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Game Not Over

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Game Not Over posts

Level 111: Silent Hill

Eigentlich kann ich mit Gruselkram so gut wie gar nichts anfangen anfangen: Horrorfilme konnte ich noch nie ausstehen, Geisterbahnen schaue ich mir gerne von außen an, aber mehr auch nicht, und Halloween ist für mich vor allem eine gute Ausrede, den Süßigkeiteneimer meiner Tochter zu plündern. Bei Spielen machte ich gelegentlich Ausnahmen, aber nur echt selten: Die beiden größten davon waren "Alone in the Dark" und "Resident Evil", die ich beide zu meiner großen...

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KadÜ 44: Star Trek Voyager - Elite Force

Langjährige “Game Not Over”-Unterstützer werden sich erinnern: Vor einigen Jahren habe ich “Star Trek Voyager: Elite Force” hier bereits besprochen, damals noch im Rahmen eines “Director’s Cut”. Allerdings lasse ich mir natürlich nie eine Gelegenheit entgehen, diesen Klassiker nochmal auszupacken - ganz besonders nicht, wenn es darum geht, View Post

Jukebox 017: Game Boy #2

Der Game Boy, hachja, der gute alte Game Boy. Dieser schöne, handliche, jederzeit verfügbare Garant für Instant-Spaß, der uns in den frühen bis mittleren 90ern die Batterien schneller weggefressen hat, als wir sie nachkaufen konnten. Der seiner kurbelbetriebenen Hardware zum Trotz fantastische Welten erschuf, von denen moderne Spiele noch immer profitieren. Und der mit seinem Pieps- und Bimbam-Sound in den Ohren seiner Fans epische Abenteuer zur Realität machte...

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KadÜ 43: Dead or Alive 2

Manchmal vergisst man Spiele einfach - und das, obwohl man seinerzeit wahnsinnig viel Spaß mit ihnen hatte! “Dead Or Alive 2” von Team Ninja ist für mich eines dieser Spiele: Als ich es kurz nach seinem Erscheinen um die Jahrtausendwende herum gespielt habe, auf der guten alten verehrungswürdigen Dreamcast, da habe ich...

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Gute neue Zeit 04: Asterix & Obelix: Slap Them All! 2

In der vierten Folge von “Gute neue Zeit” wird heftig am Backpfeifenbaum geschüttelt - denn dieses Mal geht es um den zweiten Teil der “Asterix & Obelix: Slap Them All!”-Serie. Und ich sag’s mal so: Wenn ein Spieletitel schon einen derart unzweideutigen Imperativ enthält, dann hat man ja gar keine andere Wahl, als einfach mal alle zu slappen! Wie viel Spaß das wohl auf Dauer macht? Und was soll man tun, wenn’s niemanden mehr zum Batschen g...

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KadÜ 42: Comanche

Es war mal wieder an der Zeit für einen Ausflug in das ebenso mysteriöse wie lebensbejahend im Sonnenschein glitzernde Übermorgenland - und das geht am besten natürlich mit dem guten jungen Dom Schott. Auch bekannt als Starwarsreferenzman. Denn gibt man ihm ein Stichwort, -irgendein- Stichwort, sagen wir mal "Schwingschleifer" oder "Gelbwurst", dann stellt er einem in weniger als zwölf Wörtern eine Verbindun...

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Level 110: Super Star Wars (PC)

Ich habe erst vor Kurzem im 109. Level von “Game Not Over” in aller Ausführlichkeit über “SUPER STAR WARS” gesprochen: Über die Entwicklung des gefeierten Spiels, über seine beiden irre schweren und aufsteigend immer weniger interessanten Nachfolger, über die gecancelte Mega-Drive-Portierung. Und dann habe ich am Rande auch die PC-Fassung angesprochen, die eben...

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Wort zum Samstag 11

Hallo allerseits, willkommen im Jahr 2024! Ich hoffe sehr, dass ihr einige angenehme Feiertage hattet und nur mit der gesetzlich vorgeschriebenen Mindestmenge an gebrochenen Körperteilen ins neue Jahr reingeschliddert seid! Ich gebe mal schnell wieder einen Rundumschlag über meine Aktivitäten rund um Game Not Over, bisschen was Fröhliches, bisschen was weniger Fröhliches, bisschen was zum Lesen, bisschen was zum Hören:

Level 109: Super Star Wars

Wenn man an "Star Wars" und "Spiele" denkt, dann kommt einem echt viel in den Sinn: "TIE Fighter", "Dark Forces", "X-Wing", alles, was irgendwie mit Episode 1 zu tun hat, "Battlefront" und, ach, noch sooo viiiiel mehr. Woran man normalerweise nicht denkt ist, dass Star Wars aber auch im Grunde die Wurzeln für die Soulslikes dieser Welt gelegt hat. Das mag vielleicht minimal übertrieben sein - aber wer den hammerharten Schwierigkeitsgrad ...

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KadÜ 41: Star Wars Starfighter

Dass der gute Dom Schott eine nur schwer in Menschenworte zu fassende Faszination für “Star Wars Episode 1: Die Dunkle Bedrohung” kultiviert, ist kein besonders gut gehütetes Geheimnis - wir haben ja in der Vergangenheit bereits ausführlich sowohl über das offizielle Action-Adventure als auch View Post

Level 108: Grim Fandango

Der Tod ist in aller Regel keine super-fröhliche Erfahrung, auf die man sich allzu sehr freut. Die Mexikaner stehen dem finalen Abgang mit ihrem "Día de los Muertos" ein bisschen entspannter gegenüber, basteln bunte Skelettpüppchen, malen sich totenbleich an und geben Entwicklern wie Tim Schafer dadurch die Inspiration für das 1998er "GRIM FANDANGO". Nicht die einzige ...

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Wort zum Samstag 10

Soooo, die entspannte Jahresendflügelzeit naht - und mit dieser nicht nur die Vernichtung sämtlicher Rosinenstollenvorräte und Austausch der Baumkuchen gegen Sushimänner, sondern auch ein bisschen Entspannung in Podcasthausen. Vorher wollte ich euch allerdings mal auf den neuesten Stand der Dinge bei "Game Not Over" im Allgemeinen und bei mir im Speziellen bringen - und wie könnte ich das besser machen als mit einem frisch gezapften "Wort zum Samstag"? ...

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KadÜ 40: Puzzle Quest

Ich kann ja eigentlich mit Rollenspielen nicht so wahnsinnig viel anfangen. Aber genauso wie man einen Hund dazu bekommt, seine Medizin zu futtern, wenn man sie in ein Leckerli packt, so kaue auch ich sehr gerne auf RPG-Elementen herum, wenn sie nur eine glitzernde Match-3-Hülle haben. Auftritt: das 2007er “Puzzle Quest”, das ein erstaunlich tiefes Rollenspiel mit einer erstaunlich entspannten Zugänglichkeit verbindet.

Die große Frage ist natürlich: Funktioniert das auch heute n...

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Bonus: Super Mario Bros. Wonder VS Sonic Superstars

Das große Duell der Plattformhelden Mario und Sonic ist derart alt und von epischer Größe, dass zu anderen Zeiten darüber Opern für die Ewigkeit geschrieben worden wären. Wir leben aber im 21. Jahrhundert - und deshalb haben André und ich einfach darüber gesprochen: Zwei brandneue Spiele  mit den Hüpfgrößen, die praktisch zeitgleich erschienen; “Super Mario Bros. Wonder” gegen View Post

Level 107: Burai Fighter

Wenn das Stichwort "Shoot-em-Up" in den Raum geworfen wird, passieren normalerweise zwei Dinge. Erstens weist jemand darauf hin, dass das mittlerweile "Shmup" heißt. Und zweitens beginnt in aller Regel sofort eine erhitzte Diskussion darüber, welche horizontal oder vertikal zischende Laser verteilende Serie wohl die bessere sei: "Gradius"? "Thunder Force"? "R-Type"? Obskurerer Kram wie "Ikaruga", "DoDonPachi" oder "Darius" View Post

KadÜ 39: Alan Wake

Schreibblockade - die kennt jeder, der schon mal auf die eine oder andere Weise mit Texten zu tun hatte. Ist normalerweise keine große Sache, schnell vorbei, und führt in den meisten Fällen nicht zu Begegnungen mit düsteren Schattenwesen in einer Twin-Peaks-ähnlichen Kleinstadt, auf die Stephen King einigermaßen stolz wäre. Aber “ALAN WAKE” ist eben nicht wie andere Spiele, und zwar im guten wie im doofen Sinne.

Dom Schott und meine Taschenlampenausk...

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Jukebox Spezial 03: Matthias Steinwachs

Hallihallo, und herzlich willkommen zur dritten Spezialjukebox - die sich dieses Mal in ihrer Gesamtheit um die Musik von Matthias Steinwachs dreht, einem der profiliertesten Spielemusiker der 90er und 2000er!

Wie bei diesem Format üblich, bestimmt der Musiker selbst, welche Stücke gespielt wer...

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KadÜ 38: Dark Messiah of Might & Magic

"Might & Magic" - diese Wort werden, sofern sie aus meinem Mund kommen, normalerweise von Schnarchgeräuschen begleitet. Ich kann mit dieser Rollenspielserie echt nicht das Geringste anfangen. "Dark Messiah of Might & Magic" hingegen - das ist ein ganz anderer Schnack! Immerhin habe ich dem guten Teil damals, im Jahr 2006, bei meinem Test 2023-10-10 13:00:06 +0000 UTC View Post

Level 106: Parodius

Witzige Spiele sind selten, parodistische Spiele sind noch seltener - und witzige, parodistische Spiele, die auch noch gut sind, kommen fast so häufig vor die Adamantium-Nashörner. Konamis 1988er "PARODIUS" ist eine dieser ganz, ganz, ganz, ganz seltenen Ausnahmen.

Boni:

Bonus: Prügelspiel-B-Ware

Der gute André und meine Hadokenigkeit mögen ja Fighting Games, so ganz allgemein gesprochen. Und die üblichen Verdächtigen, von Tekken über Mortal Kombat bis Street Fighter, kennt ja nun nachweislich auch jeder. Aber was ist eigentlich mit dem Kram aus der zweiten, dritten und gelegentlich auch zwölften Reihe? Wer redet mal über "Bikini Karate Babes", "Star Wars: Masters of Teräs Käsi" oder "S...

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Wort zum Samstag 09

Hallihallo allerseits!

Soooo, die Sommerpause von "Game Not Over" ist dann doch endlich mal vorbei - und bevor der reguläre Podcast-Betrieb wieder seine Arbeit aufnimmt, wollte ich euch mal eben auf den neuesten Stand bringen: Was habe ich in den vergangenen Wochen denn Wildes getrieben, was gibt's Neues, was gibt's Altes, warum ist Joggen am Strand doof? All diese und mehr Fragen werden hier und jetzt endgültig beantwortet, geklärt und mit einem amtlichen Stempel versehen zu den Akt...

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Buchbesprechung: "Doom Guy" (feat. Falko Löffler)

Einmal mehr erschallte der Ruf einer frisch gezapften Autobiographie aus der Spielebranche - und einmal mehr gibt es wohl keinen besseren Gesprächpartner, um sich mit diesem Thema auseinanderzusetzen, als den guten Falko Löffler vom Buchpodcast "Kapitel Eins" .

Dieses Mal dreht sich unser kollektives Kopfzusammenstecken um "Doom Guy: Life in First Person" von John "To Wi...

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Bonus: Spielemessen-Anekdoten

In Kürze ist schon wieder Gamescom. Also dachten André und meine Showfloorvermeidigkeit, dass wir die Gelegenheit mal nutzen und über unsere Vergangenheit mit dieser Messe, ihrer Vorgängerin "Games Convention" sowie unsere Erfahrungen mit Spielemessen im Allgemeinen quatschen sollten. Viele Anekdoten, viel Gegacker - und eine Auseinandersetzung mit dem Konzept der "Messebabes".

Wünsche viel Spaß - sowohl mit dies...

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KadÜ 37: Turtles in Time

Über "TURTLES IN TIME" kann man nicht oft genug sprechen - vor allem, wenn es sich beim Gesprächspartner um Dom "Leonardo" Schott handelt, dessen Spirit Animal ja bekanntlich die mit Dreizack bewaffnete Süßwasserschildkröte ist. Passt also perfekt.

Und ja, ich weiß, ich weiß - ich habe da am Anfang Raphael und Michelangelo verwechselt. Ich... ähm... DIE SEHEN SICH ABER AUCH SEHR ÄHNLICH! Ah...

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Level 105: Turrican 2 (PC)

Ahh, das 1991er "TURRICAN 2" - ein großer deutscher Actionklassiker, eines DER Vorzeigespiele auf dem Amiga, und eigentlich sogar das Spiel, das sehr viele direkt mit dem Amiga verbinden. Exzellente Spielbarkeit, legendärer Soundtrack,  technisch extrem weit vorn - aber um diese Fassung geht es mir hier und jetzt nicht. Denn ich richte meinen Fokus auf die gut vier Jahre später veröffentlichte PC-Version!

Vielen herzlichen Dank an Programmierer Seb...

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Wort zum Samstag 08

Hallihallo! Es ist mal wieder an der Zeit für ein "Wort zum Samstag" - denn es gibt dann doch mal wieder einiges zu erzählen: Was habe ich gemacht, was werde ich machen, was hat es mit ergonomischen Tastaturen auf sich, und was bedeutet eigentlich das Wort "Sommerpause"? Hört mit, hört rein, hört huhn!

Hier die in der Folge versprochenen Lieblinks:

Bonus: Twinsen's Little Big Adventure Remastered

Dass ich ein großer Fan des ursprünglichen "Little Big Adventure" bin, ist jetzt nicht direkt das bestgehütete Geheimnis aller Zeiten. Dieses wunderbare, aber mittlerweile fast 30 Jahre alte Abenteuer soll noch in diesem Jahr eine komplett geremasterte/geremakete Wiederauferstehung feiern - die man seit Kurzem in einem 2023-07-18 13:00:06 +0000 UTC View Post

Wertschätzung: Street Fighter 6

André behauptet, ich hätte damals "Street Fighter 5" kaputt gemacht. Das ist so nicht völlig korrekt. Zwar haben wir uns seinerzeit epochale Schlachten geliefert, aber die hatten nichts mit dem Spiel zu tun. Beweisbild:

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Level 104: Tekken 3

In den Mitt-90ern kam die 3D-Welle auch bei den Fighting Games an, mit dem 1993er "Virtua Fighter" als Herzog. Einer seiner größten Konkurrenten war das ein Jahr darauf veröffentlichte "Tekken" - das ich aber ganz schön scheiße fand. Eine Meinung, die sich mit dem 1998 veröffentlichten "TEKKEN 3" aber mal sowas von änderte!

Boni:

Klassiker aus dem Übermorgenland 36: F.E.A.R.

"F.E.A.R." kann als Abkürzung ja grundsätzlich für alles Mögliche stehen - "Frösche erstmal artgerecht reinigen" zum Beispiel. In diesem Falle steht es aber für "First Encounter Assault Recon", und damit für einen Shooter, der im Jahr 2005 mit seiner bahnbrechenden Grafik, der noch bahnbrechenderen KI sowie den bahnbrechend-fiesem Horror für Schnappatmung und Merkmuskelmassagen sorgte. Was ist 18 Jahre später von all der Bahnbrecherei übri...

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