差分/アサヒとデート
握手会パート続きです!
UIが強化されたおかげでゲームのルールが何となく見えてくるような感じになりました。
タップする位置によって台詞が変わったり、ポーズが増えてるので、お触りする甲斐のある画面になったかなと思います。
無理かも…...
2024-03-23 13:48:14 +0000 UTC View Post
今月の後半は握手会パートです!
握手会パートの目玉は「お触り出来る事」と「Live2Dでぬるぬる動く事」です。
とりあえずお触り出来るポイントを作りました。
ゲーム内容自体はボタンを押したらスコアが上がるといったシンプルなものなので、スク...
2024-02-24 11:00:00 +0000 UTC View Post
今月はちょっと報告多くなりそうなのでゲーム制作記2本立てでお送りします!!!
思ってたより進捗が早かった!!!
もっと行き詰まるかと思ってたんですがね……
Unityは利用者の皆さんがTipsをたくさんネットに上げてくれてるので、結構何とかなってます。
何とかなりすぎて来月からLive2D制作に入れそうな勢い...
2024-02-09 10:44:35 +0000 UTC View Post
という事で
この記事自体を企画書にしちゃいます。
ただ、コンセプトとかテーマとかをガチガチに決めたりはしません。
設計図みたいなものです。
このゲームは基本的に2つのミニゲームと1つのノベルパートで構成されます。
2024-01-21 07:32:34 +0000 UTC View Post
新年あけましておめでとうございます!(正月イラスト用意してなかった)
この活動を始めてから1年が経ちました!
最初にpixivに投稿したのが一昨年の12/30(現在は非公開)なので、大体この時期辺りが節目になります。
2024-01-01 04:58:02 +0000 UTC
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この制作記では「おちんぽアイドルゲーム」を作ります。
なんだそれ!!
明確に「これを作るぞ!」って決めてるわけではないのですが、とりあえず概念とキャラデザだけ決まっている状態からスタートです。
以前から作ろうと目論んでいたゲームの制作記録をFANBOXで始めようと思います。
更新は月に一度、開発期間は~2年の予定です。
来年の頭から本格的に始めるつもりなのですが、ちょっと気になる事があったので⓪として公開する事にしました。
ある程度大き目のドット絵なら必要だと思うん...
2023-12-11 02:24:56 +0000 UTC View Post
AIイラストそのものを取り扱わなければ「AI生成コンテンツ」には抵触しないらしいので、使ってみた感想を書きます。
(多分世間的には)下火になってるであろうAIイラスト。
倫理問題については色々あると思うんですけど、チャンジャ乞食の考えとしては「出ちまったもんは仕方ないね、やる気が湧いたら使ってみるか」って感...
2023-11-03 14:12:22 +0000 UTC View Posttwitterの方で「pixivのフォロワーが1000人になったらFANBOXを開設する」と宣言しておりましたが、なんとこの度達成しましたので有言実行ということで開設しました。
皆さん応援ありがとうございます!
想定していたより遥かに早く達成してしまったので、これから少しずつコンテンツが充実するように頑張ります。良ければご支援よろしくお願...
2023-05-16 00:55:03 +0000 UTC View Post