Liebe Hörerinnen und Hörer,
Die Community von The Pod hat entschieden und Dom Schott dazu beauftragt, den Aufbaustrategie-Giganten YMIR wertzuschätzen: Nach stundenlanger Zeitreise durch die Kulturgeschichte der Schweinevölker (ohja!) ist Dom nun zurückgekehrt, um von seinen Abenteuern in der Welt eines ambitionierten Spiels zu sprechen, das seit rund 10 Jahren von einem einzigen Entwickler zusammengebaut wird.
Viel Spaß damit!
SoundCloud- Link: 2020-05-07 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Backer,
heute machen wir uns mal ein Feierabendbier mit einem auf, der das ja eigentlich gar nicht dürfte – zumindest nicht vorm Mikrofon. Denn Jochen ist immer noch mittendrin in seiner Projekt-Auszeit. Aber er hat halt auch gespielt in den letzten Wochen. Und er hat Eindrücke gesammelt. Sich Meinungen gebildet, sich Gedanken gemacht. Und das muss jetzt raus. Heute ist also Jochen Gebauer auf ein Bierchen da und erzählt ein wenig. Von westlichen Rollenspielen, von östlichen...
2020-05-06 22:00:02 +0000 UTC
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Liebe Backer,
es gibt da eine kleine Genre-Nische, die ist grafisch locker eine Dekade hinterher. Die ist Einsteiger-unfreundlich und da wird teils noch das E-Mail-Spiel gepflegt – mit Runden, die sich über Jahre erstrecken. Die Rede ist von Konfliktsimulationen, von Militärspielen, von absoluter Hardcore-Strategie. Dass es diese Nische gibt, davon erfuhr Sebastian schon vor Jahren beim Smalltalk mit seinem Ex-Kollegen Alexander Beck, der in der Video-Redaktion der GameStar/GamePro ...
2020-05-05 22:01:01 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
Aus der Reihe „Da hatte mal jemand eine richtig gute Idee!“, sehen Sie heute: Ritual Software denkt nach zwei erfolgreichen Egoshootern, dass jetzt die Zeit gekommen ist um mit einer völlig neuen Engine ein Spiel in einem ganz anderen Genre zu entwickeln und die Lizenz eines obskuren Animationsfilms draufzuklatschen, weil ihr Chef echt viel Spaß hatte, als er mit dem Erfinder der Ninja Turtles in dessen Garten mit Nerf-Guns herumschießen durfte. Kurz: Die ...
2020-05-04 22:00:02 +0000 UTC
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Geschätztes Volk der Podnation!
Die ganzen Normies da draußen glauben ja, man könne nicht in die Zukunft blicken. Was für den gemeinen Bauern auf dem Feld der Standardpodcasts vielleicht zurtrifft. Aber hier, inmitten der blühenden Landschaften des Pods, ist das Unmögliche möglich. Zum Beweis werden wir nun alle Sendungen dieser Woche exakt vorhersagen, auf das niemand mehr an unseren Kräften zweifeln möge!
Morgen werden Andre und Paul ein Spiel besprechen, dass dermaßen...
2020-05-04 09:41:00 +0000 UTC
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Liebe Backer,
im The-Pod-Magazin gibt es auch diesmal allerlei Neuigkeiten aus der Spiele-Branche. Diesmal sind keine echten Sensationen, Skandale oder Überraschungen dabei. Aber es ist auch nicht so, dass die Spielewelt die letzten Wochen im Dornröschenschlaf verbracht hat. Natürlich gab es irgendwo ein Datenleck, gab es irgendwo Entlassungen und gab es irgendwo schwierige Entscheidungen. Neue Infos gab es auch, Ankündigungen und Pläne. Das klingt jetzt schrecklich vage, wird euch...
2020-05-01 17:56:45 +0000 UTC
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Allerliebste Lieblings-Backer,
ihr seid so cool. Und auch ein wenig irrational. Ihr gebt uns nämlich im Monat mehr, als ihr eigentlich müsstet. Und dann begnügt ihr euch auch noch mit einem bescheidenen Off-Topic-Bonuspodcast pro Monat als kleine Dankesgeste. Wir sind unwürdig!
Diesmal sprechen André, Dom und Sebastian viel über die Vergangenheit, nein die Kindheit. Über das Versteckspiel zu Ostern oder abends mit dem GameBoy im Bett, über alte Comics, über den Tanzunterr...
2020-04-29 22:00:02 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
Ein weiteres Mal plündern wir den reichhaltigen Fundus von Ralfs Karriere als Producer! Nachdem er die Produktion von „Desperados“ ja als eher reibungslos beschrieb, haben wir hier direkt das Gegenbeispiel: Die Gilde.
Warum Ralf ausgerechnet bei der Mittelalter-Handelssimulation sagt, das Spiel sei vermutlich am nächsten an einem „Kunstwerk“ unter all den Titeln die er bislang begleitet hat, was bei der Produktion des Spiels alles an Schwier...
2020-04-28 22:01:00 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
Es ist der goldene Schnitt unter den Aber-Warum-Folgen: 50% fand Andre ziemlich scheiße, 50% gar nicht mal so scheiße (langjährige Podcast-Hörerinnen und Hörer wissen, zwischen diesen beiden Beurteilungen liegen Welten!).
Diesmal hat er sich als Frosch in eine bizarre Albtraumwelt begeben, als Xenobiologin einen fremden Ozean durchlangweilt, ganz oldschool Fantasymonster abgeknallt und sich an 16-Bit-Commandos die Finger verbrannt. Viel Spaß!
2020-04-27 22:01:01 +0000 UTC
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Liebe Backer,
in dieser Woche übergibt der April dem Mai den Staffelstab. Für uns heißt das: Es gibt, wie immer zum Monatsende, einen Goodie-Podcast für alle 10-$/€-Backer. Dazu haben wir die gewohnt bunte Mischung für alle anderen Unterstützer und natürlich unseren Sonntagspodcast für alle.
Viel Spaß mit unserem Progamm!
Euer The-Pod-Team
2020-04-27 10:11:59 +0000 UTC
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Freunde und Freundinnen des Mittelalters!
Dom und Ralf Adam haben sich „Mount & Blade: Bannerlord“ angesehen. Aber weil’s noch Early Access ist und für eine Viertelstunde (selbst in The-Pod-Viertelstunde-Zeitrechnung) viel zu viel zu besprechen gibt, machen sie sich ein anständiges Feierabendbier auf, zünden die Duftkerze an und sprechen über ihre Eindrücke von der Fortsetzung des Kulthits.
Viel Spaß!
Dom & Ralf
SoundCloud- Link:
2020-04-24 22:00:04 +0000 UTC
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Geschätzte Nachrichtendienstlerinnen und -dienstler!
Marcus Richter und Rainer Sigl haben wieder in ihrem gewaltigen Spieleberg gegraben - auf der Suche nach Spielen, die verdient haben, nochmal (oder endlich) vor den Vorhang geholt zu werden. Dieses Mal zum Thema "Spione wie wir" mit den Spielen "Invisible Inc" und "Phantom Doctrine" - und über XCOM-likes, Spy-Babble, einstellbare Schwierigkeitsgrade und mehr.
Viele Spaß!
Euer The-Pod-Team
SoundCloud- Link: <...
2020-04-23 22:00:02 +0000 UTC
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Geschätzte Cineastinnen und Cineasten,
Andre war dran mit aussuchen und hat sich für „WarCraft: The Beginning“ entschieden. Einfach, weil er den noch nie gesehen hat. Und dann spielt auch noch Ragnar aus Vikings mit. Obendrauf hat das Ding auch noch ein fettes Budget, eine der bekanntesten Spielemarken überhaupt und einen erklärten Fan und damaligen Independent-Star als Regisseur: WAS KANN DA SCHON SCHIEFGEHEN??!
Viel.
Viel Spaß!
Andre...
2020-04-22 22:01:44 +0000 UTC
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Geliebtes Volk der Pod-Nation!
Diesmal gibt’s einen Blick hinter die Kulissen mit überaus aktuellem Bezug: Wolfgang hat mit Tobias Kopka einen erfahrenen Event-Organisator eingeladen, um mit ihm über die Herausforderungen zu sprechen, denen man sich als Ausrichter von Games-Konferenzen stellen muss – und wie verheerend die Auswirkungen der Corona-Pandemie für Event-Organisatoren ausfallen.
Viele Spaß!
Euer The-Pod-Team
Timecodes:
06:50 ...
2020-04-21 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Brummi-Fahrerinnen und -Fahrer,
Andre und Sebastian wollten wissen, ob sie die Faszination von „Euro Truck Simulator 2“ nachempfinden können, oder bei der Auslieferung von Terminfracht wegen drohendem Sekundenschlaf rechts ranfahren müssen. Das Ergebnis: Wilde Fernfahrer-Fantasien, Sehnsucht nach einem KFZ-Kennzeichen mit dem eigenen Namen hinter der Windschutzscheibe und düstere Kindheitserinnerungen an Manfred Krug in „Auf Achse“.
Viele Spaß!
Andre ...
2020-04-20 22:01:01 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
wir haben den Wochenplan fertig. Diesmal gibt es sogar einen Samstags-Podcast, dann müssen wir unsere Sendung zu Mount & Blade 2 nicht unnötig lang verschieben. Wir wünschen euch viel Spaß mit unserem Programm. Habt eine wunderbare Woche.
Euer The-Pod-Team
2020-04-20 13:37:19 +0000 UTC
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Liebe Backer,
eine neue Folge unseres Magazins steht für eure Gehörgänge bereit. Diesmal mit bewusst weniger Corona-News als in den letzten zwei Ausgaben, auch wenn einzelne Storys vielleicht schon ein paar Wochen auf dem Buckel haben. So ganz ohne Virus geht*s aktuell dann aber doch nicht. Wenn die gamescom in Köln abgeblasen wird, da muss man schon ein Wort dazu verlieren. Ansonsten in dieser Ausgabe: Activision siegt vor Gericht gegen einen Autohersteller, Epic Games startet ein ...
2020-04-17 18:01:25 +0000 UTC
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Liebe Backer,
in Wolfgangs neuester Kolumne geht es um das eine Thema, das aktuell die Nachrichten beherrscht - aber anders. Ja, die Coronavirus-Pandemie ist gemeint. Aber konkret behandelt Wolfgang einen Aspekt der ganzen Sache: Exponentiell wachsende Zahlen. An denen rechnet er herum und die sucht er daraufhin auch in der Welt der Spiele. Und er stellt fest: Derart zügelloses Wachstum von Zahlen ist meist unpraktisch. Nur ein Genre umarmt es, erkürt es zum zentralen Feature:
V...
2020-04-15 22:01:02 +0000 UTC
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Geschätzte Damen und Herren,
Liebe Insolvenzverwalter und Insolvenzverwalterinnen,
Endlich wieder eine Firmenpleite von Rang und Namen: Wir besprechen die Insolvenz von CDV aus dem Jahr 2010 und stoßen dabei mal wieder auf die Erkenntnis, dass wenigstens einer von uns beiden Fondmanager werden sollte, damit wir da besser verstehen, was passiert. Außerdem erzählen wir vom ersten großen Wettbetrug im koreanischen eSport und vom Ringen der Spielebranche um die Anerkennung ...
2020-04-14 22:00:02 +0000 UTC
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Geschätzte Freundinnen und Freunde!
2002 musste Andre zusehen, wie alle Welt über den US-Import von Animal Crossing sprach und er hatte keins. Jetzt, fast 20 Jahre später, war endlich sein großer Moment gekommen: Animal Crossing New Horizons auf der Switch erschien und diesmal hat er sich ab dem ersten Tag direkt in den dampfenden Hypetrain Richtung Entspannungsinsel gesetzt. Ergebnis: Er hasst es.
Weil er aber einsieht, dass man das auch ganz anders empfinden kann, sorg...
2020-04-13 22:01:00 +0000 UTC
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Geschätztes Volk der Pod-Nation!
Erstmal: Euch allen extrem frohe Ostern! Ich hoffe, ihr genießt die Feiertage! Falls nicht - kein Problem, euer Podcast ist da um zu retten was zu retten ist! Mit folgendem Programm:
- Direkt heute sprechen Paul und ich über das Skandalspiel "Soldier of Fortune", seine Entwicklung und das recht widerliche Magazin, von dem es eine weitgehend nutzlose Lizenz bezog.
- Morgen erkläre ich, warum ich Animal Crossing unerträglich fi...
2020-04-13 08:55:25 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
Wusstet ihr, dass das widerlichste an Soldier of Fortune nicht die Gewalteffekte sind – sondern die Lizenz hinter dem Spiel? Andre und Paul haben den VPN angeschmissen und erklären es euch, in ihrem Rückblick auf eines der großen Skandalspiele der 2000er.
Mehr Paul Kautz in eurem Leben, gibt es hier: http://gamenotover.de/
Viel Spaß!
Andre & Paul
SoundCloud- Lin...
2020-04-12 22:00:02 +0000 UTC
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Freunde und Freundinnen eines wohltemperierten Doms!
Dom feiert seinen Einstand beim Mailbag und beantwortet mit Andre und Sebastian Fragen zu „Post-Game-Depression“, fordernde Spiele, Cloud-Gaming, das Leben im Homeoffice und ob es nicht quasi die Funktion von Medien ist, dass man da alles darf.
Viele Spaß!
Andre, Sebastian und – ihr ahnt es bereits! - Dom
SoundCloud- Link: 2020-04-09 22:00:03 +0000 UTC
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Die Geschichte von Atari ist eine Geschichte voller glücklicher Zufälle und unglaublicher Erfolge. Immer wieder war die Firma mit den richtigen Ideen zur richtigen Zeit am richtigen Ort – sei es der Boom der Arcadehallen, das One-Hit-Wonder Pong oder dem Vorbild der modernen Spielekonsole, dem Atari VCS.
In dieser Folge endet diese Erfolgsgeschichte. Wie in einer Kette von Dominosteinen kamen im Jahr 1983 viele kleine Fehlentscheidungen zusammen und brachten Atari zum Einsturz...
2020-04-08 22:00:02 +0000 UTC
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Atari hat die modernen Spieleindustrie mit Erfolgen wie Pong und dem Atari VCS nahezu allein aus dem Boden gestampft. Doch als der Startschuss erst einmal gefallen war, blieben sie nicht lange die einzigen auf dem Markt.
Vom neuen Manager Ray Kassar vergrätzt, bahnte sich die Revolution der „Gang of Four“ bei Atari an – und sollte den Spielemarkt noch einmal nachhaltig verändern. Denn die vier unzufriedenen Spieleentwickler gründeten Activision. Einer davon war David Cran...
2020-04-07 22:00:03 +0000 UTC
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Der starke Mann hinter Atari war von Anfang an Nolan Bushnell. Bis er eines Tages den großen Fehler machte, die Kontrolle über seine Firma aus der Hand zu geben.
Sein Nachfolger Ray Kassar wurde als Aufpasser für den wilden Bushnell angeheuert und setze diese Aufgabe auch gewissenhaft um. Er lenkte Atari vom chaotischen Unternehmen mit ein paar glücklichen Hits auf eine vermeintlich nachhaltige Erfolgsspur.
Doch während er bei den Investoren beliebt war, sahen seine eigenen A...
2020-04-06 22:01:01 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
diese Woche setzen wir unsere Serie zur Geschichte von Atari fort und landen dabei endlich in der Ära der VCS-Kultkonsole und des großen Crashs von 1981. Außerdem haben wir ein Mailbag mit Forenfragen (wie immer) und Dom (jetzt neu!) aufgezeichnet und am Sonntag gibt es den 262ten Sonntagscast.
Eine schöne Woche euch allen,
Euer The-Pod-Team
2020-04-06 09:29:25 +0000 UTC
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In der ersten Staffel dieser Geschichtsstunde ging es um die Geburt von Atari. In der zweiten widmen wir uns nun dem Tod der Firma, die den Grundstein für die moderne Spieleindustrie gelegt hat. Und in Mittelpunkt stand eine Spielekonsole, die zwar nicht die erste ihrer Art war, dafür aber die erfolgreichste.
Diese Folge widmet sich der Entstehungsgeschichte des Atari VCS – beziehungsweise dem Atari 2600. An deren Entwicklung waren viele Hände beteiligt, und das nicht nur bei Atari...
2020-04-05 22:00:02 +0000 UTC
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Liebe Backer,
willkommen zum The-Pod-Magazin Nummer 74. Seit der letzten Ausgabe hat sich unser Alltag schon krass verändert. Viele Unternehmen sprechen aktuell von “unsicheren Zeiten”, doch das Kind hat einen Namen, nein… mehrere sogar: Neuartiges Coronavirus, SARS CoV 2 oder Covid 19. Die Virus-Pandemie betrifft die ganze Welt und wird das gesamte, vor uns liegende Jahr dramatisch beeinflussen. Und dazu zählt auch die Spielebranche. In diesem Magazin gibt es deshalb einen Blic...
2020-04-03 17:38:06 +0000 UTC
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Liebe Zuhörerinnen und Zuhörer,
Nils hat sich für ein paar Wochen in den verdienten Urlaub verabschiedet und hat Dom ganz alleine vor dem Mikro zurückgelassen. Der hat den freigewordenen Platz mit einem Gast aufgefüllt, der ganz wunderbar zu der heutigen Folge passt: Sina ist Horrorspiel-Liebhaberin und kennt sich sehr gut mit der Welt von Silent HIll aus. Gemeinsam mit ihr streift Dom durch den namensgebenden Raum von Silent Hill 4: The Room, schaut sich heruntergekommene Küchenz...
2020-04-01 22:00:06 +0000 UTC
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