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プロが薦める CG業界で役立つ書籍 10選 第2弾

こんにちはHIRO JAPAN(@h1i9r8o1)です。


実際に私自身お仕事やプライベートの制作の際、よく参考に繰り返し手にとって眺めている書籍を10冊ほど紹介させていただこうと思います。


こんな方におすすめ


・たくさんCG系の本がありすぎてどれを読めばいいか迷っているの方

・モデラー(アニメ、ゲーム業界)を目指して勉強中の方

・基礎から学び直したい方

・より良い絵作りをするための考え方を学びたい方


◼︎資料系

時代やツールに依存しない【考え方】を鍛える本の紹介です。

一枚の絵でストーリーを伝える方法 ビジュアルストーリーテリングの基礎から応用まで

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一枚の絵で情報を伝える力が身につく一冊です!

イラストも当然映像制作でも非常に重要な考え方が詰まっています

魅力のある絵、構図を勉強したい方にお勧めです。


7日間で上達! さいとうなおき式お絵描きドリル

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youtubeでおなじみのさいとうなおき先生のお絵描き上達本!youtubeの内容をぎゅっとまとめた感じの一冊。書き方塗り方ではなく「見せ方」にフォーカスを置いた印象。

初心者~中級者向け、仕事として絵を描くためのプロセスをプロの目線から言語化・解説されています。

キャラを魅力的に見せるために意識するという点ではアニメーターやモデラーも参考になる部分が多いかと思います。

光と色のチュートリアル

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光と色の本質的な仕組みが学べる一冊。



描きたいものを理論でつかむ ポーズの定理

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とにかくポーズ資料が多い!著者が漫画家さんなので写真のポーズ集ではなかなか感じにくい部分をメリハリの効いた印象に変換しているので参考にしやすいです。

ソッカの美術解剖学ノート

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人体の自然な動きを描くコツが満載

解剖学をわかりやすい図で解説していて読んでいて楽しいです

やや値段は高いですがボリューム満点な一冊。

◼︎3Dテクニック

Blender リアルタイムCGキャラクター制作入門

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人気Vtuberのモデルをいくつも手掛けている株式会社なのです著

キャラクターモデルを作りたかったら間違いない一冊

ゲーム会社が本気でVTuber作ってみた

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今のところ業界的にMAYAが主流なのでより現場に近いプロレベルの制作工程で解説されています

キャラクターモデルを作りたかったら間違いない一冊

Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!モデリングの巻

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セルルックモデルを作成したい方向け

著者の夏森轄氏はyoutubeでもメイキングを多数公開しているので合わせてみてみるとよいかもしれません

背景アーティスト導きの書

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AAA級作品に関わった7人の著者たちによるゲーム用の3DCG背景の制作フローを解説した一冊。オープンワールドなどのゲームの膨大な背景がどのようにデザインされ、組み立てられているのか3D背景志望の方にはまさに導きの書になるのではないでしょうか!

アニメーターズサバイバルキット

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古い本ですが、実用的なアニメーション制作のマニュアルのような本

人間から動物まで、アニメにとって良、悪い例、なぜそれが良くないのか、どうすれば良くなるのか丁寧に解説されています。2D,3Dアニメーターの方には特におすすめ


終わりに

いかがだったでしょうか!


参考書はどれも値段が高めなのでなかなか決められないと思います。

今回紹介した書籍は実際自分や身近なクリエイターが購入してよかった、役に立ったもののみ厳選しているので参考になればうれしいです!


日々進化する業界なので、できるだけ最先端の情報を入れつつ基礎をしっかり身につけていくことが重要です!

また、レイアウトの重要性をここ最近再認識させられることが多くそれ系の書籍も今回多かったように思います。基礎だけど超重要な部分!


【プロが薦める モデラーに役立つ書籍 10選 第1弾】の記事はこちら

プロが薦める CG業界で役立つ書籍 10選 第2弾

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