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saebashi /インディーゲーム開発者

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saebashi /インディーゲーム開発者 posts

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ちょっとクロップ

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すばやくかくれんしゅう

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不定期ログ

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活動レポ2022.08

みなさんこんにちは、8月のレポ記事です。


BitSummit対談に出演

京都のインディーゲームイベント、BitSummitで行われたCygamesのディレクター松浦さんとの対談番組に出演するため京都に行ってきました。

ここで録画がのこってるのでまだ見てない方はぜひ。

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ほどよいきんにくのおなかもすこ

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clip/psd/タイムラプス

この描き方あってるきがします

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おなかすこ

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意外とデータサイズがでかかった。なんでだ...

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ブルアカより聖園ミカ。 エデン条約編よかった~。 ストーリー読んだ人はご存知かと思いますが、とても難しいポジションの子で、どうしようもないけど憎めないこの子をこれ以上苦しませないでくれ~って気持ちで最終章まってました。

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不定期ログ

みずおじ描くのたのしい

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不定期ログ

不定期ログは1週間位で限定公開みたいな感じにしようと思います。

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活動レポ2022.07

支援者のみなさんこんにちは。

前回のレポート記事では、Switchでゲームリリースできたよということで、ここで一旦一区切りということで次の2~3年どうしようかなと言う具合で考えながら活動を始めていこうと思います。

先に上げてた支援者様むけ特典データたちはこちら。

2022-07-31 10:52:12 +0000 UTC View Post

レイヤー保持.clipデータ

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7月イラストでっかいサイズ+おまけ

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常世ノ塔 正式版リリース

みなさんこんにちは

今月は色々ありました

一言でいうと。

自分で作ったゲームをNintendo Switchで出しました。

ここまで長かったけれど、この今月が一番長く感じました。

(Steamでもでてるよ)


Indie Live Expo

リリース日の発表の場にIndieLiveExpoのTitlePicupを頂いたので4月末あたりまでPVの制作をしていました。