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Wertschätzung: Horizon Zero Dawn

Wunderbare Backer,

bei gewissen Dingen wird Jochen bekanntlich hellhörig. Bei Kirschbier, zum Beispiel. Oder bei Dachlatten. Oder eben bei einem Metacritic-Schnitt von satten 88 Punkten. Dort steht momentan das PS4-exklusive Open-World-Spiel "Horizon: Zero Dawn", und Jochen war gespannt wie ein Flitzebogen, ob es diese Traumwertungen tatsächlich verdient hat. Das Ergebnis seines Ausflugs in die steinzeitliche Zukunft hört Ihr in der neuen  Wertschätzung.

Viel Vergnügen! ...

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Anekdoten: Schlimmster Messebesuch ever!

Hartnäckige Backer (warum das ein Kompliment ist, klärt sich in der Folge! Ehrlich!)

Jan Klose, einer der Geschäftsführer von Deck 13, ist zu Besuch um aus  Zeiten zu erzählen, als Dinosaurier und RISC-Computer die Welt  durchwanderten. Damals wollte ein kleines, unbescholtenes Entwicklerteam  sein Spiel auf einer Computerspielemsse zeigen. Klingt simpel. Aber  bekanntlich ist in der Spieleentwicklung nichts wirklich simpel. 

Soundcloud-Link: 2017-03-01 23:00:06 +0000 UTC View Post

"Es schaffen nicht viele..." - Eine Reportage

Ihr großartigen Menschen!

Es ist vollbracht: Das bislang größte, aufwendigste und zermürbendste Projekt in der Geschichte unseres Podcasts ist endlich abgeschlossen. Wie ihr an der endlosen Verspätung bemerkt habt: Diese Reportage war ein Mammutprojekt - insbesondere wegen all der anderen Dinge, die uns jeden Tag wieder die Zeit rauben. Sogar heute, als ich die letzten kleinen Anpassungen am Schnitt vorgenommen habe, kamen plötzlich dringende Anliegen des Steuerberaters hinzu. Öff. Ich ...

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Besserwisser: Wir retten Infogrames / Atari (ft. Ralf Adam)

Damen und Herren!

Ich bin erneut das Risiko eingegangen und habe Ralf Adam eingeladen. Nicht, dass der nicht ein hervorragender Gast wäre, aber der war sozusagen beinahe mein erster Chef in der Spielebranche. Wer weiß, was der hätte erzählen können! Gottlob spricht er die meiste Zeit mit uns darüber, wie es unseren damaligen gemeinsamen Arbeitgeber Infogrames heute noch geben könnte, wenn man dort nur zwei stets wertvolle Ratschläge beherrzigt hätte: 1. weniger französisch sein und 2...

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Es wurde gelost #2

Meine Damen und Herren,

ich habe soeben die Hörer-Keys unter allen Backern verlost. Die Gewinner werden im Laufe des Tages per Email benachrichtigt. Insgesamt haben 118 Keys ein hoffentlich liebevolles neues Zuhause gefunden. Dank gebührt natürlich den großzügigen Spendern. Hoch sollen sie leben und niemals ein leeres Bierglas auf dem Tisch vorfinden.

Falls Ihr zu den Gewinnern gehört und den Key zufällig schon besitzt oder damit wenig anfangen könnt, dann benutzt gerne View Post

Well played: Super Columbine Massacre RPG! (ft. Danny Ledonne)

As promised: Danny Ledonne joins the show to talk about his game "Super Columbine Massacre RPG!" - the game that infamously allowed players to take up the role of the killers while recreating the events of the 1999 Columbine Highschool shooting. Together with the game's creator we're talking about some of the many interesting facets of the games and try to look back on more than 10 years of controversy that saw Ledonne's personal information leaked, his game thrown out of the Slamdane Festival a...

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Anekdoten: Misslaunig und Aggressiv

 

Meine Damen und Herren,

die Crew von  Supergames TV ist da! George Zaal und Jochen Dominicus erzählen uns  diesmal eine ganze Reihe von Anekdoten aus ihrer Zeit bei Giga. Von  möglichwerweise gewaltbereiten Gästen über legendäre Kameraeinstellungen  bis hin zu erschreckenden Geständnissen darüber, wer nun wen  möglicherweise gar nicht einstellen wollte, reicht die heutige Palette.  Viel Spaß!

Soundcloud-Link: 2017-02-22 23:00:17 +0000 UTC View Post

Walkthrough #4: Am Thema vorbei

Worum geht es in einem Spiel eigentlich? Und wer entscheidet das? Ist  Super Mario ein Spiel über einen Klempner, der eine Prinzessin rettet? Oder vielleicht doch eher ein Spiel um präzises Timing? Solche Fragen stehen im Mittelpunkt der neuen Folge von Walkthrough, und sie sind längst nicht so akademisch, wie man vielleicht annehmen würde. Bioware und Commander Shepard können ein Liedchen davon singen.

Viel Vergnügen mit der neuen Episode! Lasst Wolfgang und mich Eure Gedanken zu d...

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Wertschätzung: Pony Island

Liebe Backer,

eigentlich sollte heute die Wunschwertschätzung von Factorio erscheinen. Wir saßen auch schon aufnahmebereit und wohlgemut vor den Mikrofonen, aber dann kam uns wie beim Sonntagspodcast die Technik in die Quere. Und Zahnschmerzen auch noch.

Während wir den Technikproblemen auf den Grund gehen und Jochen seinen Backenzahn betäubt, sollt Ihr natürlich nicht wertschätzungsfrei ausgehen, deshalb gibt's heute die schon vergangene Woche aufgezeichnete Wertschätzung von Pon...

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Es wurde gelost!

Liebe Backer,

die erste Verlosung ist abgeschlossen, alle 30 Gewinner werden heute im Laufe des Tages per E-Mail benachrichtigt. Am Ende dieser Mail findet Ihr auch eine Liste der Gewinner und Spiele. Viel Spaß damit!

Jetzt werdet Ihr vielleicht denken: Moment? Erste Verlosung? Jaha! Denn einige fantastische Menschen haben mir unaufgefordert noch circa 100 (!) weitere Keys zur Verlosung zukommen lassen. Ich ziehe an dieser Stelle meinen virtuellen Hut vor Tobias, Domi...

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Well Played mit dem Obsidian-Chef

Geschätzte Backer,

für die neue Well Played-Folge habe ich mit dem Obsidian-CEO und  ehemaligen Black Isle-Chef (Baldur’s Gate, Fallout) gesprochen. Zum  Beispiel über Pillars of Eternity 2 und die Rückkehr der Oldschool-Rollenspiele, über verbuggte Spiele und den daraus resultierenden Ruf, über das eingestellte Alien-Rollenspiel und das ebenfalls eingestampfte Xbox One-Projekt Stormlands, über die Probleme bei New Vegas und die schwierige finanzielle Beziehung zwischen Publ...

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Key-Verlosung

Liebe Unterstützer,

wie ihr vielleicht schon in der neuen Weltherrschaft mit Sebastian Stange gehört habt, werden wir in den kommenden Tagen Spiele-Keys verlosen. Einen Teil davon bei Facebook, einen Teil unter Euch Backern als kleines Dankeschön für Eure Unterstützung.

Ich werde dazu am Wochenende die bei Patreon hinterlegten E-Mail-Adressen in einen Zufa...

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Anekdoten: Manchmal muss man Flagge zeigen (ft. Martin Ganteföhr)

Standhafte Backer!

Ich habe es endlich geschafft, Martin Ganteföhr vor ein Micro zu zerren. Gemeinsam erinnern wir uns an unser erstes Kennenlernen (möglicherweise begann es mit wüsten Beschimpfungen) und Martin erzählt wie sein Spiel "Overclocked" das Wertesystem seines damaligen US-Publishers auf die Probe stellte (möglicherweise kam es zu wüsten Beschimpfungen). Viel Spaß!

Website-Link: 2017-02-15 23:00:25 +0000 UTC View Post

Super Columbine Massacre RPG, Quantencomputer und John Riccitiello

Liebe Quantenmechaniker!

Endlich, die Folge auf die ihr alle gewartet habt: Andre und Christian erklären Quantencomputer. Und bis ihr die Folge angehört habt, ist unsere Erklärung gleichzeitig 100% korrekt und total fehlerhaft! Außerdem in dieser Folge: Wie ein provokantes Indie-Spiel kurz vor Schluss gegen den Willen der Jury aus dem Slamdance-Festival fliegt (und warum Andre unbedingt über das Ding reden wollte) und ein Rückblick auf die Karriere von EA-CEO John Riccitiello. Plus: Das ...

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Nachgeforscht: Mediennostalgie

Großartige Menschen der Welt!

Hört ihr manchmal Retro-Podcasts? Schwelgt ihr gemeinsam mit anderen in irgendwelchen Foren in Erinnerungen an Bootdisketten und frühe Spieleklassiker? Und habt ihr euch je gefragt, warum ihr das so gerne macht? Ich spreche diesmal mit dem Medienpsychologen Tim Wulf über die komplexen Hintergründe von Mediennostalgie, jenem warmen, rührseligen Gefühl das sich einstellt, wenn man sich an die gute, alte Zeit als Zocker erinnert. Viel Spaß!

Soundcloud-L...

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Anekdoten: Der PR-Manager zahlt das schon!

Meine Damen und Herren!

Sie erinnern sich vielleicht: Ich habe schon erzählt, wie ich mir direkt zu Beginn meiner Karriere viel Ärger eingehandelt habe, in dem ich bei der Beschaffung eines Testmusters zu "Soldier of Fortune" viel sportlichen Ehrgeiz an den Tag legte. Diesmal zu Gast: Der damalige deutsche PR-Manager von Activision am anderen Ende der Leitung. Aber Markus Wilding erzählt eigentlich von etwas ganz anderem: Seiner ersten großen Pressetour und der Erkenntnis, das manchmal auc...

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Wertschätzung: Tales of Berseria

Wertgeschätzte Freunde,

am Wochenende fühlte ich mich wagemutig: Also habe ich die Mutterhenne Peschke mit einem Müller-Milch-Mango-Grapefruit-Kaffee abgelenkt, mir 70 Euro aus dem Patreon-Nest geschnappt, bin damit geradewegs in den PSN-Store gelaufen und habe “Geben Sie mir Tales of Berseria” gerufen.

Ob das eine  gute Idee war, hört Ihr in der neuen Wertschätzung. Viel Vergnügen!

- Jochen
 

Website-Link:  2017-02-08 14:33:27 +0000 UTC View Post

Auf ein Altbier #12: Mr. USK

Meine Damen und Herren!

Wir haben uns gedacht: Schlagen wir doch mal einen Haken! Wie die Hasen! Weil wir Füchse sind! Und deshalb sprechen wir in dieser Folge von Auf ein Altbier eben nicht über Spiel oder Publisher, sondern über eine der ungewöhnlicheren Karrieren in der Spielebranche: Die von Marek Brunner, Cheftester der USK und seit 1994 bei der inzwischen gesetzlich verankerten Selbstkontroll-Instanz der Unterhaltungssoftware-Industrie. Wir sprechen über den Wandel im Jugendschutz, ...

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Anekdoten: Drogengeschichten (ft. Peter Smits)

Pssst! Hey! Hey! Wir haben da was für Sie!

Eine Folge Anekdoten mit einem Duell der Drogengeschichten, erzählt von zwei Anstandsbuben, deren härtestes eigenes Drogenerlebnis war, als Rockstar damals extrastarken Menthol-Schnupftabak mit Kokslöffel verschickt hat (aber das ist eine andere Geschichte). Viel Spaß beim Gruseln, während Andre und Peter gruselnd davon reden, wie sie mal beinahe vielleicht gesehen hätten, wie jemand anders Kokain nimmt!

 Website-Link: 2017-02-01 23:14:27 +0000 UTC View Post

Die erste Kolumne

Liebe Backer,

falls Ihr es noch nicht gesehen habt: Heute ist die erste Kolumne erschienen. Je nach Lust und Laune könnt ihr sie entweder hören oder unter dem folgenden Link auch ganz altmodisch lesen. Leser bekommen übrigens einen kleinen Bonus in Form einer Buchempfehlung, die es leider nicht in die Audio-Aufnahme geschafft hat (aber beim nächsten Mal!)

https...

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Well Played 3: Soren Johnson über Civilization

Liebe Backer,

es gibt neues englisches Interview-Futter aus der Well Played-Abteilung.  Diesmal mit Soren Johnson, dem Lead-Designer von Civilization 4. Wir  sprechen unter anderem über seine Arbeit an der Civilization-Reihe, seinen Weggang bei Firaxis und anschließende Selbstzweifel, sein neues  Spiel Offworld Trading Company ... und natürlich über die Frage, warum so viele Strategiespiele Probleme mit der KI haben (*hust* Civilization 6 *hust*).

Viel Vergn...

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Anekdoten: Hinter den Kulissen von RTL 2

 

Liebe Backer!

Andreas Garbe ist zu Gast um Anekdoten zu  erzählen! Anekdoten aus seiner dunklen Vergangenheit, bei RTL 2! Wer  sich schon immer gefragt hat, wie es hinter den Kulissen bei Planung und  Konzeption einer Games-Sendung im Fernsehen so zugeht, ist in dieser  Folge ebenso gut aufgehoben wie derjenige, der einfach einen der  nettesten Fernsehmacher unserer Zeit kennenlernen will. Viel Spaß!

 

Website-Link: 2017-01-25 23:00:30 +0000 UTC View Post

Wertschätzung: The Last Door

Meine Damen und Herren!

Bevor es an die Anekdoten geht, noch eine  kleine Wertschätzung. Diesmal habe ich mir das  Horror-Point&Click-Adventure "The Last Door" gegönnt. Das  episodische Rätselspiel mit Lovecraft-Anleihen, Jumpscares und C64-Optik  gewinnt zwar keinen ganz großen Pokal, aber allein schon für die Art  und Weise, wie es aus seiner Krümelgrafik spürbar Atmosphäre zaubert,  gebührt ihm ein gewisser Respekt. Viel Spaß! 

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Besserwisser: Wir retten Call of Duty

Damen und Herren!

Willkommen zu der Folge, bei der wir vermutlich nicht gewinnen können. Denn kaum ein Spiel spaltet die Gemüter, wie "Call of Duty". Selbst die Fans sind sich nicht einig, ob jetzt der Singleplayer völlig egal sein soll, ob man die Reihe gefälligst nur als Skill0r anzufassen hat und ob man sowas nun überhaupt mit Gamepad spielen darf, ohne als Gesinnungsverräter zu gelten. Ganz abgesehen von den Menschen, die Activisions bestem Pferd im Stall den Tod an den Hals wünsche...

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Anekdoten: Die Zerstörer (ft. Udett Schaffrath)

Konstruktive Backer!

Ich bin hocherfreut, diesmal Udett Schaffrath im Podcast begrüßen zu dürfen. Im Laufe seiner bunten Karriere hat er so einige ulkige Dinge erlebt, unter anderem auch mit mir, worüber wir prompt im Podcast sprechen. Zu allem Unglück muss ich auch noch eine eigene, peinliche Geschichte über eine Dreamcast-Konsole erzählen. Was uns alle aber nicht davon abhalten sollte, das direkt wieder zu vergessen (ist nie passiert!) und Udett zuzuhören, wie er vom unglücklichen A...

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Wertschätzung: Virginia

Mysteriöse Backer!

Jochen hat sich gedacht: "Oh, da gibt es ein Spiel, das angeblich kunstvoll sein soll und mysteriös! Das muss ich spielen!". Der interaktive Film, als der sich Virginia am Ende entpuppte, war dann aber nun doch eher so mittelgut. Also, genau genommen sogar ein wenig nicht gut. Man ist geneigt zu glauben, er fand es vielleicht sogar richtig scheiße. Aber da ist ja Interpretationsspielraum!

 

Website-Link:  2017-01-18 13:23:48 +0000 UTC View Post

Walkthrough 3: Psychologische Stolperfallen

 

Liebe Backer,

die neue Folge von Walkthrough steht  bereit. Zum ersten Mal übrigens von Jochen persönlich handgeschnitten  und hochgeladen. Falls Euch also irgendwo ein Fehler auffällt, dann kennt Ihr jetzt auch gleich den wahren Schuldigen: André, weil er es  schlecht erklärt hat.

Heute sprechen Wolfgang Walk und Jochen über  psychologische Fallstricke und typische Fehler bei der  Spieleentwicklung. Von Publishern, die alles gerne gü...

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Anekdoten: Zwei Insolvenzen und ein Happy End (ft. Jan Theysen)

Geliebte Backer!

Wie auf dem Foto zu dieser Folge sichtbar wird, bin ich im Laufe meiner Karriere öfter nur knapp dem Tode entronnen, als Jason Bourne. Was ich an dieser Stelle ganz ohne Bezug zu irgendeiner anderen Anekdoten-Folge mal festhalten möchte. Wie und warum dieses Foto aber zustande kam und wieso eines seiner Spiele beinahe für immer in der Versenkung verschwunden wäre, erzählt der wunderbare (wenngleich gefährliche!) Jan Theysen in dieser Ausgabe von "Anekdoten". Viel Spaß!<...

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10 Jahre Klüger: iPhone, Physik und Burning Crusade

Geliebtes Publikum!

Von wegen im neuen Jahr gäbe es nur Ausblicke! Wir blicken zurück in den Januar 2007 - und finden dort spieleseitig nur Ödland vor. Macht nix, denn zum Glück kündigte damals ein sympathisches Familienunternehmen aus Cappucino (oder wie die Stadt heißt) ein Telefon an. Reden wir halt darüber! Und über Physiksimulation! Und über dieses eine Spiel da, was alle anderen so toll fanden! Das mit den Orks! Viel Spaß!
 

Website-Link:  2017-01-09 23:00:10 +0000 UTC View Post

Wertschätzung: Jackbox Party Pack 3 & Drawful 2

Party Time!

Weil Andre ja immer alles anders machen muss (jetzt gerade schreibt er sogar in der dritten Person über sich selbst, der Schlingel!), gibt es heute eine Wertschätzung zu Partyspielen. Jawohl, simple Partyspiele. Englische, Partyspiele. Amerikanische, um genau zu sein. Und da sind wir schon beim größten Manko am sonst recht gelungenen Paket an ulkigen, unterhaltsamen Minispielen, mit denen ich...erm...ich meine Andre sein Weihnachten verbracht hat.  

Website-Link: &nb...

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