Liebe Backer,
willkommen zur Ausgabe 34 des The Pod Magazins, einem kleinen Rückblick auf die interessantesten Ereignisse, die sich in den letzten Wochen so in der Spielebranche zugetragen haben. Die größten Wellen schlug etwa eine Vertraulichkeitsvereinbarung, die ein Grafikchip-Hersteller den Hardware-Redaktionen dieser Welt vorlegte. Dann gibt es auch ein paar interessante Entwicklungen im aktuell so populären Hype-Genre der Battle-Royale-Spiele. Und es gibt noch so viel mehr: Beth...
2018-06-29 17:27:01 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
Andre und Jochen setzen ihre Ermittlungshüte auf, schnallen das Schulterhalfter um und nehmen die Tatorte im Los Angeles der 40er Jahre ganz genau unter die Lupe - eine Bierflasche nach der anderen! Heraus kommt eine Detailanalyse von L.A. Noire, einem Spiel, das hoch hinaus wollte und dabei teilweise tief ins Klo griff. Erleben auch Sie die tragische Geschichte eines ambitionierten Entwicklungsstudios aus Australien, das seinem unvermeidlichen Untergang entgegen ...
2018-06-27 22:00:59 +0000 UTC
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Liebe Backer,
Wolfgang war mal wieder auf Achse. Genauer gesagt: in Köln. Denn hier entsteht ein Projekt, das man bislang nur aus dem Ausland kennt: Im Cologne Game Haus werden deutsche Indie-Entwickler gezielt dort unterstützt, wo sie es tatsächlich brauchen - bei den Bürokosten, dem Netzwerken, der Infrastruktur. Wolfgang hat mit dem Geschäftsführer des deutschen Vorzeigeprojektes gesprochen und sich unter den bereits dort ansässigen Entwicklern (u.a. Anstoß- und EA Fußball Man...
2018-06-26 22:00:59 +0000 UTC
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Liebe Backer,
leise, still und heimlich dachte ich mir: Warum nicht mal in das HD-Remaster von Final Fantasy 12 reinspielen. Natürlich ohne André und Sebastian davon zu erzählen. Sonst heißt es bloß wieder, "wäh, warum spielst du ausgerechnet das, das ist doch dieses doofe Final Fantasy, das keiner mag." Warum das gar nicht stimmt und dieses Remaster aus vielerlei Gründen sehr spannend ist, hört ihr in der Viertelstunde.
Viel Spaß,
Jochen
Soundcloud-Link: <...
2018-06-25 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe beste Backer der Welt (tm),
hier kommt der aktuelle Wochenplan. Eigentlich wollte ich auch ein paar lustige Worte dazu schreiben, aber meine Mom feiert gerade Geburtstag und aus dem Hof tönt volkstümliches Liedgut ihres Gesangvereins, sodass meine Muse beschlossen hat, nach Feuerland Mitte auszuwandern.
Habt eine großartige Woche,
Jochen + die ganze Mannschaft
2018-06-25 11:12:53 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren!
Neigen Sie Ihre Häupter und rollen Sie den roten Teppich aus! Dominik Häring, Vater des The-Pod-Logos, Gott der grafischen Gestaltung, Podcaster und nebenbei Creative Supervisor einer Werbeagentur mit über 20 Jahren Berufserfahrung beehrt endlich unsere bescheidenen Tonspuren! In dieser Folge von Nachgeforscht geht es nämlich um das Design von Spielecovern, konkret am Beispiel der "Call of Duty"-Reihe - mit leichten Verweisen auf die Konkurrenz von Battlefield.
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2018-06-24 22:00:01 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
In unserer großen E3-Folge hat die Zeit nicht gereicht, um auch nochmal über bemerkenswerte (TM) Indiegames zu sprechen. Macht nix, wir haben ja noch Bier im Kühlschrank! Hier also unsere Extrarunde, in der jeder von uns die drei Indiegames vorstellt, die ihm auf der E3 besonders ins Auge gestochen sind. Und damit ihr nicht mit Stift und Zettel vor dem Podcast sitzen müsst, hier die Links zu den Trailern oder Gameplay-Demos aller besprochenen Titel:
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2018-06-22 22:01:00 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
das Entwicklerteam DontNod hat seit "Life is Strange" einen exzellenten Ruf als Geschichtenerzähler. Vampyr, von einem anderen Team des Studios, versucht dies mit einer interessanten Spielprämisse zu kombinineren: Macht man sich als Spieler selbst das Leben schwerer, indem man die Menschen im Action-Rollenspiel nicht aussaugt, um an Erfahrungspunkte zu kommen? Oder mordet man vor sich hin und bringt unsere Spielfigur, die als Arzt ohnehin mit ihrem neuen Leben a...
2018-06-21 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Backer,
wieder einmal beantworten wir eine ganze Folge lang eure Fragen aus dem Forum. Diesmal erklärt Jochen etwa, was er einem Volontär beibringen würde. Wir erklären, warum Spielwelten-Recycling nicht funktionieren kann, wir geben unseren Senf zum Thema „Lizenzspiele“ ab und beantworten noch viele weitere Fragen.
Wir wünschen euch viel Spaß beim Zuhören und freuen uns auf eure Fragen für die nächste Folge – einzureichen in 2018-06-20 22:00:01 +0000 UTC
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Liebe Backer,
heute unterhält sich Sebastian mit Sven, der ein wahrer Arma-Intensivspieler ist. Konkret hat er bereits über 2000 Stunden in die Militärsimulation Arma 3 gesteckt. Der Grund dafür: Sein Clan, die 101st Airborne Division. Wie genau in dieser Gruppierung gespielt w...
2018-06-19 22:00:01 +0000 UTC
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Liebe Backer,
heute sprechen Wolfgang und ich zusammen mit dem Game- und Level-Designer Maximilian Georg über ein Thema, das uns ständig begegnet und dass wir doch nur selten bewusst zur Kenntnis nehmen: Spielerführung nämlich. Wie lenkt ein guter Game-Designer den Spieler durch seine Spielwelt - und zwar so, dass der Spieler das Gefühl hat, er werde überhaupt nicht gelenkt. Wir thematisieren gängige Techniken und Kniffs, sprechen über gute und schlechte Beispiele und darüber, wi...
2018-06-18 22:00:59 +0000 UTC
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Liebe Backer!
Wir wissen, an euren gestählten Sexy-Körpern gibt es nichts auszusetzen, aber diese Woche müsst ihr bitte trotzdem den Bauch einziehen, denn es wird GERAMMELT VOLL! Normalerweise dürft ihr ja Montag und Samstag mal kurz durchatmen, eure Lieblings-Yoga-Pose einnehmen und darüber nachsinnen, wieso nicht alle Entscheidungen in eurem Leben so gut sein konnten wie die, diesen Podcast zu unterstützen. Aber: Dieses. Mal. Nicht. Stattdessen gibt es wunderbare Podcast-Kost an jedem ...
2018-06-18 08:52:26 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
in X-Men 2 gibt es einen teleportierenden Mutanten namens Nightcrawler, den Andre damals ganz cool fand. Mit der minimalen Verzögerung von 15 Jahren gibt’s nun das passende Spiel dazu: Mr. Shifty! Der namensgebende Dieb kann sich teleportieren und Menschen verprügeln – quasi zwei unserer Lieblingsbeschäftigungen. In Spielen! Ehrlich! Meistens. Zudem gibt es aber noch einen anderen Grund, warum Andre das Spiel dringend mal vorstellen wollte, den ...
2018-06-17 22:00:00 +0000 UTC
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Liebe Backer,
willkommen zum The Pod Magazin Nummer 33, diesmal mit einigen Neuigkeiten von der Spielemesse E3 2018, die just zu Ende ging. So gab Microsoft einige Informationen zur Zukunft der Xbox sowie Streaming-Pläne bekannt. Der Konzern kaufte außerdem gleich fünf neue Entwicklerstudios. EA hingegen bietet eine neue Spieleflatrate an und Ubisofts Plan, Inhalte für Beyond Good and Evil 2 zu crowdsourcen, stößt auf Kritik. Dann meckern gerade viele Spieler über Sony, wegen Fortnite u...
2018-06-15 16:13:23 +0000 UTC
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Geschätzte Backer,
heute haben wir für euch einen kleinen Podcast zu einem kleinen Spiel: FAR Lone Sails. Der atmosphärische Indietitel verspricht eine „zombie-freie Apoalypse“ ohne Kampf, nur mit Erkundung. Und wir erkunden die düstere Welt von FAR mit einer Art Segel-Lokomotive, in der unsere Spielfigur von einer Station zur anderen hastet, um Treibstoff nachzufüllen, Druck abzulassen oder den Anker zu werfen. Eine schöne Idee. Aber auch ein schönes Spiel? Im Gespräch mit A...
2018-06-13 22:01:59 +0000 UTC
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Liebe Unterstützer_innen von The Pod,
es wird romantisch... und bisweilen auch erotisch: In unserem neuen Format „Touchscreen“ werden wir künftig allmonatlich über Liebe und Sexualität in digitalen Spielen sprechen. Tut sich das Medium noch immer so schwer mit Intimität? Ist und bleibt Sex ein Quick Time Event und die obligatorische Romanze nur eine Randnotiz? In der Pilotfolge werfen wir einen Blick zurück und erinnern uns an Beziehungen in Spielen, die einen besonderen Eindruc...
2018-06-12 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Freunde und Freundinnen der großen, komplexen Emotionen!
Andre und Christian begegnen bei ihrer Zeitreise diesmal dem exzentrischen Schöpfer der Beat’em-Up-Reihe „Dead or Alive“, weinenden Menschen bei der Ankündigung von Diablo 3 und diskutieren die Ambitionen des bedeutend jüngeren David Cage, der in einem Interview beklagt, dass Videospiele nur „primitive Emotionen“ bedienen. Außerdem gibt es als Spiel des Monats einen klassischen Rohrkrepie...
2018-06-11 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe beste Backer der Welt (tm),
hier kommt der neue Wochenplan. Und auch wenn gerade E3 ist und wir uns mit Live-Streams und Live-Analysen die Nächte um die Ohren schlagen, haben wir gedacht: Wen der ganze Messe-Rummel kalt lässt, der soll trotzdem genug zu hören haben.
Habt eine tolle Woche und vielen Dank für eure Unterstützung,
André, Jochen, Sebastian & Wolfgang
2018-06-11 09:54:25 +0000 UTC
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Liebe Backer,
eigentlich wollte ich Ende Mai bloß als unschuldiger Fachbesucher an den German Dev Days in Frankfurt teilnehmen. Aber dann bin ich kurzfristig als "Speaker" in eine Diskussionsrunde mit Christopher Kassulke von Handygames geraten. Was insofern von Vorteil war, dass ich morgens um 11 Uhr ein Bier trinken musste. Äh. Durfte.
Das Resultat gibt's kostenlos für alle als Live-Mitschnitt. Bitte beachtet, dass die Audioqualität durch die äußeren Umstände (Fragen aus d...
2018-06-10 22:00:59 +0000 UTC
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Liebe Backer,
eigentlich wollte ich ja ein paar Tage Urlaub machen. Aber dann musste Obsidian unbedingt Pillars of Eternity 2 veröffentlichen - und ich wusste natürlich unbedingt herausfinden, ob es besser ist als der Vorgänger. Die gute Nachricht: Oh ja, ist es. Die schlechte? Das hört ihr am Besten selbst.
Die Wertschätzung ist übrigens Bestandteil eines Doublefeatures. Die zweite Folge rund um schmutzige Obsidian-Wäsche, die Firmen-Gründer Avellone kürzlich in einem For...
2018-06-07 22:00:59 +0000 UTC
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Liebe Backer,
kurz vor dem Erscheinen von Pillars of Eternity 2 sorgte Autor Chris Avellone für einen handfesten Skandal: Im Rahmen eines Interviews mit der Webseite RPG Codex wusch er anschließend im RPG Codex Forum so viel schmutzige Wäsche über Obsidian und seine ehemaligen Firmen-Mitgründer, dass man mit der Lektüre gar nicht mehr hinterherkam. Wir fassen die zahlreichen Vorwürfe zusammen, ordnen ein und haben Chris Avellone gefragt, was er sich eigentli...
2018-06-07 22:00:59 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
es kommt sehr selten vor, dass wir ein Spiel so richtig, vollkommen und uneingeschränkt schlecht finden. Solche Spiele brechen wir nämlich einfach nach 1-2 Stunden ab und vergeben die Höchststrafe: ignorieren. Warum das im Falle von „Agony“ anders gelaufen ist, wieso ich fast jede Stunde mit dem Spiel gehasst habe und warum es all seine Tabubrüche mit Genitalien, Babymord und zerfetzten Körpern nichtmal auf irgendeiner hypothetischen Trashebene rausreiße...
2018-06-05 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Backer,
wir machen uns wieder ein Altbier auf, sprich: Wir spielen und besprechen einen Klassiker. Heute ist das Rez, ein 2001 für PS2 und Dreamcast erschienener „Musik-Shooter“, obwohl diese Bezeichnung ein wenig irreführt. Warum, das erörtern Sebastian, der Rez zu den besten Spielen überhaupt zählt, und Andre, der für diese Aufnahme Rez erstmals wirklich durchspielte. Dabei werden Themen wie Flow, Synästhesie, Kopfnicken, Vibrator, Visualisierungen oder Evolution anges...
2018-06-04 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe beste Backer der Welt (tm),
hier kommt nicht nur der aktuelle Wochenplan, sondern auch gleich noch der E3-Live-Stream-Fahrplan. Denn auf vielfachen Wunsch werden wir auch in diesem Jahr die wichtigsten Shows (Pressekonferenzen wäre dann doch zu viel gesagt) live zu streamen und zu kommentieren.
Wer dabei sein will, schreibe sich folgende Daten und Zeiten hinter die Ohren und gucke dann auf twitch.tv/aufeinbier vorbei. Wir freuen uns schon auf euch!
EA: Samstag, 09. J...
2018-06-04 11:57:11 +0000 UTC
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Liebe Backer,
willkommen zum The Pod Magazin Nummer 32, der letzten Folge vor der Spielemesse E3. Und Gott, würde ich hier klassische News bringen, dann wäre das ne Marathon-Sendung. Rage 2, ein neues Fallout-Spiel, das nächste Assassin’s Creed. Wie üblich werden viele neue Spiele bereits einige Wochen vor ihrer richtigen Enthüllung auf der E3 angekündigt. Aber das lest ihr überall in der Spielepresse. Hier bei The Pod erzähle ich euch lieber, wie Valve im Rahmen einer Entwicklerkonf...
2018-06-01 15:51:03 +0000 UTC
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Liebe Mäzene, Gönner und der Plural von Krösus,
wieder einmal haben wir uns für euch bei einem Bier zusammengesetzt, um über die wirklich wichtigen Dinge zu sprechen. In loser Reihenfolge sind das diesmal: Kuchen, Swingler-Clubs und was wir alles nicht darüber wissen, der DFB-Pokal, der beste Hund der Welt (tm) und die Tücken der Veterinärmedizin am Fallbeispiel von Schafen.
Wir hoffen, ihr habt beim Hören ebenso viel Spaß wie wir beim Aufnehmen - jedenfalls bis sich d...
2018-05-30 22:00:01 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
Mit dem Wort Immersion wird gerne um sich geworfen, als wäre Karneval. Aber was genau verstehen wir unter Immersion eigentlich? Gibt es eine Definition? Gibt es feste Regeln, denen Immersion folgt und wie sie herstellbar ist? Genau diese Fragen versuchen wir zu beantworten – diesmal mit Hilfe von Katharina Tillmanns vom Cologne Game Lab der TH Köln. Neben den theoretischen Erwägungen, werfen wir dabei auch einen kurzen Blick auf „Gone Home“ un...
2018-05-29 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Backer,
seit zwei Jahren werden wir immer wieder gefragt, warum wir keinen Amazon-Affiliate-Link haben. Ganz einfach: Weil wir euch nicht bei jedem Beitrag und in jeder Podcast-Beschreibung damit nerven wollen - und das ohne fragwürdige Trommelfeuer-Verlinkung erfahrungsgemäß wenig bringt.
Weil manche von euch aber wirklich sehr hartnäckig sind, habe ich jetzt mal einen Link eingerichtet. Ihr findet ihn im Anschluss bzw. auf der Homepage unter "Backer Werden". Wichtig: Da...
2018-05-29 10:00:47 +0000 UTC
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Liebe Backer,
in seiner neuen Kolumne beschreibt Wolfgang, warum sich bei der Debatte um Hakenkreuze in Videospielen bei uns nichts tut, obwohl es zuletzt einen guten Anlass dafür gab. Warum da nix passiert, hat Wolfgang zufolge einige ziemlich alberne und hanebüchene Gründe, die dann in der Folge zu etwas sehr Widerwärtigem und auch zu politischer Dämlich- bzw. Peinlichkeit führen.
Und diese Gründe nennt er. Und er zeigt auf, er tadelt und er mahnt. Und das tut er sowohl in diese...
2018-05-28 22:01:59 +0000 UTC
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Liebe beste Backer der Welt,
hier kommt der aktuelle Wochenplan. Mit Attentaten, Magazinen, Nachforschungen und Urlaubserlebnissen von Jochen im 10er-Goodie.
Zur Info: Eine ausführliche Wertschätzug zu Pillars of Eternity 2 folgt dann kommende Woche, und nach Detroit fahren wir auch noch.
Habt eine tolle Woche,
André, Jochen, Sebastian & Wolfgang
2018-05-28 11:53:39 +0000 UTC
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