CreatorsOk
ゔぇのむとかげ

ゔぇのむとかげ

fanbox


ゔぇのむとかげ posts

[進捗][No Vore]新イベント&ギミック追加+新ステージ更新(80%)

すみません、月末予定ができてしまったので早めに報告します。

※今回はフェチなしですごめんなさい


1.新ギミック燭台と梯子追加

新ステージが上に登っていく構造になっており、

いちいちジャンプしなければならないため急遽梯子を作り、一部のステージを作り直しました。


また、時間経過で火が付く燭台もギミックとして...

View Post

[Progress] [No Vore] New event & gimmick added + new stage updated (80%)

Sorry, I have plans for the end of the month, so I will report it early.

*Sorry, no fetish this time


1. New gimmick candlestick and ladder added

The new stage has a structure that climbs up.

Since we had to jump each time, we hurriedly made ladders and remade some stages.

ギミック詳細


We also added a candlestick t...

View Post

[進捗]新エネミー「ハクチュー」&「チェダーチーズ」追加&ステージ組み立て中

進捗を公開しますー

1.亜種モンスター追加

現状、新ステージの難易度が高く、面白さもかけているため中間の強さのモンスターと、ステージを面白くするエネミーを追加しました。

1-1 新エネミー「ハクチュー」

「チューケン」(工場ステージの犬型エネミー)の亜種モンスターである「ハクチュー」を追加しました。

通常種のようにライフドレ...

View Post

[Progress] New enemies “Hakuchu” & “Cheddar Cheese” added & stage being assembled

I will publish the progress

1. Addition of subspecies monsters

Currently, the difficulty of the new stage is high, and we want to make it more interesting, so we have added monsters with medium strength and enemies that will make the stage more interesting.

1-1 New enemy “Hakuchu”

Added ``Hakuchu'', a subspecies monster of ``Chuken'' (dog-type enemy in the factory stage).

It does not drain life like normal species, but it quickly jumps up above its head a...

View Post

【進捗】【No Vore】ストーリー関連のグラフィック追加&テキスト入力作業

連続してボア進捗なくてすみません...

進捗あげていきます

1.ストーリー組み立て

新エリアのテキストの入力とアウトプットを黙々とやっていました...

口頭で説明できるところが少ないのでスクリーンショットで共有します。


ガラクタシティに怪し...

View Post

[Progress] [No Vore] Story-related graphic addition & text input work

Sorry for the continuous lack of bore progress...

I'll keep you posted on the progress

1. Story assembly

I was silently inputting and outputting text in the new area...

I can't explain it verbally, so I'll share it with a screenshot.



It seems that a suspicious Nui-kun has appeared in Garakuta City.

It seems that if yo...

View Post

[進捗][No vore]新マップ「ハリボテスペース」追加&イージーモード追加など

進捗を報告します。※今回フェチないです。すみません。

1.新Hubマップ「ハリボテスペース」追加

ガラクタフォール内に新設されたCrocカンパニー製のユートピア施設「ハリボテスペース」を追加いたしました。

Crocの会員になった住民たちに情報がたくさん詰まったタブレットと無料でもらえるシェイクが与えられるユートピア施設です。

2024-03-15 13:16:00 +0000 UTC View Post

[Progress] [No vore] New map “Haribote Space” added & easy mode added, etc.

Report progress. *I don't have a fetish this time. sorry.

1. Added new hub map “Haribote Space”

We have added the new Utopia facility "Haribote Space" manufactured by Croc Company within Galacta Falls.

It's a utopian facility where residents who become Croc members are given tablets full of information and free shakes.


2024-03-15 13:15:58 +0000 UTC View Post

【進捗】新ギミック「エビルオルカ」追加&ファストフード2点追加

月末の進捗です

1.バゼルのアトリエのマップタイル完成

バゼルのアトリエのマップタイルが完成しました。

これからステージのデザインを組み立てていきます。


↓これは参考として仮置きしたマップタイルたちです。

2024-02-29 12:02:18 +0000 UTC View Post

[Progress] New gimmick “Evil Orca” added & 2 fast food items added

Progress at the end of the month

1. Atelier Bazel map tile completed

The map tiles for Atelier Bazel have been completed.

We will now start assembling the stage design.


↓These are map tiles temporarily placed for reference.


2024-02-29 12:02:11 +0000 UTC View Post

【進捗】[No Vore]バゼル完成&ステージタイル作成開始+etc

進捗を報告します(フェチ更新少なめですごめんなさい)


1.バゼル完成&バランス調整

長くお待たせしてゴメンナサイ、

ようやくバゼルが完成しました。


バグつぶしや体力低下時の補助技の追加と攻撃力、耐久力の調整をしました。(何回も戦った...

View Post

[Progress] Bazel completed & stage tile creation started + etc.

I will report the progress (sorry for the lack of fetish updates)


1.Bazel completion & balance adjustment

Sorry for keeping you waiting so long,

The bazel is finally completed.

Added support techniques to crush bugs and when physical strength is low, and adjusted attack power and durability. (I would like to think that there is probably...

View Post

[進捗]拘束脱出機能追加+新ファストフード追加 他

月末の報告です。

(今回フェチ要素少なめですごめんなさい、)

1.バゼル必殺技追加

回避が難しい必殺攻撃を追加しました。

special

発動条件はまだ未定ですが、ジャンクナイト発動orHP低下時のどちらかで発動させる予定です。


2.バゼル丸呑みエン...

View Post

[Progress] Added restraint escape function + added new fast food, etc.

This is the report at the end of the month.

(Sorry, there aren't many fetish elements this time.)

1. Bazel special move added

Added a special attack that is difficult to avoid.

special

The activation conditions have not yet been determined, but it is planned to be activated either when Junk Knight is activated or when HP decreases.


<...

View Post

【進捗】バゼル拘束技2種(ガス表現注意)

進捗を報告しまっす。

1.バゼル拘束技2種公開

拘束技が披露できるレベルまで製作できたので公開しまっす。


1-1踏みつけ→おしりプレス拘束

※ガス表現が含まれているので苦手な方は注意


ペイント攻撃後に彼女の足元にいると踏みつけられてしまいます。

それでも抵抗できなかった場合は彼女はシュロッ...

View Post

[Progress] 2 types of Bazel restraint techniques (be careful of gas expression)

I will report the progress.

1. Two types of Bazel restraint techniques released

I was able to make it to a level where I could show off the restraint technique, so I'm releasing it to the public.


1-1 Trampling → Butt press restraint

*Contains gas expressions, so be careful if you are not good at it.



If you stand under her feet after a paint attack, you will be trampled.

If she still can't resist, she will tr...

View Post

【進捗】バゼル丸呑み演出2種完成&導入開始

理由は分かりませんが日本語版記事がなぜかアップロードされず削除されたため出先で投稿いたします...

最後の投稿なのにすみません、


1.バゼルAV &OVトドメ演出完成

お尻に敷かれた状態でトドメを刺された場合AVされてしまい、そのままゲームオーバーとなります

2023-12-30 08:16:00 +0000 UTC View Post

[Progress] Bazel AV motion & slurping ending production completed & output started



This is the last progress report for this year.

I'm going to be busy at the end of the year, so I'm posting this a little early.

1. Bazel's fetish motion completed

I have completed it to the point where I can incorporate it into the game, so I will release it to the public.

・AV motion

If you are defeated while being crushed by her butt, you will be thrown directly into her butt.

2023-12-30 01:53:21 +0000 UTC View Post

[進捗][No Vore]バゼル攻撃モーション完成 その他ゲームの調整

すみません、今回はVoreやフェチの更新はありません...


1.バゼル攻撃モーション完成

彼女の攻撃モーションが一通り完成したので公開します。

今回は間に説明挟まず一気に紹介


2023-12-15 11:02:34 +0000 UTC View Post

[Progress] [No Vore] Buzzle attack motion completed Other game adjustments

Sorry, there will be no Vore or fetish updates this time...


1. Bazel attack motion completed

I have completed all of her attack motions and will be releasing them.

This time I will introduce it all at once without any explanation in between.



2023-12-15 11:02:29 +0000 UTC View Post

[Progress] Bazel Fetish motion progress & gallery mode completed

I will report the progress at the end of the month.

1. Added Bazel's [gas] motion and swallowing motion

Continuing from the previous session

・1-1 buttocks restraint

Those who Bazel deems to be small fry will be used as her chair.


1-2 gas attack

Since the gas effect is added in the game, only the motion...

View Post

【進捗】バゼルフェチモーション進捗&ギャラリーモード完成

月末の進捗を報告しまっす

1.バゼルの[ガス]モーションと飲み込みモーション追加

前回の続きです

・1-1おしり拘束

バゼルが雑魚と判断した相手は彼女の椅子にされちゃいます

1-2ガス攻撃

ゲーム側でガスエフェクトつけるのでモーショ...

View Post

[進捗]バゼル味見+踏みつけモーション公開

前回フェチ要素が少なめだったのでフェチ要素中心に製作進めました。

報告しまっす

1.バゼルの捕獲モーションいくつか公開

次回ボスモンスターのバゼルのモーションがいくつか完成したので紹介。

相手を変身させる筆の連続攻撃と高所からの落下攻撃でシュロットを追い詰める強敵としてデザインしています。

1.捕獲&味見モーション View Post

[Progress] Bazel tasting + trampling motion released

Last time there weren't many fetish elements, so I focused on the fetish elements.

I'll report it

1. Some of Bazel's capture motions released

I'll be introducing some of the completed motions for the next boss monster, Bazel.

He is designed as a strong enemy who can corner Schrott with continuous brush attacks that transform the opponent and falling attacks from high places.

1. Capture & Tasting Motion

The moment it makes the opponent loo...

View Post

[進捗][No Vore]敗北イベント用胃袋完成&バゼル製作開始&ギャラリー製作開始

今回他の方から提案いただいた機能の製作を開始しました。

vore要素は少なめです。ごめんね

1.シュリンクイベント「ミニゲーム敗北イベント」追加

オクテちゃんの食べかす集めに失敗して飲み込まれるとそのまま胃袋へと飲み込まれてしまいます

ガラクタの騎士 202...

View Post

[Progress] [No Vore] Complete stomach for defeat event & start production of bazel & start production of gallery

This time, we have started working on a feature that was suggested by someone else.

There are fewer vore elements. sorry

1. Added shrink event “Mini game defeat event”

If Okte-chan fails to collect food scraps and is swallowed, it will be swallowed straight into his stomach.

ガラクタの騎士 2023-10-31 16-14-18



In th...

View Post

[進捗]口内ミニゲーム追加

10月の進捗を報告します。

追加要素はひとつのみですが規模が大きめなので楽しんでください。

シュリンクイベントの口内描写追加

オクテちゃんの口内に飛び込み、食べ物のかけらを得ることでコインが手に入るミニゲームを実装しました。

※動画はまだ開発中です

2023-10-15 15:10:53 +0000 UTC View Post

[Progress] Added oral mini game

I will report on the progress in October.

There is only one additional element, but the scale is large, so please enjoy it.

Added description of the inside of the mouth for shrink events

We have implemented a mini-game where you can get coins by jumping into Okte-chan's mouth and getting food pieces.

*Video is still under development

ガラクタの...

View Post

[Progress] About this month's progress

As for updates at the end of the month, due to some circumstances, there are very few updates.

Around last week, I started having a severe allergic reaction, and the side of my middle finger, the tips of my feet, and the inside of my mouth were in severe pain, making it difficult for me to create (especially graphics).

According to the doctor, it is possible that my allergic predisposition has increased as a side effect of the coronavirus that took place six months ago.Moreover, I...

View Post

【進捗】今月の進捗について

月末の更新についてですが、事情があってかなり少ないです。

先週ごろからひどいアレルギー反応が出てしまい、中指の側面や足の先、口内などが激しく痛み、創作(特にグラフィック)が厳しい状態になってしまいました。

お医者さん曰く、半年前のコロナの副作用としてアレルギー体質が増えた可能性があるらしく、しかも市販の頭痛薬からアレルギーが出...

View Post