スーパードラゴンボールヒーローズ プティン メイキング解説
キャンバスサイズはA4(2894×4093px)、350dpiで作成しました。
デッサン人形を使って構図を練ります。
複数キャラが画面に収まるようにキャラとカメラを配置します。
位置関係はこんな感じです。
CLIP STUDIOのアップデートで、3Dモデルのカメラ配置が...
2022-11-02 13:48:25 +0000 UTC View Post
キャンバスサイズはA4(2894×4093px)、350dpiで作成しました。
デッサン人形を使って構図を練ります。
複数キャラが画面に収まるようにキャラとカメラを配置します。
位置関係はこんな感じです。
CLIP STUDIOのアップデートで、3Dモデルのカメラ配置が...
2022-11-02 13:48:25 +0000 UTC View Post
※スカトロ描写が含まれます。苦手な方は注意。 基本的に開発ツールはCLIPSTUDIO PAINTですので、CLIPSTUDIOでの利用を推奨いたします。 PSDデータは変換の際に情報落ちがあるかもしれません。 ファイルが上手く開けない場合は、レイヤー階層を減らしたファイルを作り直しますので、コメントをお願いいたします。 また、過去データの再配布や再編集、要望や疑問等がござ...
2022-11-02 12:14:14 +0000 UTC View Post
腰痛で作業がなかなか進んでおりませんが・・・(泣)
とりあえず下塗り完成です。
あとは影とハイライトと差分を描くだけです。
10月中には完成させたい。
まだ途中ですが、配色はこんなイメージです。
背景は少々ぼかすかも。
<フィルターなし>
2022-10-24 16:07:56 +0000 UTC View Post
版権モノ
出典:スーパードラゴンボールヒーローズ
登場キャラ:プティン、ロベル、トワレ
設定は我慢できずに祭り会場のど真ん中で野糞です。
構図の決定に時間がかかってしまいました。
とりあえず表情は仮です。
プティンの髪が難しい・・・。
2枚目は顔差分で驚愕赤面にする予定。
背景も通行人を...
2022-10-20 21:31:50 +0000 UTC View Post
ファイル容量が大きすぎたので分割しました。 ファイル名…main:セリフや効果音の差分です。 ファイル名…base:顔や服、人物の差分です。(ラフも含まれます。) 基本的に開発ツールはCLIPSTUDIO PAINTですので、CLIPSTUDIOでの利用を推奨いたします。 PSDデータは変換の際に情報落ちがあるかもしれません。 ファイルが上手く開けない場合は、レイヤー階層を減らしたファ...
2022-10-13 20:40:43 +0000 UTC View Post
キャンバスサイズはA4(2894×4093px)、dpiは350で作成しました。
デッサン人形を使って構図を練ります。
案2。
顔が小さくなってしまうのでボツに。
カラ...
2022-10-11 03:22:18 +0000 UTC View Post
基本的に開発ツールはCLIPSTUDIO PAINTですので、CLIPSTUDIOでの利用を推奨いたします。 PSDデータは変換の際に情報落ちがあるかもしれません。 ファイルが上手く開けない場合は、レイヤー階層を減らしたファイルを作り直しますので、コメントをお願いいたします。 また、過去データの再配布や再編集、要望や疑問等がございましたら、この記事にコメントをお願いいたし...
2022-10-11 02:49:47 +0000 UTC View Post
1枚目下塗りまで完了。
表情は無機質な感じに設定。
背景は林(野外)を描く予定。
版権モノ
出典:CLAYMORE
登場キャラ:モブ女妖魔
CLAYMORE アニメ第1話(コミックだと3話)に出てくる女妖魔×ラキの逆レものです。
射精のタイミングで正体を明かす感じにしてみました。
服装は全裸。デザイン参考はアニメ画像からです。
※スカ描写は省いています。
キャンバスサイズはA4(2894×4093px)で作成しました。
脳内のイメージからアタリをかいて構図を練ります。
3D人形でより正確に設定します。
2022-09-28 12:54:56 +0000 UTC View Post
※スカトロ描写が含まれます。苦手な方は注意。 ファイル容量が大きすぎたので分割しました。 ファイル名…main:セリフや効果音の差分です。 ファイル名…base:顔や人物の差分です。(ラフも含まれます。) 基本的に開発ツールはCLIPSTUDIO PAINTですので、CLIPSTUDIOでの利用を推奨いたします。 PSDデータは変換の際に情報落ちがあるかもしれません。 ファイルが上手く...
2022-09-28 06:00:00 +0000 UTC View Post
※スカトロ描写が含まれます。苦手な方はブラウザバック推奨。
ベースイラストです。
ここから差分を作っていきます。
あとは表情とスカ描写と文字を作るだけ…!
ショーツがシンプルすぎてダサいかも…?
顔が丸く感じたので、顔サイズ修正しました。↓
2022-09-24 11:55:43 +0000 UTC View Post
版権モノ
出典:クリムゾン学園(クリムゾン)
登場キャラ:穂波ネイ
ざっくりとラフを描きました。
ちょっとキャラクターがごちゃごちゃしすぎですかね。
期限に間に合いそうになければ導入部は後回しにします。
ファイルサイズが大きすぎたので、最終的には2700x2400pxに解像度を下げました。
いつものようにデッサン人形から構図を決めます。
複数のシーンを描く予定でしたが、時間がなくて断念。
時間ができたら続きを描く予定です。
ファイル容量が大きすぎたので分割しました。 ファイル名…main:セリフや効果音の差分です。(精液や愛液の差分も含まれます。) ファイル名…base:顔や調教パーツの差分です。(別シーンのラフも含まれます。) 基本的に開発ツールはCLIPSTUDIO PAINTですので、CLIPSTUDIOでの利用を推奨いたします。 PSDデータは変換の際に情報落ちがあるかもしれません。 ファイルが上...
2022-09-15 11:05:00 +0000 UTC View Post
ベースイラストです。
ここから差分を作っていきます。
今週末までには完成させたい…。
ラフばかりですみません。
前回メインラフからいろいろ修正。
思いついたものを加筆。
メインラフです。
ここに調教器具とかいろいろ追加していきます。
2022-08-25 19:01:59 +0000 UTC
View Post
版権モノ
出典:ノーゲーム・ノーライフ
登場キャラ:白(しろ)
体調不調で少々遅れ気味ですが、導入部のラフです。
誘拐→監禁調教にシーンが移り変わります。
男は覆面等を追加、またはシルエットに変更予定。
イラストサイズは3600x4200pxで作成しました。
大きすぎるとその分時間がかかってしまうので、次回以降は少しサイズを抑えるかもしれません。
ますはデッサン人形を使っておおまかな構図を決めます。
ラフを描きます。
2022-08-17 11:11:02 +0000 UTC View Post
※ ポックルの脳グロ描写が描かれています。苦手な方は注意です。 手前の柱を非表示にし、グロ描写を表示にすると見れます。 基本的に開発ツールはCLIPSTUDIO PAINTですので、CLIPSTUDIOでの利用を推奨いたします。 PSDデータは変換の際に情報落ちがあるかもしれません。 ファイルが上手く開けない場合は、レイヤー階層を減らしたファイルを作り直しますので、コメント...
2022-08-17 04:28:38 +0000 UTC View Post
ラフ線が汚いですが、おおまかに陰影のみで構成イメージを出してみました。
表情は試作なので、ガラッと変える予定です。
1枚目は表情のせいで、帽子なしだと何のキャラか分かりませんね・・・汗
1枚目はボツで2枚目をメインにするかなー。
参考になるかはわかりませんが、私なりのメイキングの手順を記載します。
レイヤー数が非常に多くなってしまったので、無駄な部分はたくさんあると思います。
イラストサイズは以下の通りで作成しました。
アタリはCLIP STUDIO PAINT標準の3Dデッサン人形を使います。
ポーズをつけるのがやや難しいですが、人体構造に狂いがないので絵が崩...
2022-07-28 10:38:50 +0000 UTC View Post