At last, time for some bragging!
Now, when my field of work has switched from ‘The Goblins’ Curse’ to the main part of ‘Iris Quest’, I can publish pictures and talk about the game without fear of spoilers!
Now I’m working full-time on the intro.
And this intro is planned to be quite long. For now it consists of the 8 pages of small print, and I’m still writing!
There we’ll have to make an introduction, tell about the difference between ‘PT’ and ‘IQ’ worlds, and a lot of other things. But fear not! Though it is called ‘intro’, it doesn’t consist of just a dull clicking through the ton of plain text. We’re adding both the art and the opportunity to choose some variants. So the game will actually start in this ‘intro’.
And we just considered our options. Probably, we’ll give you the intro as soon as it is done. Sure, it’s not a whole game, but you’ll get a hint on what the game actually is, what is our direction and how it all is supposed to look. Plus, you’ll get an opportunity to start guessing different plot points while we’re finishing the main part. >___^
After the situation with ‘The Goblins’ Curse’ I’m a little afraid of making predictions, but these are the plans.
And for now take this little art from that very intro.
* * *
Теперь когда вот моя часть работы перешла от "Гоблинского проклятия" к основной части Айрис Квеста, можно наконец будет публиковать картинки и рассказывать об игре, не опасаясь спойлеров!
Сейчас вожусь с интро в полную силу.
Вступление у нас будет продолжительное, сейчас это 8 страниц убористого текста, а я ещё его не дописал даже!
Надо и вводную дать, и расказать в чем разница вселенных "Принцесс тренера" и "Айрис квеста", и много ещё что...
Но пугатся не стоит. Это оно только так называется "интро", но одного только унылого перекликивания тон текста не будет. Делаем и арт, прикручиваем туда и возможность выбора некоторых вариантов. Так что игра начнентся уже во "вступлении".
Сейчас прикинули. Возможно выложим вам интру сразу как сделаем. Да это будет ещё не сама игра, но представление об игре оно создаст, составит некоторое представление куда движется работа, как оно будет выглядеть. Плюс уже можно будет начинать строить догадки и домыслы относительно сюжета, пока мы допиливаем полноценную первую часть. >___^
В общем после "Гобленского проклятья" я боюсь загадывать, но планы вот такие.
А пока вот вам один небольшой арток из этой самой интры.
Feodosiy
2017-11-15 05:32:55 +0000 UTCAndrew
2017-11-14 05:05:22 +0000 UTC