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今週の進捗~12月25日(100円プラン)

【今週やったこと】


・触手の赤ちゃんのキャラチップ作り

前から放置していた触手の赤ちゃんのキャラチップ作りです。

ライラット森林に出てくる絶対孕ませマンは、

その名の通りエルーシャちゃんを絶対孕ませるので、触手の赤ちゃんを妊娠します。

なので産み落とした後に母親の側を離れるのも変だなと思って

キャ...

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今週の進捗~12月25日&体験版Ver0.202(550円プラン)

【今週やったこと】


・触手の赤ちゃんのキャラチップ作り

前から放置していた触手の赤ちゃんのキャラチップ作りです。

ライラット森林に出てくる絶対孕ませマンは、

その名の通りエルーシャちゃんを絶対孕ませるので、触手の赤ちゃんを妊娠します。

なので産み落とした後に母親の側を離れるのも変だなと思って

キャ...

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今週の進捗~12月18日(100円プラン)

【今週やったこと】


グレッグのイベントCGの差分作り


イケメンにおちn生やすのがどうも上手くできなくて、

グレーにしちゃいました。すまぬ…


エルーシャちゃんの表情がえっちなんで許してください。

実際にこのCGが使...

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今週の進捗~12月18日&体験版Ver0.201(550円プラン)

【今週やったこと】


グレッグのイベントCGの差分作り


イケメンにおちn生やすのがどうも上手くできなくて、

グレーにしちゃいました。すまぬ…


エルーシャちゃんの表情がえっちなんで許してください。

実際にこのCGが使...

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今週の進捗~12月11日(100円プラン)

【今週やったこと】


・グレッグのイベントCGの追加


前回の下書きの色塗りと線画が終わったので、

とりあえずグレッグの初回イベントにチラッと追加させて頂きました。

ただ、えっち用の差分はまだ作れていません。

来週描くつもりです。


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今週の進捗~12月11日&体験版Ver0.2(550円プラン)

【今週やったこと】


グレッグのイベントCGの追加


前回の下書きの色塗りと線画が終わったので、

とりあえずグレッグの初回イベントにチラッと追加させて頂きました。

ただ、えっち用の差分はまだ作れていません。

来週描くつもりです。

2022-12-11 14:04:21 +0000 UTC View Post

今週の進捗~12月4日(100円プラン)

【今週やったこと】


・グレッグの立ち絵作り


今回はグレッグの立ち絵を描きました。

男の立ち絵なんかいらねーよっている人もいるかもしれませんが許してください。描きたかったです。


ドット絵はキャラ作成でランダムで作ったもので、それに合わせて立ち絵も適当に描きました。


2022-12-04 12:53:03 +0000 UTC View Post

今週の進捗~12月4日&体験版Ver0.199(550円プラン)

【今週やったこと】


グレッグの立ち絵作り


今回はグレッグの立ち絵を描きました。

男の立ち絵なんかいらねーよっている人もいるかもしれませんが許してください。描きたかったです。


ドット絵はキャラ作成でランダムで作ったもので、それに合わせて立ち絵も適当に描きました。



2022-12-04 12:48:17 +0000 UTC View Post

今週の進捗~11月27日(100円プラン)

【今週やったこと】


・えっちイベントの追加


以前作った居住区の宝箱からの派生での売春おじさんに

イベントを追加しました。一回で2000G手に入るので、あんまり何回も発生させられませんが、ゲームの進捗状況で何回かできるようになる感じになると思います。


・メイド服時のカットイン制作


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今週の進捗~11月27日&体験版Ver0.198(550円プラン)

【今週やったこと】


・えっちイベントの追加


以前作った居住区の宝箱からの派生での売春おじさんに

イベントを追加しました。一回で2000G手に入るので、あんまり何回も発生させられませんが、ゲームの進捗状況で何回かできるようになる感じになると思います。


メイド服時のカットイン制作


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今週の進捗~11月20日(100円プラン)

【今週やったこと】


・お城の屋内MAP作り


謁見の間とか無駄に広く作ったりしました。

普通に入れたりするところではないので、あんまり凝る必要はなかったですが…



あと、前回作ったお城の西側のMAPの

歩行者とか...

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今週の進捗~11月20日&体験版Ver0.197(550円プラン)

【今週やったこと】


・お城の屋内MAP作り


謁見の間とか無駄に広く作ったりしました。

普通に入れたりするところではないので、あんまり凝る必要はなかったですが…


あと、前回作ったお城の西側のMAPの

歩行者とかのNPCの調...

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今週の進捗~11月13日(100円プラン)

【今週やったこと】


・お城のメインホールのMAP作り


お城の中を作るにあたって、お城ってなんだって思いました。

あれこれ考えたり、異世界転生ものでお城が出てくる漫画を調べたりとか色々見ましたが、よくわからなくて、想像でなんとなく作っています。


2022-11-13 14:00:59 +0000 UTC View Post

今週の進捗~11月13日&体験版Ver0.196(550円プラン)

【今週やったこと】


・お城のメインホールのMAP作り


お城の中を作るにあたって、お城ってなんだって思いました。

あれこれ考えたり、異世界転生ものでお城が出てくる漫画を調べたりとか色々見ましたが、よくわからなくて、想像でなんとなく作っています。


2022-11-13 13:55:55 +0000 UTC View Post

今週の進捗~11月6日(100円プラン)

【今週やったこと】


・お城の前のMAP作り

城塞都市って、お城の中に都市を作っているみたいな感じで、

城門広場が都市の入り口とも言えるし、城の入り口とも言えます。

じゃあ今回作っているここはなんて呼べばいいんだって名称に悩みました。


2022-11-06 12:23:52 +0000 UTC View Post

今週の進捗~11月6日&体験版Ver0.195(550円プラン)

【今週やったこと】


・お城の前のMAP作り

城塞都市って、お城の中に都市を作っているみたいな感じで、

城門広場が都市の入り口とも言えるし、城の入り口とも言えます。

じゃあ今回作っているここはなんて呼べばいいんだって名称に悩みました。

2022-11-06 12:18:44 +0000 UTC View Post

今週の進捗~10月30日(100円プラン)

【今週やったこと】


・上町区の屋内MAP作り

相変わらず屋内MAPを作っていて、

今回でアウディレーベ子爵家はおしまいです。

ちょっと屋内MAP作りの作業はかなり考えさせられました。

貴族の屋敷なんだから狭く作ったら貴族っぽくないとか

よくわからない理由で無駄に広くして、作業時間かかるし、

プレイヤーは移...

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今週の進捗~10月30日&体験版Ver0.194(550円プラン)

【今週やったこと】


・上町区の屋内MAP作り

相変わらず屋内MAPを作っていて、

今回でアウディレーベ子爵家はおしまいです。

ちょっと屋内MAP作りの作業はかなり考えさせられました。

貴族の屋敷なんだから狭く作ったら貴族っぽくないとか

よくわからない理由で無駄に広くして、作業時間かかるし、

プレイヤーは移...

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今週の進捗~10月23日(100円プラン)

【今週やったこと】


・上町区の屋内MAP作り


屋内MAP作りをしています。

アウディレーベ子爵家の2階の左半分だけ進みました。


後は別館の2階が残っています。

そこが終わればこの屋敷はようやく終わりで、

次の屋敷の制作に移っていきます。


2022-10-23 12:15:12 +0000 UTC View Post

今週の進捗~10月23日&体験版Ver0.193(550円プラン)

【今週やったこと】


・上町区の屋内MAP作り

屋内MAP作りをしています。

アウディレーベ子爵家の2階の左半分だけ進みました。


後は別館の2階が残っています。

そこが終わればこの屋敷はようやく終わりで、

次の屋敷の制作に移っていきます。

2022-10-23 12:10:20 +0000 UTC View Post

今週の進捗~10月16日(100円プラン)

【今週やったこと】


・上町区の屋内MAP作り

屋内MAP作りをしています。

アウディレーベ子爵家の2階の右半分だけ作りました。




2022-10-16 13:26:22 +0000 UTC View Post

今週の進捗~10月16日&体験版Ver0.192(550円プラン)

【今週やったこと】


上町区の屋内MAP作り

屋内MAP作りをしています。

アウディレーベ子爵家の2階の右半分だけ作りました。




2022-10-16 13:22:09 +0000 UTC View Post

今週の進捗~10月9日(100円プラン)

【今週やったこと】


・上町区の屋内MAP作り

相変わらず、ずっと屋内MAP作っています。

こだわりすぎなのかもしれませんが…


今回でアウディレーベ子爵家の別館の一階が終わりました。

来週は2階の方に取り掛かります。


<...

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今週の進捗~10月9日&体験版Ver0.191(550円プラン)

【今週やったこと】


・上町区の屋内MAP作り

相変わらず、ずっと屋内MAP作っています。

こだわりすぎなのかもしれませんが…




2022-10-09 14:26:56 +0000 UTC View Post

今週の進捗~10月2日(100円プラン)

【今週やったこと】


・上町区の屋内MAP作り

ホントは9月中に終わらせたかった屋内MAPを作ってます。

今は1階しか作っていませんが、それなりの広さです。

2階と別館も作る予定です。


アウディレーベ子爵家



...

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今週の進捗~10月2日&体験版Ver0.19(550円プラン)

【今週やったこと】


・上町区の屋内MAP作り

ホントは9月中に終わらせたかった屋内MAPを作ってます。

今は1階しか作っていませんが、それなりの広さです。

2階と別館も作る予定です。


アウディレーベ子爵家


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進行不能のバグの発覚により、体験版を更新しました。

本日、進行不能バグの報告がありましたので、急ですが、体験版を更新させて頂きました。


新しい体験版はVer0.189になります。





また、以前のバージョン、体験版0.188まででは


ココ村の左側でレ〇プ魔二人

衛兵に捕まって脱出する際の下水道の浮浪者


に囲まれて逃げづらいという...

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今週の進捗~9月25日(100円プラン)

【今週やったこと】


・不真面目な兵士とのイベント作り

今回作ったのは、制作中になっていた、誘惑イベントです。

うろついてる不真面目な兵士に見つかって、

「誘惑する」を選択したら、今までは場所移動だけでしたが、

えっちシーンを一度挟む形になります。

2022-09-25 10:30:32 +0000 UTC View Post

今週の進捗~9月25日&体験版Ver0.188(550円プラン)

【今週やったこと】


・不真面目な兵士とのイベント作り

今回作ったのは、制作中になっていた、誘惑イベントです。

うろついてる不真面目な兵士に見つかって、

「誘惑する」を選択したら、今までは場所移動だけでしたが、

えっちシーンを一度挟む形になります。


2022-09-25 10:25:22 +0000 UTC View Post

今週の進捗~9月18日(100円プラン)

【今週やったこと】


・不真面目な兵士とのイベント作り

前回お伝えした通り、引き続きイベント作りを行ないました。




おしおきイベントを作成しましたが、そこでもうゲームオーバーで、

それ以上なにもイベントは進...

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