der erklärt, was genau die Reforged-Neufassung des Echtzeitstrategie-Klassikers von 2002 neu und anders macht. Und er beleuchtet, wieso sich Blizzard ausgerechnet mit diesem Release einen gehörigen Shitstorm eingefangen hat.
Viel Spaß beim Zuhören!
SoundCloud- Link: 2020-02-13 23:01:00 +0000 UTC View Post
Meine Damen und Herren,
Dom blickt zurück auf die Spiele, die er als Historien-Fan im Jahr 2019 besonders geliebt hat, Spiele die er bisher verpasst hat und auf Spiele, bei denen er die Nase am Schaufenster reibt, sich aber einfach nicht traut den Laden zu betreten.
Weil zwei dieser Kategorien bedeuten, dass Dom zwar viel zu den Spielen recherchiert hat, aber noch nicht (viel) selbst gespielt hat, habt ihr anlässlich dieser Folge die Chance ihn direkt zur Wertschätzung eines de...
2020-02-12 23:01:00 +0000 UTC View Post
Meine Damen und Herren,
Vor 10 Jahren, da waren die Spieler wütend! Dabei hatte Ubisoft doch eigentlich nur einen tollen, neuen Service bereitgestellt, mit Cloudsaves, Screenshot-Sharing – ja sogar Verzicht auf eine Disc im Laufwerk. Man musste nur eben ein kleines bisschen Online sein… die ganze Zeit… bei Singleplayerspielen. Außerdem in dieser Folge: Noch mehr Wut! Nämlich über schlechte PC-Portierungen und die Wut australischer Angestellter, auf ihre zwielichtigen Fir...
2020-02-11 23:01:00 +0000 UTC View Post
Liebe Backer,
wieder einmal haben wir uns Zeit für eure Foren-Fragen genommen. Sebastian und André haben im Mailbag-Thread wieder viele feine Gesprächsthemen gefunden und stehen euch nun Rede und Antwort. Was heißt eigentlich „das Medium voranbringen“? Schaden Genrebezeichnung dem Medium Spiel? Was wäre eine 2nd-Person-Perspektive? Warum scheint Rockstar so viel richtig zu machen? Und warum gibt es bei so Riesenprojekten so wenige Leaks? Mag Sebastian Angelspiele? Wie sol...
2020-02-10 23:00:59 +0000 UTC View Post
Liebe Freunde,
wir haben unsere Woche geplant! Auf diese Podcasts könnt ihr euch freuen. Wir wünschen viel Spaß beim Zuhören.
Euer The-Pod-Team
Liebe Backer,
sorry für die Verzögerung. Diese Magazin-Folge #71 kommt eine Woche später, als eigentlich geplant. Grund dafür war unsere von längerer Hand geplante Atari-Themenwoche, die prima auf unsere Januar-Live-Tour folgte, so dass wir nicht in irgendwelche Produktions-Schwierigkeiten kommen würden. Da war schlichtweg kein Platz mehr für das Magazin im Plan, drum die Verzögerung. Aber das ändert nix daran, dass ihr Neuigkeiten aus der Branche erfahrt. Etwa zum Coronavirus ...
2020-02-07 16:34:01 +0000 UTC View Post
Liebe Backer,
Sebastian hat wieder mal ein etwas eigenwilliges Indie-Spiel entdeckt. In Unheard löst man Kriminalfälle, indem man sich anhört, was an den Tatorten passiert ist. Und aus dem Gehörten muss man dann seine Schlüsse ziehen. Hörspiel trifft hier auf Detektiv-Adventure. Und ob das Ganze am Schluss auch Spaß macht, das erfahrt ihr in dieser Folge.
Viel Spaß beim Zuhören!
SoundCloud- Link: 2020-02-05 23:01:00 +0000 UTC View Post
Meine Damen und Herren,
Ist „Daikatana“ ein Klassiker (Anm. Paul: aus dem Übermorgenland)? Nein. Ist die Geschichte von Daikatana ein Klassiker? Oh ja! Eine geradezu epochale Tragödie! Erlebt daher mit Paul und Andre eine Geschichte um Verrat, Eitelkeit, geschäftliche Winkelzüge, große Ambitionen und katastrophales Scheitern die so gut ist, das sie immer wieder auf’s neue Begeistert. Außer, man ist John Romero.
Mehr Paul Kautz in eurem Leben, gibt es hier: 2020-02-04 23:00:02 +0000 UTC View Post
Liebe Backer,
nachdem Wolfgang in seiner Januar-Kolumne absichtlich und ausnahmsweise auf Schmusekurs unterwegs war und die ganze Games-Branche umarmte, zieht er nun wieder gewohnte Saiten auf. Er kritisiert, er mahnt, er klagt an. Es geht darum, wie gerade vor unseren Augen die mühsam erkämpfte und allseits erhoffte Games-Förderung in Deutschland anläuft. Das tut sie nur zögerlich. Und es sitzen die falschen Leute dran. Und was einst als schnelle, unkomplizierte Förderung g...
2020-02-03 23:01:02 +0000 UTC View Post
Liebe Freunde,
hier haben wir den Wochenplan für euch. Das ist wieder mal ein bunter Blumenstrauß geworden. Wir hoffen, für jeden von euch ist da etwas dabei.
Viel Spaß beim Zuhören!
Euer The-Pod-Team
Meine Damen und Herren,
Zum Abschluss der ersten Staffel werfen Andre & Daniel Ziegener, der Autor unserer Atari-Miniserie, einen Blick zurück auf die Produktion der ersten Staffel.
Für euch bedeutet das eine Chance, Daniel ein wenig besser kennenzulernen und vor allem mal wieder einen ausführlichen Blick hinter die Kulissen von The Pod. Von der Konzeption der Miniserie bis zur Veröffentlichung diskutieren Daniel und Andre die Themenauswahl, was alles am Ende noch de...
2020-01-30 23:01:02 +0000 UTC View Post
Liebe Großnager unter den Backern,
wie es die Tradition verlangt, bekommt ihr dafür, dass ihr unser Projekt über das geforderte Maß unterstützt, einen exklusiven Off-Topic-Podcast. Und der mäandert heute ganz wunderbar zwischen allen möglichen Themen hin und her. André und Sebastian sprechen etwa über die Welt der Tiere, das Bespielen von Katzen, die Eindrücke von der Live-Tour, gute Vorsätze und den Umgang mit Betroffenen, über Berlin und über die Faszination sowie den Gru...
2020-01-29 23:00:03 +0000 UTC View Post
Das Silicon Valley steht heute synonym für technische Innovationen, boomende Startups – und oftmals fragwürdige Einstellungen zur Ethik. Atari war nicht nur der erste Videospielproduzent, sondern verändert auch die Art und Weise, wie Technologieunternehmen arbeiten.
Unter der Führung von Nolan Bushnell und mit dem Erfolg von Pong im Rücken erlebt Atari wilde Zeiten. Doch das Leben zwischen Geld, Drogen und Sex soll den Firmengründer schon bald teuer zu stehen kommen…
Die...
2020-01-28 23:01:00 +0000 UTC View Post
Pong war der Durchbruch für Atari und löste einen Boom von Arcade-Maschinen aus. Von schummrigen Kneipen wanderte das Spiel über die erste Generation von Spielekonsolen bis in die Wohnzimmer rund um die Welt. Die Videospielbranche hatte ihren ersten ausgewachsenen Hit gelandet!
Dass die Idee für Pong gar nicht von Atari kam, das wissen heute die wenigsten. Und auch die revolutionäre Technologie hinter der Heimkonsole war schon lange vor Ataris Home Pong marktreif. Im Podcast erfahr...
2020-01-27 23:00:03 +0000 UTC View Post
Liebe Backer,
diese Woche haben wir ein zentrales Thema: Atari. Okay, zwei zentrale Themen: Atari und sein Gründer Nolan Bushnell. Dazu hat uns der Spiele-Journalist Daniel Ziegner eine dreiteilige Serie produziert, über die wir am Freitag dann nochmal genauer sprechen werden. Dazu gibt es das Goodie für 10-Währungseinheit-Backer und einen Sonntagscast - den dann aber ohne Atari-Bezug,
Viel Spaß mit den Podcasts in dieser Woche!
Euer The-Pod-Team
Mitte der 80er-Jahre landete die Videospielindustrie plötzlich auf dem Boden der Tatsachen. Nach einem nie zuvor gesehenen Wachstum brach die junge Branche zusammen. Natürlich wissen wir heute, dass diese Geschichte gut ausgegangen ist – sonst würde es wohl diesen Podcast auch nicht geben.
In dieser dreiteiligen Miniserie blicken wir auf den Urknall der Videospielindustrie und das Unternehmen, das ihren rasanten Aufstieg befeuerte. Denn zwei Namen sind bis heute fest mit ihren viel...
2020-01-26 23:00:02 +0000 UTC View Post
Liebe Freunde,
heute haben wir einen kleinen Bonus für euch, der im Rahmen von „LET’S TALK ABOUT GAMES!“ entstanden ist. Das war ein Thementag zur Beziehung zwischen Spieleentwicklern, Spielepresse und Influencern am 29. November 2019, den das Grimme-Institut und das Mediennetzwerk.NRW veranstalteten und dessen Programm unter anderem unser Jochen plante. Am Abschluss des Thementages, der in das Next-Level-Gamesfestival eingebettet war, stand ein Live-Podcast. Und den hört ihr je...
2020-01-24 23:01:00 +0000 UTC View Post
Liebe Backer,
in dieser Sonderfolge unseres Magazins legen wir ein Thema zu den Akten, das Anfang 2017 für viel Furore in Gamer-Kreisen gesorgt hat. Den Ärger vieler Streamer, die laut den Landesmedienanstalten plötzlich eine Rundfunklizenz für ihre Streams benötigten, da die ja „Rundfunk“ seien.
Seitdem hat sich viel getan. Der bislang hier gültige Rundfunkstaatsvertrag wurde überarbeitet und als „Medienstaatsvertrag“ am 5. Dezember 2019 beschlossen. Die Änderunge...
2020-01-23 23:00:03 +0000 UTC View Post
Meine Damen und Herren,
Wie in der Weltherrschaft schon angeteasert, hier ist sie nun, die erste Folge einer neuen Miniserie unter der Flagge von Nachgeforscht!
In dieser ersten Folge geht es um das Thema der „Übersetzung“ – allerdings nicht nur in Bezug auf die Auswahl der richtigen Vokabeln. Dank der Unterstützung von Japanisch-Lehrer Mathias Willuweit-Guddat gehen wir einer ganzen Reihe von Fragen auf den Grund. Unter anderem:
- Wie viel geht uns eigentlich ...
2020-01-22 23:00:02 +0000 UTC View Post
Liebe Backer,
unser Strategie-Spezialist Dom hat sich in den letzten Tagen in Phoenix Point reingewurschtelt, ein Alternativ-Vorschlag zu X-Com von einem ungarischen Indie-Studio. Und das sieht auf den ersten Blick auch fast genauso aus, wie ein X-Com aus dem Hause Firaxis. Und auch auf den zweiten Blick. Aber doch … da sind Unterschiede. Wichtige Unterschiede. Und was die zur Spielerfahrung beitragen, das erklärt euch Dom ausführlich in dieser Wertschätzung.
Viel Spaß beim ...
2020-01-21 23:00:03 +0000 UTC View Post
Liebe Backer,
wir schenken uns heute ein Feierabendbier ein und sprechen über das Indiespiel Minit, dessen Kniff es ist, dass die Spielfigur nach 30 Sekunden das Zeitliche segnet. Doch wir reden auch über Zeitlimits allgemein.
Viel Spaß beim Zuhören!
SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/feierabendbier-minit-more/s-yulUo
...
2020-01-20 23:00:16 +0000 UTC View Post
Liebe Freunde,
Spiele, Politik, Fremdsprachen, Entwickler und Bier - all das gibt’s diese Woche bei The Pod! Wir wünschen euch viel Spaß mit unseren Podcasts.
Euer The-Pod-Team