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【メイキング】「Fate Axis2」イリア・ストレイン


skebリクエストにて、「Fate Axis2」のイリア・ストレインを描かせてもらいました。

ということで当記事では、メイキングを紹介します٩( 'ω' )و



大ラフ

まずは、ご依頼主さまからの指定ポーズを参考に、上画像のようなラフを描きます。


ラフ

手癖や曖昧な記憶だけで素体を描くと、こんなふうになります。きわめて低クオリティですね。

さらに修正していくぞ〜( ^ω^ )

バージョンアップしました。

胸がおおきいキャラクターなので、パイも大きめ。眼福ですな。

これをベースにして、キャラクター要素をのせていきます。


キャラクターデザインをのせてみると、こんな感じになりました。

わたしは元キャラのデザインや性格などのバックボーンを大切にしたいタイプ。

それらを考慮しながら、さらにバージョンアップさせていきます。


元キャラの衣装、バストサイズも修正。

「元キャラを大切にしつつ、さらに自分のテイストも意識する」というのは難しいですね(おもにパイの盛り加減などがw)。

個人的に納得のいくラフができましたので、つぎの工程にすすみます。


線画清書

ラフが出来あがったら、つぎは「線画清書」を描きます。

「うまく描くぞ!上手に描かなきゃ!」と意気込むと、かえって失敗しやすくなったり、全体の印象が硬くなりがち。

「線画は生ライブだ!」を信条に、勢いと生感をこめられるように心がけます。うーん、ここだけ読むとなんだかプロっぽいですねw

線画が完成しました。

線画単調になりすぎていないか、などをチェックし、つぎにすすむ!


塗り

線画を描きおえたら、つぎは「塗り」をおこないます。

肌、髪、目…というように、それぞれのパーツのベースカラーだけ先に塗っていきます。

ベースカラーを入れ終えたようす。

個人的にこの工程がもっとも大変だと感じていますが、ここを乗り越えてしまえばスムーズです。

影を入れているときのようす。

右目(向かって左側)に少し違和感があったので、このあと修正しています。


完成!

可憐ながらも力強い印象があるなと思ったので、バラの背景を追加し、イラストが完成!

「ロングヘアー、パイ、へそだし、ニーソ」というスタイリッシュかつ可愛いキャラなので、描いてて(色んな意味で)満足しましたw

ご依頼いただきありがとうございました!🙇



【イラストリクエストはこちらで受け付けています↓】

●skeb

skeb.jp
https://skeb.jp/@corotonton5150


●pixiv

(frame embed)





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