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Wertschätzung: Half-Life: Alyx

Meine Damen und Herren,

Andre hat seine VR-Brille entstaubt und 15 Stunden in City 17 verbracht. Am Ende ist er begeistert von dem, was er erlebt hat und stellt die Theorie auf, das VR eine Art Reset-Button für Spieler ist, die auf dem Monitor alles schon 3fach erlebt haben. Er sinniert aber auch über die beklagenswerten Eigenarten und Unvollkommenheiten von VR, die seine Spielerfahrung mit Alyx begleitet haben. 

Viele Spaß!

Andre & Sebastian

SoundCloud- Li...

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10$-Goodie: Wenn Sebastian eine Reise tut ...

Allerliiebste Lieblings-Backer,

danke für eure Hilfsbereitschaft weit über das geforderte Maß. Und alles, womit ihr euch zufrieden gebt, ist der läppische, monatliche Off-Topic-Bonuspodcast. Ihr seid cool. Und ihr bekommt dieses Goodie für den März hiermit geliefert. Darin erzählt Sebastian von seinem Japan-Urlaub und wie er aus der Ferne die Corona-Situation in Deutschland und der Welt empfand. Und er erzählt, wie der in eine neue Realität zurückkehrte.

Viel Spaß mit d...

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Sendeplan bis 5. April 2020

Liebe Freunde,

wir haben unsere Sendewoche geplant, Hier seht ihr unseren Plan. Traditionell zum Monatsende gibt es unser Off-Topic-Goodie, in dem diesmal Sebastian von seiner Japan-Reise berichtet. Dann hat André soeben Half-Life: Alyx durchgespielt. Wir gruseln uns bei Silent Hill und am Freitag gibt es wieder Neuigkeiten aus der Spielebranche. Und das Sonntagsbier machen wir uns natürlich ebenfalls auf. Aber das Thema bleibt traditionell geheim. Könnte aber richtig cool werden! View Post

Well Played: Games Journalism (ft. Jason Schreier)

Dearest friends of the english-language-interview, here it is: another edition of Well Played!

Jason Schreier is one of the most acclaimed and well known games-journalists in the world. In this episode of Well Played we’re discussing Jason’s views on the systemic problems of independence and sustainability all of journalism faces as well as how the relationship between journalists and their audience has changed as games-journalism matured.  

Enjoy the talk and the subtlen...

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Walkthrough: Ästhetik & Kunst des Computerspiels

Meine Damen und Herren,

Seid ihr heute morgen aufgestanden und habt gedacht: Ich brauche mal einen intellektuell anspruchsvollen Podcast? Falls ja, dann haben wir da was für euch: Wolfgang las 2015 das Buch „Computerspiele: Eine Ästhetik“ von Prof. Dr. Daniel M. Feige und war beeindruckt. Nun hat er sich den Professor für Philosophie und Ästhetik eingeladen, um mit ihm den Kunstbegriff im Computerspiel zu verhandeln. 

Gemeinsam fragen sie sich, was Ästhetik überhaup...

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Wertschätzung: Doom Eternal

Meine Damen und Herren,

Wissen Sie, was das beste ist an Doom Eternal? Wissen Sie nicht? Dom weiß es und in dieser Wertschätzung verrät er es auch! Außerdem sprechen wir darüber, wie schön das Gameplay des Spiels arrangiert ist, aber wir meckern auch ein wenig über die typische Fortsetzungskrankheit „mehr Kram reinstopfen“. 

Viele Spaß dabei, euch den Kram reinzustopfen, wünschen:

Andre & Dom

SoundCloud- Link: 2020-03-24 23:01:00 +0000 UTC View Post

En Detail: Gone Home

Meine Damen und Herren,

Gone Home ist Teil des Fundaments, auf dem das Genre der Narrative Games errichtet wurde. Sieben Jahre später schnappen wir uns das von der Kritik gefeierte Spiel rund um familiäre Spionage, junge Liebe und 90er-Nostalgie und gehen mal mit dem feinen Kamm durch. Mit welchen cleveren Mitteln schafft es das Team von Fullbright Games, den Spaziergang durch ein Einfamilienhaus spannend zu machen? Und ist das Ding auch heute noch gut, oder eben nur eine Pioniertat? ...

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Unser Wochenplan vom 23.03 bis 29.03.2020

Geschätzte wunderbare Menschen des Pod-Volkes!

Ich darf Ihnen das Menü der Woche präsentieren: 

- Als ersten Gang haben wir mal wieder ein En Detail im Angebot, bei dem wir uns ausnahmsweise mal ein komplettes Spiel vorknöpfen: Gone Home. Das Spiel wird bis heute dafür gefeiert, eine queere Lovestory mit Fingerspitzengefühl zu erzählen. Aber mit welchen Tricks schaffen es die Entwickler, die Begehung eines Einfamilienhauses spannend zu gestalten? Und wirkt das ganze he...

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Wertschätzung: Ori & The Will of the Wisps

Meine Damen und Herren,

Hätte der zweite Auftritt von Ori eine 90er-Wertung verdient, wenn wir Wertungen vergeben würden? 

Schon Iconoclasts erhielt ja warme Worte der Liebe von Andre. Diesmal jedoch ist er so begeistert, dass die Frage „Ist Ori & The Will of the Wisps ein Einhorn – oder doch nur ein erstklassiges Rennpferd“ für ihn als einzige noch zur Debatte steht. Gemeinsam mit Ralf Adam als Gast-Fragensteller verhandelt er daher, was das Spiel für ihn in de...

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Filmpodcast: Sonic the Hedgehog

Meine Damen und Herren,

Christoph hat Andre ins Kino geschickt, um Sonic the Hedgehog zu sehen. Ergebnis: Ein befremdeter Andre, der mit Christophs Hilfe verstehen will, warum ausgerechnet dieser Streifen, eine der erfolgreichsten Spieleverfilmungen aller Zeiten geworden ist.  

Viele Spaß!

Andre & Christoph

PS: Den Filmstarts-Podcast „Leinwandliebe“, findet ihr hier: https://leinwandlie...

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Wertschätzung: Iconoclasts

Iconoclasts ist laut Metacritic eines der besten Switch-Spiele (gibt es auch für PC und PS4) überhaupt. Aber die glubschigen Hauptfiguren haben Andre lange davon abgehalten, dieses Metroidvania auszuprobieren. Ein Fehler. Nun schwärmt er über das Spiel und schimpft über die eigene Ignoranz. Denn tatsächlich ist das Spiel nicht nur spielerisch super, sondern auch erheblich vielschichtiger und erwachsener, als es schien.

SoundCloud- Link: 2020-03-17 23:01:00 +0000 UTC View Post

Unser Wochenplan vom 16.3. bis 22.3.2020

Geschätzte Damen und Herren!

Weil wir uns dachten, dass ihr vielleicht derzeit ein wenig Ablenkung vom Weltgeschehen gebrauchen könnt, haben wir uns ordentlich ins Zeug gelegt und eine extra-volle Woche produziert. 

Darunter auch das in der letzten Weltherrschaft angekündigte, neue Format mit Rainer Sigl und Marcus Richter, das morgen seine Premiere feiern wird! 

Ich hoffe, euch allen geht es gut und hoffe, ihr habt viel Spaß mit dieser Woche!

Viele Grü...

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Wortreich: Warum spielen wir - und was bedeutet das?

Liebe Backer,

Wolfgang Walk setzt an den Anfang seiner neuen Kolumne die Frage, warum wir eigentlich spielen. Doch erwartet mal keinen evolutionsbiologischen Vortrag und auch keine Verhaltenswissenschaften. Denn so wie es in der Natur einer Katze liegt, Mäuse zu jagen, so liegt es in Wolfgangs Natur, über Gesellschaft, über Politik und über Game-Design zu sprechen. Diesmal borgt er sich sogar bei Freud ein paar Begriffe aus. 

Viel Spaß beim Zuhören!

Wolfgang &...

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Aber Warum?! – „Ich wollte ein Trüffelschwein sein!“

Meine Damen und Herren,

Als Icarus des Podcasts hatte Andre mal wieder zu ambitionierte Pläne: Richtige Spieleperlen wollte er finden, von denen noch keine Sau gehört hat. Ahahahaha. Entsprechend köstlich ist es anzuhören, wir er dasitzt, mit seinen geschmolzenen Flügeln, und von all den merkwürdigen Arthouse-Game-Speergruben berichtet, in die er sich Gesicht voran gestürzt hat.

Viele Spaß!

Andre & Seb

SoundCloud- Link: 2020-03-12 23:01:00 +0000 UTC View Post

Wertschätzung: The Suicide of Rachel Foster

Meine Damen und Herren,

Da hat aber jemand ganz heftig an seinem Gone Home geschnüffelt: The Suicide of Rachel Foster steckt uns allein in ein großes, altes Gebäude um dort die Vergangenheit der eigenen Familie zu ergründen. Andre hat’s gespielt, ist sehr angetan vom Audio-Design und wenig angetan vom Umgang mit einigen der heiklen Themen, die das Spiel verhandeln möchte.

Viele Spaß!

Andre & Seb

SoundCloud- Link: 2020-03-11 23:00:02 +0000 UTC View Post

Et lüppt wieder - RSS-Feed-Problem behoben

Ola, Zusammen!

Nur nochmal kurz zum Abschluss: Wir haben das Problem mit unserem RSS-Feed nun behoben. Neue Folgen sollten nun wieder ordnungsgemäß bei allen von euch angezeigt werden. 

Falls bei euch nach wie vor nicht die neuen Folgen erscheinen: Einige Podcast-Apps benutzen Caching, um Informationen nicht immer neu abrufen zu müssen. In dem Fall müsst ihr entweder die Funktion suchen, eine Aktualisierung zu erzwingen, oder den Podcast-Feed neu anlegen (oder einfach war...

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10JK: Gefördert, Gefeuert, Ge-Jagged-Allianced

Meine Damen und Herren,

Geschätzte Top-Manager und Top-Managerinnen, 

Was macht man mit zwei Typen, die einem Milliardenumsätze bescheren? Genau: Rausschmeißen! Versteht ihr nicht? Deswegen seid ihr nicht Activision! 

Außerdem bei 10 Jahre Klüger: Die Spieleförderung in UK rollt an den Start und wird dann direkt im Budget „vergessen“. Und das ist nicht die einzige Ähnlichkeit mit Deutschland. Und: Jagged Alliance – eine Spielemarke oder Todesfluch? Wir...

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Update: Fehlende Updates im RSS-Feed

Geschätzte beste Menschen der Welt!

Bei einigen von euch tritt nach wie vor der Fehler auf, dass der RSS-Feed nicht aktualisiert wird und dadurch unsere neuen Folgen nicht erscheinen. Wir dachten gestern, wir wären dem Problem auf die Schliche gekommen... sind wir auch... aber es war scheinbar nicht das einzige. Wir haben bereits eine weitere Idee, woran es liegen könnte und haben das hoffentlich bald behoben. 

Bis dahin nochmal folgender Workaround, der in fast allen Fäl...

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Kolumne: Nintendo Defence Force (feat. Andreas Garbe)

Liebe Backer,

heute haben wir eine erste Gastkolumne von Andreas Garbe für euch. Seit gut zwanzig Jahren ist der Mann Fernsehjournalist auch beruflich auf Computer- und Videospiele spezialisiert. 2007 wechselte er zum ZDF. Seit 2014 berichtet er regelmäßig in der heute+, im heute-journal oder im ZDF Morgenmagazin. Und heute beklagt er mal ganz öffentlich seinen Frust mit der Wahrnehmung von Nintendo und Spieler- und in Fachjournalisten-Kreisen. Er prangert Missverständnisse und Vor...

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Fehlen bei euch aktuelle Folgen im RSS-Feed?

Liebe wunderbare Menschen!

Heute erreichen uns ein paar Meldungen, dass die letzten zwei Folgen (Weltherrschaft und SonntagsCast "Der Krieger") nicht im Podcast-Feed auftauchen. 

Soweit wir feststellen können, läuft unser Feed aber ganz normal. Auch beim Selbstversuch in unseren Apps, werden die aktuellen Folgen ganz normal anzeigt. Ersten Anzeichn nach, sind Apps wie "Overcast" betroffen. Dort lies sich das Problem lösen, indem die App gelöscht und neu installiert wurde....

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Unser Sendeplan bis 15. März 2020

Liebe Freunde,

hiermit informieren wir euch, wie gewohnt, über die Sendungen der nächsten Tage. Und was ist da nicht alles dabei! Gastkolumne, Wertschätzungen, Rückblicke, Sonntagscast! Wir hoffen, ihr habt Freude dran.

Viel Spaß beim Zuhören!
Euer The-Pod-Team

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The Pod Magazin - Folge #73

Liebe Backer,

willkommen zur neuesten Ausgabe des The Pod Magazins, Sebastians bunter Nachrichten-Sendung mit interessanten Themen aus der Branche. Diesmal mit dabei: SARS-CoV-2, besser bekannt als “Coronavirus”. Außerdem gibt es verärgerte Entwickler wegen einer neuen Rückgabe-Politik bei GOG.com. Es gibt verärgerte Entwickler wegen GeForce Now. Es gibt Hardware-Spezifikationen zur neuen Xbox Series X. Es gibt eine Entscheidung der BPjM bezüglich Coin Master und ein interessan...

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Auf ein Altbier: Drakan: Order of the Flame

Meine Damen und Herren,

Andre und Paul haben die rosaroten Brillen aufgesetzt und einen alten Liebling rausgekramt: „Drakan – Order of the Flame“! Freut euch auf eine Zeitreise zurück ins Jahr 1999, voll von nostalgischem Zauber wie hölzernen Animationen, semi-professioneller Vertonung und sexistischen Werbeanzeigen! Aber auch einer coolen Technik, Drachenkämpfen und VIELEN. ABGETRENNTEN. KÖRPERTEILEN. (Nachdem man die Config-Datei editiert hatte)

Mehr Paul Kautz in eure...

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15 Jahre lang VTM: Bloodlines patchen – wer macht denn sowas?

Liebe Backer,

heute lernt ihr Werner Spahl kennen. Tagsüber ist der Mann Chemiker und arbeitet an der Universität München. Abends dann verbessert er als „Wesp5“ mit seinem „Unofficial Patch“ den (zum Release legendär verbuggten) Rollenspiel-Klassiker „Vampire The Masquerade: Bloodlines“. Und das tut er seit 15 Jahren. Und er ist immer noch nicht ganz fertig. Wie er zu dieser Rolle kam, was ihn über diesen langen Zeitraum motivierte und welche Projekte Werner nebenher no...

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Wertschätzung: Kentucky Route Zero

Liebe Backer,

vor einigen Wochen ist das Episoden-Adventure Kentucky Route Zero mit der Veröffentlichung des finalen, fünften Akts endlich vollständig erschienen – SIEBEN JAHRE nach Akt 1!!!!

Und der glaziale Release-Rhythmus des Adventures ist nicht die einzige Besonderheit des Indiespiels. Es steckt voller eigenwilliger Experimente, voller Ideen. Manche davon zünden, manche hinterließen uns eher ernüchtert. Auch wenn es praktisch keine Herausforderung bietet, ist Kentuck...

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Unser Sendeplan bis 8. März 2020

Liebe Freunde,

dass schon wieder Montag ist, macht uns sehr betroffen. Aber Kopf hoch, es gibt auch ein paar schöne Sachen, auf die ihr euch in den kommenden Tagen freuen könnte. Feine Podcasts etwa. Hier der Plan. Viel Spaß beim Zuhören!

Euer The-Pod-Team

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10$-Goodie: Auf ein Eis mit Dom

Liebste Edel-Backer,

ihr gebt uns mehr, als ihr müsst. Dafür bekommt ihr auch diesen Monat wieder ein Dankeschön-Goodie in Form eines Off-Topic-Podcasts. Diesmal erstmals dabei: Dom Schott und seine Sorgen. Da erfahrt ihr von Altersspuren, spontanem Heißhunger, gruseligen Büchern und Zukunftsplänen. Und da lassen André und Sebastian wunderbar raushängen, was für alte Säcke sie doch sind. Außerdem geht es um Geduld oder ihr Nichtvorhandensein. Es geht um Nostalgie, um Ziele un...

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Hexen-Horror, Left 4 Dead 2 & Don't Knock Twice

Liebe Zuhörerinnen und Zuhörer,

in dieser neuen Gänsehaut-Folge verfolgen Nils und Dom die Spuren einer der gruseligsten Gestalten überhaupt: Der Hexe! Wo die Hexe ihren kulturellen Ursprung hat, wie sie in modernen Horror-Filmen inszeniert wird und was Hexen-Horror in Spielen mit uns anstellt — darüber und um noch mehr dreht sich diese neue Gänsehaut-Folge.

Viel Spaß damit!

Dom & Nils

SoundCloud- Link: 2020-02-26 23:01:00 +0000 UTC View Post

Post Mortem: Through the Darkest of Times

Meine Damen und Herren,

Vor kurzem haben Dom und Andre „Through the Darkest of Times“ besprochen und sie waren… nicht…zu jeder Zeit… besonders herausragend nett zu dem Spiel. Heute treffen sie sich mit dem Kreativen Kopf hinter „Through the Darkest of Times“, Jörg Friedrich von Paintbucket Games, und sprechen über die Entstehungsgeschichte des Spiels und ihre Kritik am fertigen Werk. 

Viele Spaß!

Andre & Dom

SoundCloud- Link: 2020-02-25 23:01:01 +0000 UTC View Post

Wertschätzung: Luigis Mansion 3

Meine Damen und Herren,

Andre hat die Lust am Saugen entdeckt! Je größer der Sauger, desto lieber! Aber zwischendrin soll er ja auch noch Geister jagen und den ganz großen Sauger, kriegt er viel zu selten an die Hand. Und dann suckt auch noch die Steuerung ab und zu. Was für eine Beurteilung saugt er sich angesichts dieser Tatsachen aus den Fingern? 

Viele Spaß!

Andre & Seb

SoundCloud- Link: 2020-02-24 23:00:02 +0000 UTC View Post