没コマ
似た構図が増えちゃったので没にします。
2022-06-25 05:51:56 +0000 UTC View Post
80歳まで描くのが目標なので、実は結構健康に気を付けています。
今日も肩こりがひどすぎて耳鳴りが止まらなかったんでMRI受けてきました。
なんも悪い所ないといいんですが。
(追記:結果きました。問題なかったです。肩こりっぽいです)
健康のためにやってることなんですが
やっぱり食事は大事ですよってことでほぼ毎日自炊し...
2022-06-08 10:19:13 +0000 UTC View Post
Blender3.0のジオメトリノードが面白いです。
とりあえず、鎖を作りました。
カーブを描くだけで鎖が生成されます。
マテリアルも変更できるので色んな鎖に応用できます。
レンダリングするとこんな感じ。
奥行のある鎖も簡単です。
某キャラにそっくりなバニーです。 背景、1から描いたら大変だと思うんですが 普段から作り貯めている瓶やらバーチェアやらを流用しています。 瓶のラベルも全部自作です。 こういうのは作って3Dにしておくと本当に便利。
2022-05-18 14:15:27 +0000 UTC View Post
ラフと完成です。 相変わらず背景は3Dに加筆。 ゴミとかペットボトルとかは作っておくと流用できるので便利です。
2022-04-19 15:46:17 +0000 UTC View Post新刊2冊希望してたんですけど、
多分1冊しか出せそうにないですね…。
イラスト仕事をちょっと多く引き受けすぎました。
冬コミがあればそっちは2冊出したい所存。
自分は現代のキャラばっか描いてますけど
えっちな衣装のシスター様とか描きたいなぁ。
退廃的な情景で清楚なのにめちゃくちゃドエロい衣装着せたい。
...
2022-03-31 03:55:26 +0000 UTC View Post
こちらの絵のラフと完成です。 表情が最初は違っていました。 3枚目は微妙な違いなんですけど描写をすこし追加してます。
2022-03-31 03:47:31 +0000 UTC View Post
制作以外のすべてのものごとが苦手なので、ここの管理はかなりゆるくやっているため
100円以上のプランがなかったのですが
あまりに古い投稿が恥ずかしくなったので
ちょっと隠す形でプラン新たに制作しました。
とりあえず、進捗とかもう少し投稿できるようがんばります。
作画カロリー高くてしにそう!
2021-12-17 10:54:29 +0000 UTC View Post
最近はラフもちゃんと色塗るようにしてます。 背景の魚眼は相変わらずBlenderです。 商用可で公開されていた体育館のモデルのマテリアルとか諸々いじって使用しました。 ライティングとかも3Dがあると便利ですね。 アーマチュア勉強中なんでいずれ美少女3Dキャラ作りたい…。
2021-10-22 13:44:05 +0000 UTC View Post
なにか更新しようかと思って 背景はCyclesのレンダリングです。 コンポジットノードで魚眼にもアウトライン引いてます。
2021-09-16 09:07:53 +0000 UTC View Post
6月12日から始めたUEの勉強、全81工程の中でようやく30… 2-3か月で履修したかったので平日もたまにやってますが先が長いです。 ツールの使い方はまだいいんですが ノードみたいな理系分野っぽいのは苦手すぎます。 3Dとかゲームエンジンだけやってるわけじゃなく 平日は絵の仕事したり同人誌描いてます。 そっちは下書きがようやく半分です。 地味目なビッチ娘が...
2021-06-28 05:04:04 +0000 UTC View Post
UEの勉強も始めました。 最終目標はかなり先になると思いますがゲーム制作です。 (外部の講義なので一応内容モザイク) UE使った作画を浅野いにお先生とかも使ってるし UEは5も出たしでこれからどんどん熱くなりそうですね。 Blenderでモデリングは結構慣れてきたんで アセット配置して背景作画とかに使えたら便利そうですね。
2021-06-24 14:10:24 +0000 UTC View Post
この絵からかなり積極的に3Dを絵に活用するようになりました。 背景はレンダリング画像の加工、人物に落ちる影も自作キャラモデルを配置して参考にしています。
2021-05-21 05:59:01 +0000 UTC View Post