絵がずっと上手くなりたくて勉強、研究はし続けてきたので
僕はそれなりには絵が描けますが才能があるのかと言われると、
どうやら無かったことが最近分かってきました。
自分の場合は察しが悪かったので、気づかず愚直に結構な時間走り続けた結果、
才能無いなと気づいた時点ではそれでも結構描けるようになっていた、というラッキーなパタã...
2021-10-07 04:23:18 +0000 UTC
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今回は最近やる塗り方をその狙いと共にご紹介したいと思います!
彩度が低い色を綺麗に見せる作風が世間を席巻するようになって久しいですね。
自分もやりたい!!
そうは思うわけですが、
fanbox post: creator/219621/post/60591
以前こちらの記事で記しているようã...
2021-10-02 17:48:22 +0000 UTC
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煽りと俯瞰の導入は袖口や裾の描き方から始めるとよいのやも……!( ˘ω˘ )正直真正面から描いた裸体に、この差をつけて服着せていくだけでも立ち絵レベルなら煽りと俯瞰描き分けてるように見えるとおもうので、煽り俯瞰わかんねーよという方にオススメデス!...
2020-06-29 03:26:52 +0000 UTC
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あまり立派に長々と語れるわけじゃないのですが、
自分が描いた絵を毎回こちらで解説していったら面白いかなーと。
試しの一回目お付き合いくださいw
今回描いたこちらのキャラクター。
すでに何度か描いたことのある子でした。
小麦色ã...
2020-06-14 02:06:49 +0000 UTC
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魅力的な作品を描く上で、単純に画力を高めていくことが大事なのは言うまでもありませんが、
それとは別に、飛び道具などと揶揄されるテクニックが中には存在します。
飛び道具はインパクト重視な一発芸的なテクニックのことを指し、単発で使う分には効果は絶大です。
ただ毎回飛び道具ばっかりだと大味続きだなーと飽きられてしまったり、
ã...
2020-04-29 14:01:15 +0000 UTC
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ということで今回は、ご支援くださっている方の中からご協力、ご要望ありまして
表題通りのミニ企画になります!
先日、自分の過去作に今手を加えたら今時っぽくなるんじゃないの?といった趣旨の記事を
掲載させていただいたところ、私ã�...
2020-02-15 13:46:35 +0000 UTC
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通勤中に携帯端末からツイートしようかと思ったんですけれど、
文字数多くなりそうだったので、FANBOXの全体公開という形で!(^ω^)
全部個人的な意見、感想なので俺はそうは思わないという方を否定する意図はありません。
さて。
そもそもなんですけど、絵の上達法にかんして万人に一番向いている特有の練習っていうのは存在しないんじゃない?と自分は考えてã�...
2020-02-07 01:15:54 +0000 UTC
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質問箱を設置したところ思いのほか多くの質問いただいておりまして、
大変ありがとうございますー(^ω^三^ω^)
分からないことでも、質問いただいたのをいいキッカケとして学んでみようと思い、
今回はこちらを選らばさせて頂きました。
エッチã...
2020-01-27 17:00:16 +0000 UTC
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ご質問頂きありがとうございます!
ちょっと頂いた項目がおおいので今回は教本の部分についてのみ抜粋して触れさせていただきます。
ほかの部分につきましてはまたいずれ違う機会で…!
一番ピークの時だと盛らずに一枚の絵を1、2時間ぐらい眺め続けてた程度には
見て学ぶ派なので、自分で発見するというより過去の先人からå...
2019-11-03 03:18:08 +0000 UTC
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ミニ企画ー!
昔の絵の上に色をごりごり置くだけでもそれなりに今風になるのでは?
という仮説を立証すべく30分ぐらいでやってみました。
2013年の絵になるので6年前……いにしえといって差し支えないでしょう。
なるほど今時っぽくなってる!と感じて頂けたようであれば、
いままで探ってきた”今時っぽさとは”というやつが度...
2019-10-15 10:52:52 +0000 UTC
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今回は肌を塗るときに考えていることを文章化してみようのコーナーです。
主にブラシタッチに関しての話がメインになります!
アニメ塗り、水彩塗り、厚塗り、などなど……この辺の言葉から分かるように
塗り方はさまざまですので、今回はいつもの比べても特に「これが正解だぜ!!」
という話ではなく、自分はこう考えているからこの塗り方ã...
2019-10-07 00:57:30 +0000 UTC
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pixiv派生のコンテンツにも関わらず、ついにまともに画像が一枚もない記事となりますw
もとより絵をみたくて加入してくださっている方はいるとしても極めて稀かと思いますのでお許し頂ければ……。
かーーー!絵上手くなったわ!!いやーーー!うまいなーーー俺!!!!!ってなってる時に
入る物言いランキング堂々の一位に「でも個性なã...
2019-07-30 15:17:58 +0000 UTC
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一つのグラフを用意してみました。
経験値を積むことで画力あがることを表したグラフですね。
ここでいう経験値というものを描いた絵の枚数や、時間で単純に測ると危ういことは
先日記事でまとめさせて頂きました!
まだ未読でしたら私の考え...
2019-06-23 12:53:23 +0000 UTC
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ネットでの絵描きに対する酷評で
「この絵描きって人気あるけどー顔がかわいいだけじゃない?身体が描けてないじゃん」
っていうのよく目にしませんか?
いやーこれは穏やかじゃねえな?
逆に考えてみて下さい。
身体が描けない失点を顔がかわいいだけで取り戻して釣りを貰えてるヤツがいるってことですよ!
ゆるせねえ!ww...
2019-01-03 13:23:29 +0000 UTC
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エロゲの絵を見て独学で勉強をし、エロゲの絵を描きたくてプロになった、
正真正銘の萌え絵畑出身の絵描き……そうわたくしです。
えっちな女の子以外はそれを描けるようになるために得た
副産物的な画力で描いてるに過ぎない身ではあるのですが、
やっぱり男も描く以上はかっこよく描けたらいいよねーと研究した過去があります。
図1、多分自分以外もこうなã...
2018-10-21 04:16:58 +0000 UTC
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今回は目にとまりやすい絵を描くためのポイントに関して考察を交えつつ
思う所を述べさせて頂ければと思います!
ラノベの挿絵、ゲームのスチルといったストーリーがあって、それに沿って演出込みの絵
として描く場合には使えない、使わない方がいいことも多々ありますが、
自分の場合は何かしらの表紙だったり、ポスターだったり、
人の目を引き付けることにé‡...
2018-08-25 09:55:56 +0000 UTC
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動きのある絵に関してです。
苦手な色塗りに比べると、こちらは比較的自分の得意な分野なので
今、だいぶ落ち着いていますw(^ω^)
図1です。
動きのある絵を描くことに不慣れだと、キックしてる絵を描いてって言われたら、
Aな感じに描いてしまうのではないでしょうか。
それをBに持っていくための自分なりのポイントを今回はまとめてみました。
自分は描ã...
2018-06-29 16:27:34 +0000 UTC
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※②となっておりますので、①からご覧いただければと思います。
この記事では、少なくとも自分は図1の左側を今時っぽい仕上がり、
右側が今時っぽくはない仕上がりだと思っているという前提で、
右側の感じにしか描けなかった色彩センス0な絵描きが
左側を描くべく色々勉強した結果、
抑えておくべきだと感じたポイントについて触れたいと思います。
どっちã�...
2018-06-11 00:55:26 +0000 UTC
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自分の経験を通して、絵を描きはじめる際に知識と知ってたらなーという情報を簡単にまとめてみました。
最近女の子の絵描き始めたんだよ!という人に是非知ってほしい(^ω^)
■どこから描く?
多分最初の頃すごく気になる部分かと思います。
実はこれは段階によって答えが異なってくる問いなのではないかと自分は思っていて、
ある程度描けるようになった段...
2018-05-29 15:28:23 +0000 UTC
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※本稿についてはいまだ特に悩み続けて修練積んでる最中の件になります。
後々くるっと掌を返す可能性があります。
現時点ではこう考えている記事として目を通して頂ければ幸いです。
さて。これだけ前置きしておけば怒られまい…!w
これは色彩能力0ながらも淘汰されないように抗う男の物語である。
本文です。
■「今時っぽさ=流行り」の変節を追う<é�...
2018-05-27 05:31:04 +0000 UTC
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いわゆる美少女絵。
女の子がいかにかわいいかで勝負する絵ですね。
それを同人誌の表紙など、四角いキャンバスで描くときに構図に
悩んだりしませんか?
そういった時にまあそれなりに見れる絵に着地させるために
自分の中ではちょっとしたルールというかコツみたいなものがあるのでご紹介します。
・演出として意図的でない余白はなるべく作らない
・【三つの...
2018-05-06 04:57:15 +0000 UTC
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自分はエロゲ畑の絵を見て生まれ育ったエロゲ畑出身の絵描きということもあり、
何も意識せずに描くと、画像でいう所の①がベースの等身になります。
恐らく、多くのエロゲ作品の等身もこれに近いのではないか…!恐らく…!
そんな中、キャラデザインの発注であるのが
「これはエロいお姉さんなキャラなので等身高めで!」
これです!
当時の自分は①のバランã...
2018-04-28 22:17:45 +0000 UTC
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先日すでにツイッターで触れていた内容、既出の画像なので、
全体公開でやらさせて頂いてます。
初見の方に説明すると、画像の3つの顔は
目、眉、口といったパーツがまったく同じ形。
しかしそれらのパーツをどう配置するかで
こんなに印象が変わりますといったことを表現したものです。
ツリ目、タレ目といったパ―ツの差につい気を取られがちだけど、
実はãƒ...
2018-04-28 03:53:39 +0000 UTC
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「上手くなりたい?じゃあこんな所で喋ってないでとにかく描け!!」
そういう論調をよく見かけるし、分かりやすい努力の形ではあるので
比較的信奉されている方が多いように思うけど、実はこれには反対。
幾つか自分なりには理由があるので後に一つずつ……。
そんな自分が現時点で出している結論から言うと、
上手くなるためには、テーマを絞って色々な物をè...
2018-04-27 20:28:58 +0000 UTC
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人体等の立体に対して、しっかり垂直に断面を取れるかどうか。
それは絵を上手く見せる上でかなり重要なポイント!
このように縞のパンツだったり、靴下の縁だったり、
人物を描く際には衣類でよくこの断面ってやつと出くわすことになりますね。
どちらも水色の人体図は左右で同じものですがピンクの線が入るだけで、
①の絵の方では肌の流れが追われているこã�...
2018-04-27 08:50:25 +0000 UTC
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