【無料記事】活動レポ 2025.9
こんにちは
【やっていたこと】
■ゲーム開発
イベント出展に向けてデモ版を制作していましたが、出展がなくなったため、方針を切り替え。
今年中に戦闘部分を完成させることを目標にして、来年シナリオや演出リソースに注力予定。ということにしました
Live2Dによるキャラクター表示を試験的に導入。かなり良い感じに...
2025-09-28 07:42:03 +0000 UTC View Post
こんにちは
イベント出展に向けてデモ版を制作していましたが、出展がなくなったため、方針を切り替え。
今年中に戦闘部分を完成させることを目標にして、来年シナリオや演出リソースに注力予定。ということにしました
Live2Dによるキャラクター表示を試験的に導入。かなり良い感じに...
2025-09-28 07:42:03 +0000 UTC View Post
ざぁ~こ!って感じの子をはじめて描いた。 レポ記事更新はもうちょい待ってね!まじですげーの作ってるから
2025-05-01 05:58:18 +0000 UTC View Post
ちょっとアレがアレのアレですんごく忙しく、レポートなど更新できなくてすみません。。。 ゲームはガッツリ作ってます
2025-04-21 09:18:16 +0000 UTC View Post
って言おうとしてたら1月過ぎてた。
妹(みたいな奥さん)が川崎大師(空海を祀ってるでっかい寺)にいきて~~~~っていうのでめんどくさ~って行ってみたらにぎやかで思ったよりも面白かった。甘酒3杯も飲んじゃった。
とりあえずの目標として「東京ゲームショウ(以下TGS)」を念頭に入...
2025-02-02 22:30:00 +0000 UTC View Post
さむすぎる...
去年か一昨年にBEAMSでモッコモコなスウェット買ったんだけど良過ぎで2着もってるので着回してずーっとそれ着てる。まじこれ最強、家の中でも外でもちょうどいいかんじ。
ノベルシーンを作ってた
UnityのAssetStoreで色々探して有名どころ「宴」「Nanino...
2024-12-03 06:19:29 +0000 UTC View Post
寒いと思ったら暑くなったりでわけわからない。
急に観葉植物が元気になって、暑いの苦手だったんか??ってなってる
いつもどおりじんわり
- 最強のスポナー
- 最強のオブジェクトプーラー
- 物理演算を使わずに大量生成できるオブジェクト構造
- 基本的な的AI作成
- ストーリーの改良
などなど、なんか地味で...
2024-10-28 09:13:31 +0000 UTC View Post
急にさむっ。
先月からジムに通い始めたのですがジムにいる人達ってなんかストイックなかんじしていいですね。星野源のラジオ聴きながらレッグプレスしてます。
じんわりやってます
- アクションシーンの実装
- 遠距離攻撃実装
- 近接攻撃実装
- サンドバックの実装
- 攻撃エフェクトの実装
- UIのイメージがた...
2024-09-27 08:11:14 +0000 UTC View Post