バージョンアップ(バグ修正)
ダウンロードページのデータを更新したのでお知らせします。
Ver.0.205
・ガラクタフォールでセーブした際コンテニュー出来ない不具合があったため、自販機専用エリアをもとのエリアの隣に追加しました。
・洗脳解除した瞬間にクチナワに食われた場合ゲームが進行しなくなるバグを修正しました。
・プレイヤーを誤った方向に誘導してしまう可...
2023-06-01 05:31:27 +0000 UTC View Post
ダウンロードページのデータを更新したのでお知らせします。
・ガラクタフォールでセーブした際コンテニュー出来ない不具合があったため、自販機専用エリアをもとのエリアの隣に追加しました。
・洗脳解除した瞬間にクチナワに食われた場合ゲームが進行しなくなるバグを修正しました。
・プレイヤーを誤った方向に誘導してしまう可...
2023-06-01 05:31:27 +0000 UTC View PostWhat do you mean by uploading and updating in two hours! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
Sorry, updated data due to critical bug reported.
[bug fixes]
The iron box could be destroyed by an unintended action, so it has been fixed so that it can only be destroyed by a dedicated action.
Also fixed a bug that prevented players from exiting after entering a new area due to the above bug.
2023-05-31 17:20:11 +0000 UTC View Postアップして二時間でアップデートってどういうことだよ!!!!!!!!!!!
ごめんなさい、致命的なバグが報告されたためデータを更新しました。
【bug fix】
鉄の箱が意図しないアクションで破壊可能だったため、専用アクション以外で破壊できないよう修正しました。
また、上記バグで新エリア入った場合、抜け出すことがで...
2023-05-31 17:15:41 +0000 UTC View PostAbout this update
If you try to carry over the save data from the previous update, the vending machines activated in the previous version will not be counted, and the maximum recovery amount of milk will be reduced.
Also, the dialogue in the factory stage has changed slightly, and there is a conversation event at the vending machine, so I think it will take some time, but I would appreciate it if you could play from the beginning.
I still want to take o...
2023-05-31 16:30:50 +0000 UTC View Post今回のアップデートについてですが、
前回のアップデートのセーブデータを引き継ごうとした場合、前回のバージョンで起動した自販機がカウントされず、ミルクの回復量の最大値が下がってしまいます。
また、工場ステージもほんの少しだけセリフが変わっていたり、自販機での会話イベントもあるため、手間がかかるとは思いますが初めからプレ...
2023-05-31 16:30:27 +0000 UTC View Post
Sorry to keep you waiting.
Junk Knight Ver0.2 will be released.
*All characters appearing in this game are adults, and may look younger depending on their race.
2023-05-31 15:00:00 +0000 UTC View Post
大変お待たせいたしました。
ガラクタの騎士Ver0.2を公開いたします。
※このゲームに登場する人物はすべて成人済みですが、種族によって幼く見えてしまう場合があります
ガラクタの騎士の翻訳作業+ストーリーの実装が終わったので報告します。
皆さんにお見せできるところまで完成しましたが、通しでデバック作業を行いたいため、
楽しみにしていただけたら幸いです。
また、推奨スペックを満たしていない場合動作の保証ができませんのでダウンロ...
2023-05-29 16:54:47 +0000 UTC View Post
It is now possible to rewrite the image data of the Hungry Monsta!
(Since this update is just a push of a button, it will be open to the public from the beginning)
Main>Resources>img contains image data.
By editing these, you can raise another child instead of Monsuta!
Feed your original Monsuta, and finally finish his life as a food :)
2023-05-15 10:59:33 +0000 UTC View Post
はらぺこもんすたの画像データを書き換え可能になりました!
(今回のアップデートはボタン一つ押しただけなのではじめっからパブリックで公開します)
Main>Resources>imgに画像データが入っています。
これらを編集することでもんすた君の代わりに別な子を...
2023-05-15 10:55:23 +0000 UTC View Post
5月中旬の進捗を報告します。
今回報告できることが少なめです...
無事メインルートが完成しました。
寄り道ルートも着々とすすめてお...
2023-05-14 17:29:54 +0000 UTC View Post
We will report progress in mid-May.
Not much to report this time...
The main route was successfully completed.
We are steadily advancing the detour route (60% completed)
2023-05-14 17:18:16 +0000 UTC View Post先日のテストにご参加いただきありがとうございました。
私がリリースしているゲームについてよく聞かれることをまとめさせていただきます。
現在開発中のガラクタの騎士ですが、「アクションゲームツクールMV」といったツールを使用しています。
このソフトはUnityやUEとちがい、細かい解像度の変更や...
2023-05-08 16:28:16 +0000 UTC View PostThank you for participating in the test the other day.
I would like to summarize the frequently asked questions about the games I have released.
Junk Knight is currently under development, but we are using tools such as Pixel Game Maker MV.
Unlike Unity and UE, this software is difficult to fine-tune resolution changes and optimization, so if the following specifications are not met, operation cannot be guaranteed.
Let me...
2023-05-08 16:28:12 +0000 UTC View Post
This game was well received last month, so I'm making it public so everyone can play it.
When you were looking for a new part-time job, you suddenly saw a recruitment leaflet.
"Recruiting people to take care of cute creatures!"
Attracted by something, you decided to visit the workplace written on the flyer.
ゲームが重くなってきてしまい、皆さんの環境で動くかどうかを確認したいため、下記のテストビルドの起動確認をお願いできますでしょうか。
The game is getting slow, and I would like to check if it works in your environment, so could you please check the launch of the test build below?
01:60FPSver
月末の進捗のお時間です。
新モンスターの[オルカ]を追加しました。
彼は基本的に安全なモンスターで、プレイヤーが口の中に入ってベロを叩けば、
遠くのロケーションまで一気に移動してくれます。
2023-04-29 14:01:37 +0000 UTC View Post
It's month-end progress time.
Added new monster [Orca].
He is basically a safe monster, and if the player puts it in his mouth and hits his tongue,
It allows you to move quickly to distant locations.
However, if you bul...
2023-04-29 14:01:26 +0000 UTC View Post
4月の中間報告の時間です。
今月は体調がよかったので更新多めです。
新キャラクターを一体追加しました。
浮き輪の中に隠れており、口をあけながら獲物を待ち構えるモンスターです。
彼の体は風船で...
2023-04-14 13:10:55 +0000 UTC View Post
It's time for April's interim report.
I've been feeling better this month, so I'll be updating more often.
Added a new character.
It is a monster that hides in a float and waits for prey with its mouth open.
Since his body is made of balloons, he is impervious to any attack and cannot be defeated. 2023-04-14 13:10:46 +0000 UTC View Post
どうしても形にしたいアイデアが浮かんだので一日で作らせていただきました
あなたは新しいアルバイトを探していたところ、ふと一枚の求人チラシが目につ...
2023-04-01 15:58:36 +0000 UTC View Post
I had an idea that I really wanted to make, so I made it in one day.
When you were looking for a new part-time job, you suddenly saw a recruitment leaflet.
"Recruiting people to take care of...
2023-04-01 15:58:24 +0000 UTC View PostThank you for your continued support.
Now let's talk about title tags.
I put [progress] in the title of my fanbox post, but this is basically a video-only post.
That's because we're not in a situation where we can show everyone that the stage is incomplete, or that the enemy's motions have not been finalized yet.
*Probably it will take a while to upload.
When uploading a game, I will post an article so th...
2023-03-29 03:54:10 +0000 UTC View Postいつも支援ありがとうございます。
今回はタイトルのタグについてお話しします
私はファンボックスの投稿のタイトルにタイトルに[進捗]とつけていますが、こちらは基本的に動画のみの投稿となっています
と言うのも、ステージが未完成だったり公開した敵のモーション以外まだ煮詰まっていなかったりなど皆さんに...
2023-03-29 03:51:27 +0000 UTC View Post
月末の進捗を共有します
カオスナイトの戦闘パターンが[ほぼ]完成したので共有します。
強力な武器と大きな体で地面をゆらし、落石でシュロットを追い詰めます。
残りは、HP0の時の演出と必殺...
2023-03-28 15:08:01 +0000 UTC View Post
Share progress at the end of the month
Chaos Knight's battle pattern is [almost] completed, so I'm sharing it.
It shakes the ground with its powerful weapons and large body, and uses falling rocks to hunt down Schrott.
The rest is completed by adding the effect when HP is 0 an...
2023-03-28 15:07:50 +0000 UTC View Post
実は今年の1月ごろに
Croc社員Planの会員数が100人を超えました!!
非常に飽きっぽくて何も長続きしなかった私がここまで継続できたのも皆さんの支援やゲームの感想や楽しみにしているなどの期待の言葉。
バグ報告やゲームの指摘をくださった皆様のおかげです。
ガラクタの騎士完成はもちろんの事、これからも...
2023-03-14 17:50:31 +0000 UTC View Post
カオスナイトの拘束技を追加したので公開します。
前回公開した、口内なめまわしの続きが完成しました。
ちなみに胃袋に到達するまでかなり長いですが、その代わり胃袋内にいるときのダメージを今より大きくする予定です。
...
2023-03-14 17:06:40 +0000 UTC View Post
I added a restraint technique for Chaos Knight, so I will publish it.
The continuation of the mouth licking that was released last time has been completed.
By the way, it takes quite a long time to reach the stomach, but in exchange, we plan to increase the damage while inside the stoma...
2023-03-14 17:01:11 +0000 UTC View Post