БОНУС-ВИДЕО | Что делает города в играх особенными?
БОНУС-ВИДЕО | Что делает города в играх особенными?
Перевели и озвучили для вас крайне любопытный материал с канала Razbuten. Это один из наиболее крупных англоязычных видеоигровых эссеистов. Не как Марк Браун, конечно, у Razbuten темы более обтекаемые и абстр... 2025-03-31 19:24:43 +0000 UTC View PostБОНУС-ВИДЕО | Как работают кранчи?
БОНУС-ВИДЕО | Как работают кранчи?
4 года назад канал авторы канала People Make Games выпустили замечательное расследование о том, как крупные разработчики используют "аутсорс-кранчи". То есть это старые-добрые переработки и рабские условия...но переложенные с пл... 2025-03-31 18:59:46 +0000 UTC View PostБОНУС-ВИДЕО | Проклятые проблемы гейм-дизайна: что это, как их находить и как избегать?
БОНУС-ВИДЕО | Проклятые проблемы гейм-дизайна: что это, как их н
Наконец выкатываем новую порцию бонусных роликов. Начнем мы с одной из лучших лекций на GDC. Доклад о так называемых "проклятых проблемах гейм-дизайна". Крайне увлекательная штука даже для тех, ... 2025-03-31 17:46:25 +0000 UTC View PostБОНУС-ВИДЕО | "Проклятая" проблема Balatro
TVG
Новый перевод ролика от Марка Брауна с канала Game Maker's Toolkit. В нём Марк анализирует то, как сокрытие определенной информации от геймера может улучшить или ухудшить игровой процесс.Объяснять в чём тут дело означало бы пер...
2025-02-28 16:50:43 +0000 UTC
View Post
БОНУС-ВИДЕО | Секретная платформа для игр, которая больше Steam
123
Перевели и озвучили замечательное видео с канала Belinda Ercan. Это будет первый озвученный нами ролик, на который мы не дадим ссылку на оригинал на английском, просто потому что ее нет. По неясным причинам, журналистка скрыла все ролики со своего канала, т... 2025-02-28 16:34:03 +0000 UTC View PostБОНУС-ВИДЕО | Как учиться на собственных провалах?
Как учиться на собственных провалах?
Одно из наиболее интересных видео от нашего любимого деда aka Тима Кейна. Это видео не только преподает зрителю довольно-таки полезный жизненный урок, но и проливает свет на то, почему хорошие разработчики...
2025-02-26 23:42:40 +0000 UTC
View Post
БОНУС-ВИДЕО | Как сделать эту кнопку весёлой?
Как сделать эту кнопку весёлой?
Вопрос, которым задался автор этого ролика - Jonas Tyroller - при первом приближении кажется странным, если не глупым. Но на примере одной-единственной кнопки у автора получилось раскрыть, как именно рождается игровой процесс. Хор... 2025-02-25 13:00:00 +0000 UTC View PostБОНУС-ВИДЕО | Как создать механики, которые не сосут?
Как создать механики, которые не сосут?
Загружать ролики на Бусти и Патреон это то еще приключение, потому что они просто-таки отказываются обрабатывать их в какое-то разумное количество времени. Ну или отказываются обрабатывать в целом. Очень фрустриру... 2025-02-25 04:28:13 +0000 UTC View PostБОНУС-ВИДЕО | Как создавалась Dragon Age 2?
Как создавалась Dragon Age 2?
Так, наконец закончили монтировать лекцию от Марка Дарры про создание Dragon Age 2 (про первую часть уже есть перевод). Чуть больше часа Марка - это то еще испытание для переводчика, будем честны. Он регулярно говорит довольно путано и тр... 2025-02-23 04:15:07 +0000 UTC View PostГде мы пропадаем?
Всем доброго времени суток! Давно не выходили на связь. У нас снова традиционный завал. Из-за заминки с дизайном превьюшек, у нас произошло то, что в прошлом месяце не получилось выпустить бонусные видео. Так что в этом месяце будем наверствывать упущенное. К тому же...
2025-02-10 02:57:42 +0000 UTC
View Post
БОНУС-ВИДЕО | Как побороть "игровую импотенцию"?
БОНУС-ВИДЕО | Как побороть "игровую импотенцию"?
2024-й год подошел к концу, а значит пора строить наполеоновские планы на 2025-й. Вот внутрикадровый Дмитрий Зубарев, например, планирует наконец пройти третьего Ведьмака. И помочь в этом нелегком деле ему долже... 2025-01-01 05:34:13 +0000 UTC View PostБОНУС-ВИДЕО | Как геймдизайнеры решили эти 11 проблем?
БОНУС-ВИДЕО | Как геймдизайнеры решили эти 11 проблем?
Вторым бонусным роликом в декабре (с опозданием, да) у нас будет перевод GMTK о том, как геймдизайнеры креативно решают поставленные перед ними проблемы. Это видео даже нас вдохвновило как-то на то, чтобы ... 2025-01-01 05:06:34 +0000 UTC View PostБОНУС-ВИДЕО | Как создавалась Deus Ex?
БОНУС-ВИДЕО | Как создавалась Deus Ex?
Что лучше согреет томными зимними вечерами, чем внутрикадровый Дмитрий Зубарев? Вместе с бонусным роликом, конечно же. В конце ноября мы закончили на лекции с GDC, так что этот месяц предлагаю тоже начать с лекции.Весь бонусный контент в (новом) одном посте!
Со времен прошлого навигационного поста в июле накопилось много нового контента, так что решили сделать обновленный список всего, что у нас тут навыходило.
Символ "• • •" обозначает те материалы, которые добавились со времен
2024-11-30 18:27:16 +0000 UTC
View Post
БОНУС-ВИДЕО | Погребенные города
БОНУС-ВИДЕО | Погребенные города
Второй перевод с канала Джэйкоба Геллера в открытым доступе. От архитектуры отчуждения перейдем к разговору о городах, которые оказались погребены 2024-11-30 14:00:00 +0000 UTC View PostБОНУС-ВИДЕО | Архитектура отчуждения
БОНУС-ВИДЕО | Архитектура отчуждения
Новый бонусный перевод в открытом доступе! На этот раз перевели два ролика одного из лучших видеоигровых эссеистов на ютубе - Джэйкоба Геллера. Как-то мы уже переводили (и даже полностью перемонтровали!) его материал п... 2024-11-29 21:59:24 +0000 UTC View PostБОНУС-ВИДЕО | Как работает ближний бой в Ghost of Tsushima?
БОНУС-ВИДЕО | Как работает ближний бой в Ghost of Tsushima?
Всем привет. Пополняем список лекций с GDC в библиотеке наших бонусных роликов. На сей раз посмотрим о том, как создавался ближний бой в Ghost of Tsushima. Лекция очень качественно подготовлена, рассказана и оформл... 2024-11-19 13:00:00 +0000 UTC View PostБОНУС-ВИДЕО | Игры, сделанные в одиночку #5 - Papers, Please
БОНУС-ВИДЕО | Игры, сделанные в одиночку #5 - Papers, Please
Второй бонусный ролик в этом месяца и снова про игры, созданную в гордом одиночестве. На сей раз ролик будет о широко известной Papers, Please!Сегодня, увы, без внутрикадрового Дм...
2024-11-16 13:00:00 +0000 UTC
View Post
БОНУС-ВИДЕО | Игры, сделанные в одиночку #4 - Inscryption
123
Приветствуем всех спонсоров! Перед вами первый ролик в этом месяце, но четвёртый из серии роликов про игры, сделанные одним разработчиком. Надеемся, что вам нравится этот формат.Сегодняшний ролик будет про разработку Inscryption, ...
2024-11-13 06:51:36 +0000 UTC
View Post
БОНУС-ВИДЕО | Игры, сделанные в одиночку #3 - Tunic
БОНУС-ВИДЕО | Игры, сделанные в одиночку #3 - Tunic
Новое видео из серии материалов про игры, сделанные в одиночку. В первом ролике мы поговорили про безумную Kenshi. Во втором - о впечатл... 2024-10-31 16:38:57 +0000 UTC View PostБОНУС-ВИДЕО | История создания Baldurs Gate
БОНУС-ВИДЕО | История создания Baldurs Gate
Давненько у нас не было на бусти второго нашего любимого деда - Марка Дарры. Исправляем это вопиющее недоразумение. Мы перевели, подмонтировали и озвучили для вас воспоминания Марка о временах создания первой части Ba... 2024-10-31 13:00:00 +0000 UTC View PostБОНУС-ВИДЕО | Мудрость Гейба Ньюэлла
БОНУС-ВИДЕО | Мудрость Гейба Ньюэлла
В июле у нас был перевод материала, в котором ребята из People Make games критиковали Гейба и Valve за “токсичную культуру”, отсутствие разнообразия и... 2024-10-31 09:30:00 +0000 UTC View PostБОНУС-ВИДЕО | (Не) прекращайте убивать игры! - Часть 2
TVG
Второй ролик Тора с критикой петиции "Stop Killing Games".Хоть он и существенно короче, но в нём Тор намного более конкретно и последовательно излагает то, чем же он недоволен. С контекстом и первой частью можно ознакомиться 2024-10-29 18:09:10 +0000 UTC
View Post
БОНУС-ВИДЕО | (Не) прекращайте убивать игры! - Часть 1
TVG
Всем привет! У нас случились непредвиденные трудности в этом месяце, так что бонусные ролики снова сдвинулись в конец календаря. Но мы все же начинаем выполнять обещанное и будет теперь иногда выкладывать дополнительные ролики в том числе и в открытый... 2024-10-29 15:42:23 +0000 UTC View PostБОНУС-ВИДЕО | Как создавалась Diablo?
БОНУС-ВИДЕО | Как создавалась Diablo?
Снова мы с новым бонусным видеороликом. На этот раз у нас перевод лекции с GDC, а именно продолжительный (больше часа) рассказ Дэвида Бревика про создание первой Diablo. Безмерное количество интересной информации от умеренно ... 2024-09-30 09:30:00 +0000 UTC View PostБОНУС-ВИДЕО | Истоки "тупых диалогов"
2
Сколько может прожить человек без просмотра видосов от Тима Кейна? Неизвестно и наверняка проводить подобного рода эксперименты запрещено. Так что мы готовы спасти вас от невыносимых страданий и представить новый перевод ролика от нашего любимого дед... 2024-09-29 13:30:00 +0000 UTC View PostБОНУС-ВИДЕО | Как создавалась StarCraft 2 (перевод документалки из коллекционного издания)
1
Любите ли вы StarCraft 2? Мы - да! Так что сегодня мы рады показать вам целую документалку о создании StarCraft II: Wings of Liberty. Причём вполне себе официальную, которая была в коллекционном издании. Около полугода назад ее откопали и залили на ютуб замечательные ребята... 2024-09-29 10:30:00 +0000 UTC View PostКуда пропали и что нового?
Всем привет. Последний месяц у нас выдался особенно нагруженным, так что введем вас в курс дела, куда мы пропадали.
Во первых, как уже и так ясно, ролик про Frostpunk решено было немного отложить. Выпускать его в притык к релизу второй части и ...
2024-09-29 06:30:00 +0000 UTC
View Post
БОНУС-ВИДЕО | Игры, сделанные в одиночку #2 - Bright Memory!
БОНУС-ВИДЕО | Игры, сделанные в одиночку #2 - Bright Memory!
Продолжаем изучать видеоигры, сделанные в одиночку. В прошлом ролике мы выяснили, как у Криса Ханта получилось создать одну из самых брутальных, бизарных и впечатляющих песочниц - 2024-08-29 19:04:57 +0000 UTC View PostБОНУС-ВИДЕО | Разговор Тима Кейна и Леонарда Боярского (Часть 2)