ステス(聴診)は「ホールド式」から「トグル式」になりました!
左クリック(Mouse1)で聴診を開始、もう一度クリックで解除できます。
1 / 2 / 3 = モード切り替え(1: 掴む、2: 聴診、3: 耳聴診)
聴診/掴む操作 = 左クリック(ホールド)
心拍数の増減 = Z / C
期外収縮(スキップハート) = R
ズームイン/アウト = マウスホイール 上 / 下
フリーカメラ
オン/オフトグル = Shift + F
フリーカメラ時のリセット = Ctrl + F
Alt + F4 = 終了
耳聴診実装!
頭を当てて、彼女の心臓が鼓動する音を聞こう!
ただし、聴診中でないと心音はまだ聞こえません。
心拍数ウォッチ追加!
BPM数値を表示し、鼓動に合わせて脈動します!
心拍数によって色が変化します!
浮遊ステートスコープ(聴診器)の照明を改善
新しい肺の呼吸アニメーション!
吸うときに膨らみ、吐くときにしぼむ様子を観察できます!
新しいセーブシステム!
オン・オフ可能な臓器の状態がセーブされるようになりました。
UIを全面改修!(バグ修正&デザイン改善)
呼吸音の修正
肋軟骨のマテリアルを分離し、個別に表示/非表示可能に
操作周りの改良:
聴診をホールドではなくトグル方式に変更
数字キー 1・2・3 でモード(掴む・聴診・耳聴診)を切り替え可能に
パフォーマンスを大幅改善:
ライティングをベイク化
距離カリングを有効化
その他の細かい変更(技術的なやつ):
X線・ガラスモード時に服を非表示化
浮遊聴診器のサイズを調整
UEスケルトンリグに「Copy Pose From Mesh(ABP)」を使用
体内ライト(ハートスポットライト)をApexボーンに親付け
掴み・タッチ機能を修正(開発中に壊れてたのを修正!)
距離カリングの最適化
Important!: Stething is now a toggle, not hold to steth. Click mouse1 (left click) to steth, and click it again to unsteth.
1 / 2 / 3 = cycle modes (1: grab, 2: steth, 3: ear steth)
Steth / Grab Interaction = left mouse (hold)
Increase/decrease heart rate = z/c
Skip heart (pvc) = r
Zoom in/out = scroll wheel up/down
Freecam:
Toggle on/off = shift + f
Reset camera (when freecam is on) = crtl + f
Alt + F4 to quit
Ear steth! Listen as her heart beating against your head! Though, you can’t hear her heart (yet) without stething.
Heartbeat watch! It shows the bpm number and pulses when heart beat (due to it being powered by heartbeat pulse, the voltage raises when the heart beats). Also, it changes color depending on what bpm the subject has!
Better lighting on floating stethoscope
New lungs breathing animation! Watch her lungs inflate/deflate as she inhale/exhale!
New game save system! The toggleable organs is now going to be saved as a save game.
New revamped UI! (fixed bugs and revamped looks!)
Breathing sound fix
Separated costal cartilage bone material, so we can show/hide it separately.
User control revamps:
Toggle to steth instead of holding left mouse.
Use 1, 2, 3 to switch between modes (grab, steth, and ear steth mode)
Major performance improvements:
Baked the lights
Enabled distance culling
Minor changes and code changes (you probably don’t wanna care about):
Make outfit invisible when doing xray and glass mode
Adjusted floating stethoscope size
Make UE Skeleton Rig use Copy Pose From Mesh (in ABP)
Heart spotlight (lighting inside her body), parented light to Apex bone.
Fixed grabbing/touching mechanics (it gets broken in the development, so I managed to fix it!)
Distance culling optimizations
lunox
2025-11-04 15:19:32 +0000 UTCO'tora
2025-11-01 13:28:08 +0000 UTClunox
2025-10-30 19:15:44 +0000 UTCcompcomposer
2025-10-30 18:34:18 +0000 UTC