Meine Damen und Herren!
Rache ist eines der beliebtesten Handlungsmotive in Spielen: Von Max Payne bis Kratos – sehr häufig sind wir unterwegs um ein Unrecht zu sühnen, dass unserer Hauptfigur angetan wurde. Generell scheint das Konzept der Rache extrem weit verbreitet zu sein: Fast jedes Medium kennt seine Rachgeschichten, Geschichten um Verrat und Vergeltung gehen reichen weit in die Menschheitsgeschichte zurück und fast jede Kultur kennt das Konzept der Rache. In dieser Folge von Nachg...
2018-11-30 23:00:03 +0000 UTC
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Liebe Backer,
Der November ist fast geschafft. Das Jahr biegt in die Zielgerade ei. Aber noch ist was los in der Welt der Spiele. Drum habe ich auch diesmal fürs The Pod Magazin ein paar interessante Meldungen aus der Branche zusammengesucht.
Diesmal sprechen wir über das Ende von Nintendos YouTube-Alleingang, die Bauchlandung des neuen Witcher-Spinoffs beim exklusiven gog.com-Release, Steam China, diverse News zum Launch von Fallout 76 und ein paar ärgerlich unkorrekte...
2018-11-30 17:03:23 +0000 UTC
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Liebe 10-Dollar- und 10-Euro-Backer,
auch diesen Monat gilt euch unser besonderer Dank. Ihr unterstützt unser Projekt über das geforderte Maß. Das ehrt und demütigt uns. Und dafür bekommt ihr von uns, wie gewohnt, einen exklusiven Off-Topic-Podcast. Diesmal erzählt Jochen, wie er sich beim Berlin-Besuch mal wieder jung und wild fühlte, wie Sebastian das Gegenteil empfindet, wie André Spaß an Gewürzen hat und dann streifen wir noch Themen aller Art. Ihr lernt etwas, was eine Fettfloss...
2018-11-28 23:00:01 +0000 UTC
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Liebe Backer,
wenn Wolfgang was zu sagen hat, dann ist das immer spannend. Und wie immer bei der Wortreich-Kolumne, bekommt ihr Wolfgangs Gedanken hier als Podcast und auf www.gamespodcast.de auch noch als Text. Und dieses Mal geht es um Gewalt gegen Feministinnen in Red Dead Redemption 2 - konkret um die Berichterstattung darüber und die Frage, ob man das Verhalten der Spieler ...
2018-11-27 23:00:02 +0000 UTC
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Liebe Backer,
Sebastian hat sich eine Woche lang in den Krieg gestützt, den zweiten Weltkrieg in der EA-DICE-Geschmacksrichtung namens „Battlefield V“. Und er berichtet. Etwa darüber, was er vom kompakten Solo-Modus des Spiels hält, wie er dien Release-Zustand des Spiels einschätzt, was den Mehrspieler auszeichnet und was ihm fehlt. Und er prognostiziert, auf welche Art und Weise EA das Spiel – in dem es ja keine Lootboxen und neue Maps als Gratis-DLC geben soll, am Ende monetarisier...
2018-11-26 23:00:02 +0000 UTC
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Liebe Backer,
wir präsentieren unseren Sendeplan für die vor euch liegende Woche. Wie immer wünschen wir euch viel Spaß mit unseren Formaten. Wir würden uns freuen, euch da als Zuhörer zu gewinnen.
Viele Grüße;
André, Jochen, Sebastian & Freunde
2018-11-26 10:35:34 +0000 UTC
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Liebe Unterstützer_innen,
die erste feste Beziehung ist ein Erlebnis, das viele von uns nachhaltig prägt oder geprägt hat: Man lernt einen Menschen von seiner privatesten Seite kennen, durchlebt gemeinsam Höhen und Tiefen, liebt und streitet sich. Das Mobile Game „Florence“ erzählt die Geschichte zweier Menschen, die gemeinsam die zahlreichen, nicht immer angenehmen Stadien einer jungen Liebe durchlaufen – und verzichtet dabei fast komplett auf Worte. Ob und wie das geglückt ...
2018-11-22 23:01:00 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
Es ist mal wieder Zeit für ein Double-Feature!
In dieser Wertschätzung besprechen Andre und Jochen den Titel 11-11 Memories Retold – ein Erzählspiel mit einzigartigem Grafikstil, dass die unwahrscheinliche Freundschaft zweier Soldaten im Ersten Weltkrieg thematisiert und dabei die Gräuel des Krieges insbesondere durch Unsicherheit und Schmerz der Überlebenden darstellt. Doch obwohl das ziemlich gut klingt, hat das Spiel aus Andres Sicht einen gehörigen Klo...
2018-11-21 23:00:02 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
Doppelt gepodcasted hält bekanntlich besser!
In diesem Post Mortem spricht Wolfgang mit Andre über seine Arbeit an 11-11 Memories Retold: Wie ist das, wenn man als Autor nicht die volle Hoheit über seine Geschichte hat, weil man engagiert wird die Vision eines Anderen umzusetzen? Was hätte Wolfgang gerne anders gemacht? Inwiefern muss man als Autor auch den abstrakten Grafikstil des Titels berücksichtigen? Wieso steht das Gameplay dem Titel eher im Weg, als z...
2018-11-21 23:00:02 +0000 UTC
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Liebe Backer,
an Pathfinder: Kingmaker scheiden sich die Geister. Die einen halten das klassische Iso-Rollenspiel für einen würdigen Nachfolger von Baldur's Gate 2 – die anderen für ein dreistes Bug-Desaster. Die Wahrheit liegt wieder einmal irgendwo dazwischen. Nach 25 Stunden jedenfalls entpuppt sich Kingmaker als solides und durchaus spaßiges Rollenspiel altmodischer Bauart, das sich leider oft selbst im Weg steht – und schlicht noch nicht fertig ist.
Alles weitere hör...
2018-11-20 23:00:03 +0000 UTC
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Liebe Backer,
„Through the Darkest of Times“ ist das erste Spiel, dem die USK trotz verfassungsfeindlicher Symbole eine Jugendfreigabe erteilt hat. Wir sprechen mit dem verantwortlichen Designer Jörg Friedrich über harsche Kritik aus Politik- und Gewerkschaftkreisen, über die feine Balance zwischen Gewinnen und Scheitern unter historischen Bedingungen, in denen man eigentlich nur scheitern kann … und über die Frage, ob schlechtes Gamedesign eventuell auch gutes Gamesdesign sein ...
2018-11-19 23:00:05 +0000 UTC
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Liebe Backer,
wie gewohnt eine Bilddatei mit allen Informationen zu unseren kommenden Audiodateien: Unser Wochenplan!
VIel Spaß mit unserem Angebot!
Euer The-Pod-Team
André, Jochen, Sebastian & Freunde
2018-11-19 09:30:46 +0000 UTC
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Liebe Backer,
dieses Mal haben wir es mit einem eher experimentellen Spiel zu tun. Die Entwickler von The Quiet Man servieren uns nämlich nicht nur Prügelspiel, das locker zur Hälfte aus Realfilm-Sequenzen besteht, recht wenig Gameplay bietet und mit drei Stunden Spielzeit auch noch sehr kurz ist. Obendrein wollen uns die Macher auch am Erleben unseres taubstummen Protagonisten Dane teilhaben lassen – und stellen uns dafür konsequent den Ton ab. Ob dieses Experiment funktioniert, ob The ...
2018-11-18 23:00:02 +0000 UTC
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Liebe Backer,
diesmal beschäftigen wir uns im Magazin nahezu ausschließlich mit Studios und Publishern. Denn wie es sich halt so ergab, ist da in den letzten Wochen viel passiert. Square Enix etwa hat viel Geld und eine bekannte Personalie mit einem neu gegründeten Studio eingebüßt. Microsoft hat sich zwei Indie-Studios geschnappt. Und auch THQ Nordic war auf Einkaufstour und verleibte sich zwei Entwickler ein. Dann gibt es noch Neuigkeiten zur Abwicklung von Telltale Games, Sony bleibt i...
2018-11-16 16:21:11 +0000 UTC
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Geschätzte Verkehrssünderinnen und -sünder!
Hochgeschätzte Pistoleros und Pistoleras!
Hinweis zur Programmänderung: Die geplante Folge zur ASM mussten wir aufgrund eines kranken Jochens verschieben.
Wir machen einen wilden Ritt quer durch die Geschichte der Videospiele – und sogar darüber hinaus, und betrachten die Ursprünge des Lightgun-Shooters! Dabei erklären wir euch, warum die Lightgun – wie auch Videospiele – ihre Ursprünge auf den Jahrmärkte...
2018-11-14 23:01:00 +0000 UTC
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Liebe beste Menschen der Welt!
Ausnahmsweise gibt es diese Weltherrschaft auch mal auf Patreon und Steady, denn wir haben mal wieder große Neuigkeiten: Nina Kiel - ihr kennt sie aus "Touchscreen" - wird ab Dezember fünfte Podcasterin im Bunde von The Pod!
Das freut uns nicht nur, weil Ninas "Touchscreen" zu den Formaten gehört, zu denen wir das beste Feedback seit Start des Projekts bekommen haben. Wir freuen uns insbesondere auf all die Dinge, die Nina an spannendem Hintergrund...
2018-11-14 08:56:49 +0000 UTC
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Liebe November-Fans!
Wie wär’s denn mal mit einem minimal abgestandenen 2008er-Jahrgang? Ja, wir wollen’s gar nicht verhelen: Es gab schon aufregendere Monate! Vielleicht sogar aufregendere November. Aber wer braucht aufregende Monate, wenn er aufregende Podcaster haben kann, die alles für ihn oder sie rausholen! Entsprechend sprechen wir über Aufstieg und Fall einer eSport-Olympiade, preisen unser aller Heiland USB, der uns erlöste von der Kne...
2018-11-13 04:00:59 +0000 UTC
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Liebste Backer,
das haben wir für die aktuelle Woche vorbereitet. Viel Spaß mit unseren Podcasts!
Euer The-Pod-Team
2018-11-12 16:09:13 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
Einige von euch haben sich nach dem Post Mortem zu State of Mind auch noch eine klassische Wertschätzung gewünscht, in der Andre nochmal genau aufschlüsselt, warum das düster-dystopische 3D-Adventure von ihm keine Empfehlung erhält. Und weil wir euch bekanntlich fast nix ausschlagen können (Ausnahmen u.a. Teppiche, Zähne…), gibt’s besagte Wertschätzung heute direkt und bequem auf die erlauchten Ohren. Viel Spaß!
Viel Spaß!
Andre & Jochen
2018-11-11 23:01:00 +0000 UTC
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Liebe Backer,
die kommende Woche wird alles, bloß nicht gewöhnlich. Nicht nur, dass es den Wochenplan ausnahmsweise schon am Sonntag gibt - nein, wir haben am Mittwoch auch noch eine wichtige personelle Ankündigung in der Weltherrschaft zu machen. Eine Ankündigung, von der wir hoffen, dass sie euch mindestens genau so gut gefällt wie uns.
Damit aber genug Spannung aufgebaut. Habt eine tolle Woche!
- André, Jochen, Sebastian, Wolfgang et al.
2018-11-11 18:39:00 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
Andre hat mal wieder viele Indie-Games querbeet gespielt und über eines wollte er dann doch wenigstens mal kurz erzählen: Heat Signature, ein prozedural generiertes Action-Roguelite! Wie, das klingt für euch nach einer Ansammlung von Buzzwords, die euch genau GAR NICHTS über das Spiel verrät? Dann hört diese Viertelstunde und lasst euch verraten, warum es für Andre ein netter, kleiner Gameplay-Happen nach Feierabend ist, bei dem man schnell ein paar fremde Raumsc...
2018-11-08 23:00:01 +0000 UTC
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Liebe Backer,
wenn der Game Designer von Papers Please nach vielen Jahren ein neues Spiel an den Start rückt, dann werden wir hellhörig. Erst recht, wenn es in einen absolut einzigartigen „1-Bit“-Look gekleidet ist. Kurzum: Sebastian hat sich Lucas Popes neuestes Spiel direkt zum Release gekauft – ohne wirklich zu wissen, was ihn in Return of the Obra Dinn erwartet. In der Wertschätzung erklärt er nun, welche Art Spiel das Ding nun ist, warum er zunächst extrem begeistert davon war ...
2018-11-06 23:01:00 +0000 UTC
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Meine lieben Zuhörerinnen und Zuhörer,
vor einigen Wochen stolperte Dom über das spannende Projekt eines kleinen Indie-Teams aus Bamberg: All Quiet In The Trenches ist ein Strategiespiel im Ersten Weltkrieg, das seinen Fokus interessanterweise auf die Biografien und Schicksalsschläge der Soldaten legt, statt uns mit Basenbau oder Massenschlachten herausfordern zu wollen. Als Unteroffizier müssen wir uns möglichst verantwortungsvoll um unsere anvertraute Soldatentruppe kümmern, sie beste...
2018-11-05 23:01:00 +0000 UTC
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Liebe Backer,
der neue Wochenplan kommt mit zwei kleinen Anmerkungen:
1. "Auf ein Altbier" ist nicht vergessen, sondern erscheint kommende Woche
2. Ebenfalls kommende Woche erscheint ein Weltherrschafts-Spezial mit einer wichtigen, spannenden und unheimlich tollen Ankündigung. Ihr dürft also schon mal gespannt wie die Flitzebögen sein.
Habt eine tolle Woche,
Jochen
2018-11-05 11:29:50 +0000 UTC
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Liebe Backer,
willkommen zu einer neuen Folge des The Pod Magazins. Wie immer gibt es darin allerlei News und Berichtenswertes aus der Spiele-Branche: Es gibt nen kleinen Nachtrag zum Thema Crunch bei Rockstar Games sowie erste Verkaufsrekordmeldungen zu Red Dead Redemption 2, wir schauen in die Quartalsberichte von Ubisoft und Microsoft an, Sebastian muss mal wieder deutsche Spielemedien für ihre Headlines schelten, in China ist Steam gerade aus nem sehr spezifischen Grund sehr ...
2018-11-02 13:25:08 +0000 UTC
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Liebe Gruselfreunde und all jene, die es noch werden wollen!
Dom Schott und Nils Ehring sind ein weiteres Mal zurückgekehrt, um euch an die Hand zu nehmen und in die grausige Welt der Horrorspiele zu begleiten! Dieses Mal soll sich alles um das Genre des Monster-Horrors drehen: Das Podcaster-Duo diskutiert über gutes Monster-Design, was Monster überhaupt ausmacht und warum ausgerechnet Amnesia: The Dark Descent auch nach über acht Jahren noch immer ein Vorzeigebeispiel für gelungenen Mons...
2018-10-31 23:01:00 +0000 UTC
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Liebe 10-Dollar- und 10-Euro-Großtrappen,
wundert euch im übrigen nicht, ihr werdet rasch begreifen, warum wir euch mit dem Namen des schwersten flugfähigen Vogels der Welt adeln. Wir danken euch auch in diesem Monat zutiefst für eure übermäßige Unterstützung. Im Gegenzug haben wir den nachfolgenden, bescheidenen Podcast vorbereitet – wie gewohnt mit 100% Nicht-Spielethemen. Diesmal berichtet Jochen von seinem Urlaub im Allgäu, wir grübeln über E-Bikes und Theater nach, gründen V...
2018-10-30 23:02:00 +0000 UTC
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Liebe Backer,
bei IKEA baut er die Möbel zusammen, bei McDonald's bedient er sich selbst, bei der Sparkasse erledigt er sein Banking alleine: Die Rede ist vom arbeitenden Kunden, einem Begriff aus der Soziologie, der eigentlich wie die Faust aufs Auge zur modernen Spielelandschaft passt.
Spieler alpha- und beta-testen kostenlos für die Hersteller (oder bezahlen gelegentlich sogar für das Privileg), fixen Bugs, leisten Support, übersetzen ganze Spiele, bügeln Design-Fehler mit Mods a...
2018-10-29 23:00:02 +0000 UTC
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Liebe Backer,
hier unser aktueller Sendeplan zu eurer Kenntnisnahme. Alle Angeben sind ohne Gewähr, aber dieser Plan ist schon relativ sicher. Oder um das Schicksal mal herauszufordern: what could possibly go wrong?
Viele Grüße,
André, Jochen & Sebastian
2018-10-29 09:25:53 +0000 UTC
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Liebe Gerichtsmedizinerinnen und Gerichtsmediziner,
Wir tauchen mal wieder tief ein in Produktion und Hintergedanken einer deutschen Spieleproduktion. Und diesmal wird es – Achtung, tief Luft holen – ambivalent! (Donnergrollen)
Je nachdem wie man es sehen will, ist State of Mind entweder ein technisch rückständiges 3D-Adventure, oder ein Kunstwerk mit ganz eigenem Grafikstil. Es hat entweder eine überraschend komplexe Story – oder eine u...
2018-10-25 22:00:02 +0000 UTC
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