Liebe Backer,
zum Jahresanfang gibt es noch keine direkt große Meldung, dafür viele Zahlen. So schauen wir auf den Spielemarkt in den USA zurück, wir bekommen erste Zahlen zum Epic Games Store und auch die Livestream-Plattformen Twitch, YouTube Gaming und Mixer wurden vermessen und verglichen. Außerdem gibt es einen neuen Anteilseigner bei Platinum Games, Sony bleibt der E3 2020 fern und Microsoft pfeift auf Exklusivspiele für die neue Xbox.
Viel Spaß beim Zuhören!
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2020-01-17 17:08:53 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
Herzlich Willkommen zu unserem ersten Double-Feature im Filmpodcast! Wir haben uns gleich mal beide existierenden Verfilmungen von „Silent Hill“ vorgeknöpft um die beiden sehr unterschiedlichen Produktionen miteinander zu vergleichen. Den Schwerpunkt setzen wir allerdings ganz erheblich auf den ersten „Silent Hill“ aus 2006, denn die wichtigste „Revelation“ die wir beim schauen der Fortsetzung hatten war: „Wir hätten es beim ersten Film bewenden l...
2020-01-15 23:00:03 +0000 UTC
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Liebe Backer,
in seiner ersten Kolumne des Jahres macht Wolfgang Walk mal etwas, das er sonst nicht tut. Er hält sich zurück mit Kritik und Analyse. Er geht nicht in die Tiefe. Er fasst sich diesmal erstaunlich kurz.
Dafür aber lässt er sich mal hemmungslos gehen. Er nimmt die Deckung runter. Er setzt sich die rosa Brille auf. Und er liebt einfach mal die Games-Branche. Und zwar, ohne zu zögern. Ohne Zweifel und mit aller Leidenschaft!
Wir wünschen euch viel SpaÃ...
2020-01-14 23:02:00 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
Nein, wir haben uns nicht im Datum vertan: Auch vor zehn Jahren gab es schon Knatsch bei Rockstar San Diego, weil man den Mitarbeitern endlose Überstunden zumutete. Wir sprechen daher über den offenen Brief der „Rockstar Spouses“ und stellen uns die Frage, ob Rockstar wohl nicht so viel dazugelernt hat. Außerdem bringt Apple einen „fetten iPod-Touch“ auf den Markt und wir lösen unser Versprechen vom letzten Mal ein und küren die besten Spiele der Dek...
2020-01-13 23:00:03 +0000 UTC
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Liebe Backer,
wir haben hier unseren aktuellen Wochenplan für euch. Und wir stellen fest: Das wird am Sonntag dann ja die zweihunderfünfzigste Folge von "Auf ein Bier! Krass, wie schnell die Zeit vergeht. Und wie schön, dass ihr uns so lange schon unterstützt. Drückt uns daher die Daumen, dass die Aufnahme für diese etwas ungewöhnliche Folge in den kommenden Tagen auch Früchte trägt. :-)
Euer The-Pod-Team
2020-01-13 11:44:22 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
Seit einigen Monaten weht der Begriff „FOMO“ durch die Spielepresse von Kotaku bis Jim Sterling. Dabei soll es um einen psychologischen Mechanismus gehen, der uns Spieler dazu zum Kauf nötigt, weil wir Angst haben, wir könnten etwas wichtiges verpassen. Dabei wird aber wild durcheinander geworfen, was die Wissenschaft eigentlich unter „FOMO“ versteht und wie es theoretisch funktionieren soll. Deswegen werfen Andre und Helge (ok, vorwiegend Helge) einen ...
2020-01-08 23:01:00 +0000 UTC
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Liebe Backer,
heute lernen wir Marcel kennen, der einem recht jungen Nischen-Genre verfallen ist, das er auf einem gemoddeten Arma-3-Server betreibt. Dort spielt er keinen Soldaten, dort gibt es keine Kriege. Stattdessen loggen sich dort Spieler ein, um Ressourcen abzubauen, Items zu craften, die Rolle eines Pannendiensts zu spielen, oder die der Polizei. Marcel etwa ist vor allem als Richter unterwegs und kann bereits auf eine lange Karriere als Staatsanwalt zurückblicken. Und er wird...
2020-01-07 23:01:00 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
Vor ein wenig mehr als 15 Jahren erschien „Spellforce“, eine Mischung aus Rollenspiel und Echtzeitstrategie mit großen Ambitionen und nicht weniger Schwierigkeiten. Anlässlich des Jubiläums setzen sich Ralf Adam – der damalige Producer von Spellforce – und Wolfgang zusammen und blicken zurück auf eine turbulente Entwicklungsgeschichte.
Viele Spaß!
Eure The-Pod Crew
SoundCloud- Link: 2020-01-06 23:00:03 +0000 UTC
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Geschätzte Damen und Herren!
Willkommen im Jahr 2020 und dem zugehörigen Sendeplan für diese Woche! Wir hoffen, ihr erblick erfreuliches, interessantes, spannendes und über den Rest trägt euch dann der Restalkohol von Neujahr hinweg!
Eine hervorragende Woche euch allen!
Eure The Pod Crew
2020-01-06 13:12:11 +0000 UTC
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Liebe Backer,
heute geht es auf eine Kneipentour in die Hölle. Denn genau das verspricht Afterparty, das neue Spiel der Macher von Oxenfree. Und wieder ist das ein sehr dialoglastiges Adventure – nur eben mit einer schrägen Prämisse. Die besten Kumepls Milo und Lola sind in der Unterwelt gelandet und ihr einziger Weg zurück aus der ewigen Verdammnis ist es, Satan unter den Tisch zu saufen. Was die Entwickler aus dieser Prämisse machen, das erklärt Sebastian in der heutigen Werts...
2020-01-02 23:00:02 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
Paul Kautz von Game Not Over ist zurück. Ja, er redet immer noch von „Klassikern aus dem Übermorgenland“. Aber vor allem will er über ein Spiel sprechen, dass vermutlich niemand vergessen musste, weil es den meisten von vornherein recht egal war: „Tachyon – The Fringe“.
Der Weltraum-Shooter aus dem Jahr 2000 ist eine wirklich kuriose Erscheinung: In der deutschen Presse erhielt er größtenteils Top-Wertungen. Das Studio dahinter, Novalog...
2020-01-01 23:00:02 +0000 UTC
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Liebe Zuhörerinnen und Zuhörer,
ein weiteres Mal schwingen sich Nils Ehring und Dom Schott in die Welt der Horrorspiele. Dieses Mal nimmt das Duo eine ungewöhnliche Perspektive ein und betrachtet den Horror des polnischen Indie-Spiels Darkwood - von oben!
Viel Spaß damit!
Dom & Nils
SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/ganseh...
2019-12-31 23:01:00 +0000 UTC
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Liebe Supergroßzügig-Backer der besten Art,
wir stehen in eurer Schuld. Ihr unterstützt unser Projekt über das geforderte Maß und alles was ihr dafür bekommt, ist dieser eher symbolische Off-Topic-Podcast. Darin sitzen diesmal André und Sebastian zusammen und sprechen über alles mögliche – über unsere Aversion gegenüber des Mainstream, über Nächte auf dem Spielplatz, über das korrekte Popcorn, über Sebastians neues Auto, Museumsbesuche, antike Suchmaschinen und Nickerch...
2019-12-30 23:01:00 +0000 UTC
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Liebe Backer,
In der Weihnachtswoche haben wir uns in diesem Jahr gedacht: Würde es nicht super zur weihnachtlichen Stimmung passen, wenn bekannte deutsche Entwickler einmal den Spielen anderer Entwickler ihre Wertschätzung aussprechen. Darum geht’s in dieser kleinen, weihnachtlichen Anekdoten-Reihe.
Diesmal mit dabei: Jan Theysen, Creative Director und Mitgründer von KingArt („Book of Unwritten Tales“, „Iron Harvest“). Mit Jan sprechen wir über Ron Gilbert als...
2019-12-26 23:00:02 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren, ich präsentiere Ihnen: Die Zukunft!
Wie ihr ja alle wisst, weilen wir traditionell zwischen dem 24.12. und dem 6.1. im Weihnachtsurlaub / Plätzchen-Koma / Winterschlaf. Das hat den Vorteil, dass wir euch in dieser Zeit bereits heute verraten können, was nächste Woche passiert, anstatt wie sonst erstmal abzuwarten, ob uns nicht aktuelle Ereignisse oder irre Ideen zu spontanen Planänderungen inspirieren.
Daher, bereits heute und an dieser Stelle: D...
2019-12-26 11:09:37 +0000 UTC
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Geschätzte Backer!
Der Sendeplan für diese Woche kommt ein wenig *hust* spät. Wie ihr euch vielleicht erinnert, war bis kurz vor Erscheinen nicht klar, ob ich mit Jochen noch ein Weihnachtsgoodie produzieren kann. Das hat dann gottlob noch geklappt, aber Lars war schon im Urlaub und ich war mit der Nachbearbeitung beschäftigt, anstatt mit dem erstellen von Wochenplänen.
Der Vollständigkeit halber, sei er trotzdem noch hier veröffentlicht, der liebe Wochenplan. Außerdem gib...
2019-12-26 11:03:08 +0000 UTC
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Liebe Backer,
In der Weihnachtswoche haben wir uns in diesem Jahr gedacht: Würde es nicht super zur weihnachtlichen Stimmung passen, wenn bekannte deutsche Entwickler einmal den Spielen anderer Entwickler ihre Wertschätzung aussprechen. Darum geht’s in dieser kleinen, weihnachtlichen Anekdoten-Reihe.
Am ersten Weihnachtsfeiertag ist unser aller Wolfgang Walk mit dabei, der mit Andre diesmal insbesondere in Erinnerungen an frühe Mentoren und andere bedeutende Menschen in...
2019-12-25 23:00:02 +0000 UTC
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Liebe Backer,
In der Weihnachtswoche haben wir uns in diesem Jahr gedacht: Würde es nicht super zur weihnachtlichen Stimmung passen, wenn bekannte deutsche Entwickler einmal den Spielen anderer Entwickler ihre Wertschätzung aussprechen. Darum geht’s in dieser kleinen, weihnachtlichen Anekdoten-Reihe.
Diesmal dabei: Björn Pankratz, Creative Director von Piranha Bytes („Gothic“, „Risen“), der selbstverständlich über seine persönlichen Rollenspiel-Klassiker wie ...
2019-12-24 23:00:02 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren, es hat noch geklappt!
Nach Wochen des Siechtums hat sich Jochen heldenhaft nochmal hinter das Mikro geklemmt, um mit Andre die traditionelle The-Pod-Weihnachtsepisode aufzuzeichnen!
Erleben Sie eine ganz neue Intensität von weihnachtlicher Andacht, wenn unser Gespräch irgendwann bei nostalgischen Erinnerungen an Autobahntoiletten endet. Wandern Sie in Gedanken mit uns über den Weihnachtsmarkt und vergleichen Sie, welche strategische Erwägung wirklich Vo...
2019-12-23 23:01:00 +0000 UTC
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Liebe beste Backer der Welt â„¢,
eigentlich gehört es sich ja nicht, ausgerechnet zu Weihnachten mit schlechten Nachrichten um die Ecke zu kommen, aber heute lässt sich das leider nicht vermeiden. Ich werde nämlich ab Januar eine längere Pause bei Auf ein Bier/The Pod einlegen.
Keine Sorge: Weder liege ich im Sterben noch gibt es hinter den Kulissen Streit. Ich habe nach rund 20 Jahren im Spiele-Journalismus einfach das Gefühl, dass es mir gut täte, eine Weile etwas an...
2019-12-23 12:22:24 +0000 UTC
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Liebe Backer,
In der Weihnachtswoche haben wir uns in diesem Jahr gedacht: Würde es nicht super zur weihnachtlichen Stimmung passen, wenn bekannte deutsche Entwickler einmal den Spielen anderer Entwickler ihre Wertschätzung aussprechen. Darum geht’s in dieser kleinen, weihnachtlichen Anekdoten-Reihe.
Den Anfang macht in dieser Folge Dominic Abé Mitgründer und Creative Director von Mimimi Productions („Shadow Tactics“), der sich insbesondere drei Titel ausgeguckt ha...
2019-12-22 23:00:02 +0000 UTC
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Liebe Backer,
heute haben wir eine seltsame, kleine Wertschätzung für euch, in der Sebastian von einem seltsamen, kleinen Spiel erzählt. Die Lebenssiumulation Chinese Parents war in China nämlich ein viraler Hit und als die Macher des Spiels eine englische Sprachfassung verkündeten, war Sebastian klar: „Das muss ich spielen!“ Hat er gemacht. Und nun erzählt er von einer seltsamen Ansammlung an Mechaniken, Themen und Einblicken in das Heranwachsen in China.
Viel Spaß bei...
2019-12-19 23:01:00 +0000 UTC
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Cineastinnen und Cineasten!
Bei Spieleverfilmungen wie „Super Mario Bros.“ wundert man sich ja eigentlich nicht, wenn sie ein wenig in die Binsen gehen. Wie soll man das auch verfilmen. Andere hingegen erscheinen wie Elfmeter ohne Torwart. Im Falle von Max Payne, vielleicht sogar nur fünf Meter. Und trotzdem gelang es der 2008er Verfilmung zwar erstaunlich gut auszusehen, auch gar nicht so viel zu kosten und trotzdem verdient zu floppen. Was da alles schiefgelaufen ist, besprechen ...
2019-12-18 23:01:00 +0000 UTC
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Geschätztes Publikum,
das Pferd ist uns in Spielen ein treuer Begleiter – und einer, dem scheinbar immer mehr Bedeutung zukommt. Spätestens seit „Red Dead Redemption 2“ mit seiner Vielzahl von Pferderassen und der Möglichkeit, Dressurreiten zu betreiben, genießt das Tier auch im Gaming-Mainstream mehr Aufmerksamkeit... aber immer noch viel zu wenig, findet Alice Ruppert. Alice ist Spieleentwicklerin und befasst sich in ihrer Freizeit schwerpunktmäßig sowohl mit Pferdespielen...
2019-12-17 23:00:02 +0000 UTC
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Liebe Backer,
Wolfgang Walk hat eine neue Kolumne verfasst und für euch eingesprochen. Und erneut geht es um die deutsche Branche und das liebe Geld. Denn: Fördermittel sind nun sicher - bis 2023. Und das macht Wolfgang genauso viele Sorgen wie das "Keine Förderung"-Szenario, über das er kürzlich erst sprach und für das er einen soliden Plan B (und weitere) forderte und weiter fordert. Denn nun fließt Geld in die Branche - und damit Aufmerksamkeit und Erwartungen. Und traditionel...
2019-12-17 09:05:05 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
wir haben Podcasts vorbereitet. Etwa zu Pferdespielen, der deutsche Entwicklerszene, nem Film zum Shooter, chinesischen Eltern und am Sonntag dann folgt eine (spoiler!) sehr weihnachtliche Folge "Auf ein Bier". So sieht sie aus, diese Woche. Wir wünschen euch viel Freude damit!
Euer The-Pod-Team
2019-12-16 11:18:51 +0000 UTC
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Liebes Publikum,
2012 erschien ein Spiel, dem wegen seiner kuriosen Entstehungsgeschichte viel Aufmerksamkeit zuteil wurde: Auf 4chan hatte sich 5 Jahre zuvor eine Gruppe von Menschen zusammengefunden, die auf Grundlage einer in dem Imageboard zirkulierenden Zeichnung ein Spiel entwickeln wollte. Aber nicht irgendein Spiel: Eine sexuell explizite Visual Novel über behinderte Jugendliche sollte es werden. Was nach besten Voraussetzungen für maximale Geschmacklosigkeit klingt, brachte s...
2019-12-12 23:01:00 +0000 UTC
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Liebe Backer,
Dom hat in den letzten Wochen nicht nur Schlachten in Age of Empires geschlagen, sondern auch Affengehege angelegte, Kakerlaken umsorgt und Schildkröten beim Herumtollen zugeschaut. Der Mann hat nämlich Planet Zoo gespielt – das neue Werk der Planet-Coaster-Macher Frontier Developments. Und was die da mit ihrem Zoo-Simulator abliefern, das erschlägt den Laien sicherlich. Und das ist alles andere als ein simples, geradliniges Spiel. Wie hat sich Dom also damit zurechtg...
2019-12-11 23:00:02 +0000 UTC
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Liebe Backer,
jetzt haben wir ihn endlich soweit: Sebastian erzählt mal seinen Lebenslauf. Es geht um seine ersten, zarten Kontakte zum Gaming zu DDR-Zeiten, es geht um die magische erste Heimkonsole, die Freude am Büro-PC, den Wechsel zur Konsole und sein Hineinstolpern in den Spielejournalismus. Am Ende wird auch diese Folge das Mysterium Stange nicht gänzlich erklären, aber vielleicht beantwortet sie ja einige Fragen.
Wir wünschen euch viel Spaß dabei!
SoundCloud- L...
2019-12-10 23:01:45 +0000 UTC
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Willkommen zum Jahres-Endspurt, Damen und Herren!
Wie es Tradition ist, werfen wir in dieser Dezember-Folge von 10JK einen Blick auf die Spiele des Jahres 2009. Doch in einem unerwarteten Twist machen wir danach am anderen Ende der Tabelle weiter und besprechen mit „Rogue Warrior“ eine der größten Gurken des Jahres. Und in einem noch unerwartbareren Twist, sprechen wir über keine einzige Firmenpleite, sondern kehren mal wieder zum Dauerbrenner der Nuller-Jahre zurück: Gewalt in ...
2019-12-09 23:00:02 +0000 UTC
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