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ベア猫(遺伝子組み換えでない)

ベア猫(遺伝子組み換えでない)

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ベア猫(遺伝子組み換えでない) posts

ご支援頂いている皆様へ To all of our supporters.

日頃のご支援誠にありがとうございます。

皆様にご報告がありご連絡させて頂きました。


今後、非定期的に私のYouTubeチャンネルにてイラスト制作の配信をしたいと考えております。

上記のライブは一般公開で行う都合上、ご支援頂いている皆様以外の方もライブに参加すればイラストの進捗を低解像度ではありますが、見ることが出来るように...

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MSS計画第一次中間報告

今回はMS少女の制作に挑戦したいと思います。 ただし、既存のMSではなくオリジナルMSであるRX-220アジテーターを擬似化します。 MS少女はずっと挑戦したかったものなので頑張ろうと思います。

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BEA-17F/M Iara【イアーラ】高解像度+背景なし+尻尾なし差分

日頃のご支援誠にありがとうございます。 制作していた絵が完成いたしましたので諸々の画像をご用意致しました。楽しんで頂けましたら幸いでございます。

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BEA-17F/M Iara【イアーラ】

BEAシリーズの潜水型装備として描きました。 二枚目はマスク付き差分です。

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BFM計画第一次中間報告

今回はBEAシリーズの潜水用装備を作っていきます。 エビやシャコぽい雰囲気を目指してます。

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エミネント・ドメイン【Eminent Domain】高解像度+工程まとめ+背景透過

日頃のご支援誠にありがとうございます。 エミネント・ドメインが完成いたしましたので高解像度版などの画像をご用意致しました。ご覧頂けますと幸いでございます。 また、今回のイラストはnull_0000さんからpixivリクエストを受けて制作致しました。リクエスト誠にありがとうございました。 Thank you very much for your request, null_0000!

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エミネント・ドメイン【Eminent Domain】

カスカディア独立軍によって鹵獲されエミネント・ドメインと名付けれた戦艦の擬人化を行いました。

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BED計画第四次中間報告

今は砲塔を仕上げていっている所です。 これが終わると次は背景を書き込んでいきます。

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BED計画第三次中間報告

引き続きエミネント・ドメインを進めています。 今は全体の質感を上げていっている所です。

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BED計画第二次中間報告

引き続き、エミネント・ドメインの制作を進めています。 砲塔のデザインは前回から変更しました。 メカ部のデザインはほぼ固まってきましたが、VLSをどうしたものか悩んでいます…

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BED計画第一中間報告

今回はnull_0000様よりリクエスト頂きました、プロジェクトウィングマンに登場する戦艦「エミネント・ドメイン」の艦娘化を進めていこうと思います! まだキャラやメカ部分のデザインはどうしようか考えている所ですが、良いものになるよう頑張ります!

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MQ-25 スティングレイ 高解像度+工程まとめ+背景透過+オマケ

日頃のご支援誠にありがとうございます。 MQ-25につきまして完成いたしましたのでご報告します。 今回は種々の画像に加えまして胸部装甲の無い物もご用意致しました。楽しんで頂けましたら幸いです。

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MQ-25 スティングレイ

アメリカ海軍が試験中の無人給油機であるMQ-25を、エルジアのEASA所属という妄想で擬人化してみました。

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MQS計画第二次中間報告

過去の絵を見返してみたら、似たようなポーズで左向きばかり描いていたので左右反転して進めることにしました。 それ以外は順調に進んでおります。

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MQS計画第一次中間報告

美化委員ちゃんについては一旦完成したので、久しぶりにイラスト制作を開始します! 今回はアメリカ海軍が開発中の無人給油機MQ-25スティングレイのEASA(エルジア航空宇宙局)所属機という妄想で擬人化イラストを制作していこうと思います! 給油機=飛行機に食事をあげるママ的存在  という連想で自分史初のママキャラな雰囲気で作っていく予定です。

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美化委員ちゃん3D化計画 第十四次中間報告

先日Twitterにて発表しました通り、これまで制作を続けてきた美化委員ちゃんの販売を行う予定です! ひとまずVRchat用の素体については最低限のテストは済んでいるのですが、VRchatのアップデートが近々行われる(多分)と思いますので、販売開始はそれ以降を考えております。 販売にあたって広告用の画像などが必要になるので、今回はそれに用いる予定の画像をこち...

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美化委員ちゃん3D化計画 第十三次中間報告

遂に美化委員ちゃんのVRMモデルが完成致しました! これで計画の一部が完遂となりました。 ただ、VRMはアプリに登録されたアニメーションしか行なえませんので、独自にBlenderにてモーションを作成中です! こちらも完成まで楽しみにしていただければ幸いです!

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美化委員ちゃん3D化計画 第十二次中間報告

キャラのリグ組みやライフル類を持たせる設定が完了しました! 美化委員ちゃん3D化計画コレにて完成です! …と言いたいところですが、まだニーソ版の方のウェイト付けやBlender以外でも使用できるようにする作業などがありますので完全完成まではもう少しかかります…!しばしお付き合いください!

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美化委員ちゃん3D化計画 第十壱次中間報告

ポージング用のリグ組や物理演算の設定が完了しました! 体は動くようになりましたので、現在は表情づくりを行っております。コレが終わると次はライフルやピストルを持てるようにする設定に移ります! また、前回UVマップをご覧になりたいというご意見を頂戴しましたので併せて掲載致しました。下から、顔、髪、体、装備類のUVになります。ちなみに髪の毛と顔...

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美化委員ちゃん3D化計画 第十次中間報告

ついに美化委員ちゃんのテクスチャーセットが完成致しました! 見た目は完成間近ですが、ここからは実際にキャラを動かしたり、物理演算の設定をしたり、表情づくり等を行わねばなりません。まだ闘いは続きますので、しばらくお付き合い頂けるととても嬉しいです!

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美化委員ちゃん3D化計画 第九次中間報告

ついに!テクスチャ制作に入りました! 恐らく3D制作過程で一番楽しいところです。(他はだいたい地獄) 次回は重火器類のペイントに入って行きます!

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美化委員ちゃん3D化計画 第八次中間報告

全パーツのUV展開とノーマルマップ、AOマップのベイクが完了しました。 このベイクによって、以前ご説明したリトポという作業で失われたハイポリのディティールをローポリへと焼き付けて、細かくポリゴンで形作られているかのように見えるようになります。 顔と髪のテクスチャ制作が完了したら、ついに次は全体のテクスチャ制作になります! (その前にIDマップ...

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美化委員ちゃん3D化計画 第七次中間報告

ザクの制作が完了しましたので美化委員ちゃんの3D制作に戻りました。現在は拳銃とライフルのリトポロジーを進行してます。 コレが終わると次はUV展開、そしていよいよテクスチャ制作… 頑張っていこうと思います!

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緑の狙撃手 高解像度+製作工程まとめ

日頃のご支援誠にありがとうございます。 制作進めておりましたザクについて、イラストが完成致しました。 今回、製作期間が短かったため工程まとめが短めなことをお許し下さい。

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緑の狙撃手

「閃光のハサウェイ」とオンドレヤスさんのガンプラ製作動画によってインスピレーションを抑えきれなくなって描き始めたザクが完成致しました。 子供の頃からよく落書きしてたザクを初めて真面目に描きました。ザクはやはり良いものですね…

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閃光のハサウェイを見て我慢出来ませんでした。 第一次中間報告

はい、題名のとおりです。 【閃光のハサウェイ】を見て色々我慢できなくなったので機動戦士ガンダムよりザクⅡを描こうと思います。 美化委員ちゃん3D化計画を楽しみにしていただいている方申し訳ございません。最長でも2週間ほどでこの絵は完成させますので何卒…

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美化委員ちゃん3D化計画 第六次中間報告

ひとまず顔のモデリングが完了しました。テクスチャは確認用の仮のものなので調整必須ですが、悪くはない感じです。 そして現在はリトポロジーという作業を行っています。 リトポロジーとはポリゴン数がとても多いハイポリモデルを元にして、それを実際に動かしたりゲームに実装するためにポリゴンの流れを整えつつポリゴン数を削減して新たにローポリモデル...

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美化委員ちゃん3D化計画 第五次中間報告

目を作れば良い感じになります。(多分… そして、ナイフを作っていないことを思い出したので頭部が終わったらナイフの制作をしようと思います。

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美化委員ちゃん3D化計画 第四次中間報告

ライフルの方が完成しました! この後トランシーバーを制作した後、ついにキャラの頭部の制作に入ります。 更にその後はリトポロジーという個人的に一番しんどい作業が待っておりますが頑張ろうと思います!

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美化委員ちゃん3D化計画 第三次中間報告

コンバットスーツの方の制作がだいたい済みましたので、銃器の制作に移行しました。 拳銃の方は完成したので、ライフルの方を作っております。

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