Freundinnen und Freunde der Turbo-Spieleentwicklung!
Neulich sprachen wir über die Historie der Gamejams in 10 Jahre Klüger. Dabei stellte sich raus: Unsere Vorstellung davon, wie so ein Gamejam für seine Teilnehmer aussieht, war recht begrenzt. Das ändern wir jetzt: Gemeinsam mit Andreas Suika spricht Andre darüber, wie man sich so einen Gamejam vorstellen muss, ob blutige Anfänger dort was verloren haben, ob Gamejams im Grunde einen Mini-Crunch simulieren und vieles mehr. <...
2021-09-29 22:03:00 +0000 UTC
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Liebe Hörerinnen und Hörer,
da ist er wieder, eilig herbeigesehnt und endlich angekommen: Der Feierabend! Dieses Mal schütten sich Jochen Gebauer und Dom Schott das ursprünglichste Kneipengetränk der Menschheitsgeschichte (Wasser) ein, um über zwei Themen zu sprechen, die weiter nicht auseinander liegen könnten: Untergegangene Zivilisationen - und selbsterdachte Spielemagazin-Ideen.
Viel Spaß mit dieser Folge!
Dom & Jochen
SoundCloud- Link: 2021-09-28 22:00:03 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
heute sprechen wir über einen „D-Begriff“ und ausgesucht haben wir uns: Demakes. Sprich: Bekannte Spiele werden auf veraltete Plattformen gebracht. Moderne Shooter landen auf 8-Bit-Konsolen, aus 3D-Games wird ein 2D-Retrogame im Pixel-Look, statt aufwändigem Soundtrack ertönt MIDI-Gedudel. Und wir finden das superspannend!
Wer macht sowas? Und warum? Und was macht Demakes so interessant und wirksam? Sebastian und Ben hangeln sich an einigen Beispielen entlang...
2021-09-27 22:01:01 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
hier habt ihr den Plan für die vor uns liegende Woche, hier habt ihr einen Überblick über unsere Sendungen. Ein kleines Sorry an unsere geschätzten 10-Euro/Dollar-Backer: Ihr bekommt euer Goodie einen Tag später als sonst. Sollte tatsächlich eine Person von euch Ende September aus diesem Backer-Tier aussteigen und so die verdiente Goodie-Folge verpassen, so melde sich diese Person bitte vertraulich per Mail bei uns und ihr wird geholfen.
Viel Spaß mit unser...
2021-09-27 16:03:42 +0000 UTC
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Liebe Unterstützerinnen und Unterstützter!
Ein paar von euch werden es mitbekommen haben: Unsere Website wurde gehackt. Entsprechend wollen wir euch hier möglichst flott einen ersten Zwischenstand mitteilen, damit sich keiner unnötig Sorgen macht.
Betrifft euch das irgendwie?
Dazu ein “vermutlich nicht, aber…”:
Wir speichern von euch bekanntlich nur die nötigsten Daten. Nämlich: Euren Usernamen bei Steady oder Patreon, eure Email-Adresse, d...
2021-09-26 13:47:25 +0000 UTC
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Liebe Backer,
willkommen beim The Pod Magazin Nummer 109 - eine eher ungewöhnliche Ausgabe, denn heute gibt es ein dominierendes Thema - und sonst nur noch zwei kleine und davon ist eines auch noch höchst schräg. Es hat sich halt so ergeben, dass nun der Prozess um die Klage von Epic Games gegen Apple kürzlich endete und das Urteil ist besprechenswert! Und die direkten Reaktionen ebenfalls. Außerdem stellt sich heraus, dass es ein gehöriges Drama um Titanfall 2 im Netz gibt, bei d...
2021-09-24 18:13:11 +0000 UTC
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Liebe Backer,
oft genug üben wir einfach nur Kritk, äußern unsere Meinung, bewerten, beachten und weisen hin. Diesmal aber gibt es von uns endlich mal Service-Journalismus!
Unser Zielpublikum: Entwicklerstudios, gerne mit großen Budget.
Unsere Aufgabe: Dem Team zum garantierten Flop verhelfen.
Von der Wahl des Szenarios über die Hauptcharaktere bis hin zu schlauen Design-Entscheidungen und Marketing-Strategien haben wir da eine holistische Lösung für jegliche La...
2021-09-22 22:01:01 +0000 UTC
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Liebe Backer,
das August-Mailbag erschien nach einer langen Pause. Das darf nie wieder passieren. Drum gibt es auch im September eines. Und zwar mit Sebastian und Dom. Die zwei fachsimpeln über die Nachteile von Steams Refund-Policy für Entwickler von Indie-Games, die veränderte Perspektive auf Spiele durch ihre Arbeit, Spielejournalismus und das Relikt „Kaufberatung“, über Gaming in zehn Jahren und Spiele-Genres, die sie gern einmal miteinander kreuzen würden.
Danke für...
2021-09-21 22:01:01 +0000 UTC
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Liebe Hörerinnen und Hörer,
Sebastian Stange und Dom Schott verbindet vieles, aber eines mit Sicherheit nicht: Die Liebe zum Skateboard-Sport. Während Sebastian schon durch einige Tony Hawks & Co. gerollt ist, kennt Dom die Bretter mit Rädern ausschließlich aus den Jackass-Filmen der 2000-er Jahre. Dass es dann trotzdem The Ramp gelungen ist, zwei so unterschiedliche Menschen für den Skate-Sport zu begeistern, spricht für dieses interessante Indie-Game.
In diesem Postmo...
2021-09-20 22:00:04 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
am Sonntag wird ein neuer Bundestag gewählt. Der Weg dahin ist gepflastert mit Politik, Politik und noch mehr Politik. Außer bei uns: Wir widmen uns Spielen! Und wir wünschen euch viel Spaß mit unserem Podcast-Programm in dieser Woche!
Euer The-Pod-Team
2021-09-20 14:30:43 +0000 UTC
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Rollenspieler unter Euch,
Pathfinder 2 kommt viel extrem vielen Vorschusslorbeeren. Das beste Rollenspiel des Jahres heißt es mancherorts. Hohe 80er und 90er werden gezückt. Beim ersten zehnstündigen Reinspielen erscheint mir das mal wieder etwas hoch gegriffen. Für wen sich dieses gewaltiger Oldschool-Rollenspiel trotzdem richtig lohnt und wer es getrost links liegen lassen kann, beantworte ich in der Viertelstunde.
Viel Spaß,
Jochen
P.S. Als kleinen Bonus ...
2021-09-16 23:24:41 +0000 UTC
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Geschätzte Cineastinnen und Cineasten,
Eine Spieleverfilmung kriegt gute Kritiken und keiner weiß, dass es eine Spieleverfilmung ist: Werewolves Within basiert tatsächlich auf einem völlig unbekannten Ubisoft-VR-Titel, der wiederum auf Partyspielen wie "Werwolf" und "Mafia" basiert. Daraus wurde in der Verfilmung nun eine Horror- und Krimikomödie, irgendwo zwischen "Knives Out" und "American Werewolf". Klingt ein wenig bekloppt und das ist es auch. Aber nicht bekloppt genug. <...
2021-09-15 22:01:01 +0000 UTC
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Dein Podcast-Player zeigt ein Update an!
Vor dir liegt eine neue Folge von "Pile of Fame" mit Marcus Richter und Rainer Sigl. Wirst du ...
....sie anhören und Erstaunliches über zwei zuvor (fast) ungespielte Choose Your Own Adventure-Klassiker auf dem Smartphone hören? Dann lies weiter auf Seite 12!
... sie in den Pile of Shame der Podcast-Folgen schieben und nie erfahren, ob Steve Jackson's Sorcery! und To Be Or Not To Be endlich mal doch rausgekramt werden sollten...
2021-09-14 22:01:01 +0000 UTC
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Geschätzte Damen und Herren,
Syndicate-Fans des Jahres 2011 sind begeistert: Endlich wird ihre Spielereihe fortgesetzt und es gibt ganz bestimmt auch keinen Haken an der Sache! Außerdem in dieser Folge: Andre und Christian sprechen über den Erfolgszug der Gamejams und benutzen den Xbox-Live-Arcade-Release von "Radiant Silvergun", um über Spiele-Raritäten und die Psychologie des Sammelns zu sprechen.
Viel Spaß!
Andre & Christian
SoundCloud- Link: <...
2021-09-13 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
hier haben wir unseren Sendeplan für diese Woche - eines von den seltenen Exemplaren, die so einige Änderungen hinter sich hatten, bis sie fertig waren. Kurzum: Jochen hat genügend Gesprächsbedarf zum neuen Pathfinder-Rollenspiel angesammelt und der MUSS. BALD. RAUS!
Habt eine schöne Woche und viel Spaß mit unseren Podcasts,
euer The-Pod-Team
2021-09-13 15:43:23 +0000 UTC
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Liebe Backer,
willkommen zum The Pod Magazin #108, wie immer ein bunter Blumenstrauß aus Neuigkeiten in der Spielebranche. Diesmal schauen wir etwa nach China, wo Spieler und Spielehersteller seit kurzem allerlei neue Einschränkungen hinnehmen müssen. Und wir schauen ins Internet, wo es in den letzten Wochen so manche Empörung gab und die teils in derart lauter Form, dass etwa Studio-CEO zurücktreten musste oder dass geplante Preisgestaltungen kassiert wurden. Es ist immer was los ...
2021-09-10 20:26:58 +0000 UTC
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Geschätzte Globetrotterinnen und Globetrotter!
Es wurde höchste (Ur-)Zeit, dass wir uns mal eine Open World aus dem Hause Ubisoft (Ubinworld?) zum gemeinsamen Schlendern aussuchen. Aber natürlich nehmen wir nicht eine von den offensichtlichen, wo schon jeder Grashalm zweimal plattgetreten wurde, sondern Far Cry Primal! Denn da, so dachte wir, können wir bestimmt total gut unser fundiertes Wissen als Urzeit-Päbste einbringen, dass wir uns für diese Folge angelesen haben! Also, wo s...
2021-09-08 22:00:03 +0000 UTC
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Liebe Hörerinnen und Hörer,
Chernobylite ist der Name eines Spiels, das erschreckend vieles gleichzeitig sein will: Horrorspiel, Survival-Abenteuer mit Crafting-Elementen, "Choose your own adventure"-Fantasie, Walking Simulator, Sci-Fi-Thriller und, na klar, beinharter Shooter. All diese Elemente rührt das polnische Entwicklerteam The Farm 51 zu einem dickflüssigen, zähen Brei zusammen, den Dom rund 15 Stunden lang für euch durchkaute. In dieser Wertschätzung verrät er nun euch ...
2021-09-07 22:01:01 +0000 UTC
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Meine Damen und Herren,
Es bedrohte die Volkswirtschaft, es lies Wigald Boning glauben er kann singen und es lies die Phenomedia AG aufblühen: Das Moorhuhn. Wie konnte ein strunzsimples Werbespiel mit blöd glotzenden Hühnern dermaßen Deutschland auf den Kopf stellen? Und ist die Moohrhuhnjagd wirklich einfach nur ein Casual-Glückstreffer, oder steckt mehr hinter dem Spiel, als man auf den ersten Blick meinen könnte? Sherlock Paul und Dr. Andre gehen der Sache nach.
Wer...
2021-09-06 22:00:03 +0000 UTC
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Damen und Herren!
Es ist wieder soweit: Eine neue Woche liegt vor uns! Unbefleckt wie frisch gefallener Schnee wartet sie darauf, dass wir unsere Fußstapfen darin hinterlassen! Ob wir dabei Schneeschuhe verwenden, wo wir bis zur Hüfte eingesunken sind und an welcher Stelle schon ein wenig Erdreich freigetaut wurde, all das verrät unser Wochenplan!
Viel Vergnügen beim Vorfreuen!
Eure Pod-Crew
2021-09-06 08:19:42 +0000 UTC
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Geschätzte Murmeltiere, seid gegrüßt!
Richard Löwenstein entwickelt Arcade-Shooter. Für den Amiga. Und zwar nichtmal den Amiga 500 - ein 1200er sollte es schon sein. Wie und warum der ehemalige Chefredakteur der Amiga Joker seine Jugendkarriere als Spieleprogrammierer wieder aufleben lies, welche Philsophie er beim Design der klassischen Soot'em'ups verfolgt und vieles mehr, bespricht er mit Andre, der hier erstmals den Sebastian gibt.
Viel Spaß!
Eure Pod-Crew
2021-09-02 22:01:00 +0000 UTC
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Liebe Hörerinnen und Hörer,
Dom und Nils haben mal wieder tief in der Ideenkiste gegraben und wagen heute mal etwas ganz Neues: Nach 2412 Gänsehaut-Folgen, die sich um klassische PC- und Konsolenspiele drehten, durchsuchte das Duo nun die Welt der Mobile Games nach interessanten Horrorspielen. Sie wurden fündig - und so landeten Granny (2017) und The Sign (2020) auf dem Seziertisch und wurden von Dom und Nils gründlichst durchleuchtet.
Viel Spaß mit dieser Folge!
Dom &...
2021-09-01 22:01:00 +0000 UTC
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Geschätzte Gedankenakrobatinnen und Gedankenakrobaten!
Psychonauts 2 bekam Traumwertungen (wie passend)! Andre sagt dazu: Ja, mag schon sein, aber das ist nicht die ganze Geschichte! Entsprechend erklärt er in dieser Wertschätzung ausführlich, warum Psychonauts 2 einerseits pure Brillanz abliefert, andererseits aber ein ganz erhebliches Pacing-Problem hat.
Viel Spaß!
Andre & Jochen
SoundCloud- Link: 2021-08-31 22:00:04 +0000 UTC
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Liebe Hörerinnen und Hörer,
der Release des Open-World-Abenteuers Ghost of Tshushima liegt nun schon einige Zeit zurück und doch hat uns das Spiel noch nicht ganz losgelassen. Deswegen sind Dom Schott und Mathias Willuweit-Guddat noch einmal über die japanische Insel geritten und haben sich auf einer kulturwissenschaftlichen Ebene mit Samurai-Feeling, Unterschieden in der Lokalisierung und quatschigen Duell-Szenen auseinandergesetzt, die tatsächlich doch gar nicht so quatschig sind...
2021-08-30 22:01:02 +0000 UTC
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Sendeplan-Enthusiastinnen und -Enthusiasten!
Hier ist sie wieder: Die Glaskugel, die euch eure Audio-Zukunft vorhersagt! Ganz ohne gebührenpflichtige Nummer, esoterisches Gemurmel und Taschenspielertricks. Nichtmal einen abgestandenen Zuckerkeks müsst ihr essen!
Ihr verwöhnten Schnuffel ihr!
Viel Spaß!
Eure Pod-Crew
2021-08-30 10:46:01 +0000 UTC
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Geschätzte Damen und Herren Capybaras,
Jochen erzählt aus dem Urlaub, Sebastian freut sich auf seinen und ganz allgemein geht es um Krabbenbrötchen, die Unwählbarkeit von Armin Laschet und daru, warum Andre & Jochen mit Christopher Nolans Film "Tenet" nicht so direkt ganz irre warm geworden sind.
Viel Spaß!
Andre & Dom & Seb
Zum Download dieser Episode bei Patreon: Diese Meldung durch Klick auf die Headline separat öffnen und den Dow...
2021-08-26 22:01:00 +0000 UTC
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Freundinnen und Freunde der Kontroverse!
War es scheinheilig, "Hatred" zu verdammen, wenn andere Spiele doch nicht minder gewalttätig sind? Warum fällt die Trennung zwischen Werk und Künstler in diesem Falle besonders schwer? Andre und Dom haben sich das ehemalige Skandalspiel nochmal angesehen und diskutieren diese und viele andere Fragestellungen.
Viel Spaß!
Dom & Andre
SoundCloud- Link: 2021-08-25 22:00:05 +0000 UTC
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Geschätzte Murmeltiere, seid gegrüßt!
Andre war "rattenscharf" auf 12 Minutes. Davon ist nach dem Durchspielen leider nicht viel übrig geblieben. Das Spiel tappt mit seiner Zeitschleifenmechanik in eine vorhersehbare Redundanzfalle, legt dann aber mit einem bekloppten Finale nochmal ne Schippe drauf.
Viel Spaß!
Andre & Jochen
SoundCloud- Link: ...
2021-08-24 22:00:03 +0000 UTC
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Liebe Backer,
wir hatten schon lange kein Mailbag, schon lange keine Foren-Frage-Antwort-Stunde mehr. Dieser Missstand muss dringend behoben werden und so widmen sich Jochen, André und Sebastian heute euren Fragen. Ihr fragt uns etwa, was Spiele süchtig macht, wie man Studios und ihre Namen zu sehen hat, warum wir selten klare Stellung beziehen oder welche Gedanken Valves Ankündigung des Handheld-PC Steam Deck bei uns weckt.
Danke für eure Fragen. Wenn ihr weitere habt, ...
2021-08-23 22:01:03 +0000 UTC
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Geschätzte Pod-Nation!
Liebe Freundinnen und Freunde des tabellarisch geordneten Sendeablaufs!
Hier ist er, der Wochenplan! Wir haben ihn frisch aus der Druckmaschine gezogen, zum Digitalisierungsservice gefaxt und das erhaltene PDF anschließend mit dem Handy abfotografiert, um unserem Ruf als der fortschrittlichste unter den Games-Podcasts mit Nachdruck gerecht zu werden!
Euch allen eine exzellente Woche!
Eure Pod-Crew
2021-08-23 12:28:29 +0000 UTC
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