CreatorsOk
SilverGogs
SilverGogs

patreon


News

Okay guys. It seems to be all the major bugs I fixed. So what I want to report. Now I do not work, so I have time to develop a game. I plan to release the next version quickly, relatively quickly. I think I'll finish it by the end of March. Maybe in April, if there are problems. I plan to publish reports for my own motivation, screenshots and news on the work done. I also want to know your opinion about the different colors of monsters. You liked what I did or not. So, soon I will post a poll.

----

Ладно ребята. Вроде бы все основные баги я пофиксил. Так, что хочу сообщить. Сейчас я не работаю, поэтому у меня есть время, чтобы заняться разработкой игры. Я планирую выпустить следующую версию быстро, относительно быстро. Думаю, я закончу её до конца марта. Может быть в апреле, если возникнут проблемы. Я планирую публиковать отчёты для мотивации, скрины и новости по проделанной работе. Так же хочу узнать ваше мнение, насчёт различной окраски монстров. Понравилось вам то, что я сделал или нет. Так что, скоро я опубликую опрос.

Comments

I fixed the bugs. As for accuracy, I'm not sure. I increased the accuracy to 93% for verification. And never missed in a few moves. Maybe you just had no luck. Costumes I will add later. They will just change the look of the character.

No worries just wanted to put my two cents worth in. Yeah I rechecked and it was the breeding grounds. I just found it odd though that at 93% accuracy I missed 4/5 times on low end goblins. Not the dodge, but just plain missed. Got so annoying watching my entire team get killed because I couldn't hit a single time I attacked. Just thought I would check to see if something was wrong. I did notice there was a costume portion under equipment, but no costume item. I am assuming this will be a later add.

Cheanlenu

I checked, maybe you meant Breeding ground, not Magic Tower. I will fix and post the game again. About the accuracy of the attack. Even with 100% accuracy, there is a chance of a miss if the enemy dodged. If the one who attacks - misses, then the inscription "Miss" will appear. If the one who defends himself is evading, then the inscription "Dodge" will appear.

The spell will be in monsters too. And it takes more mana. I will correct the balance, but it’s too early to talk about it.

Also this is more of a request than anything. In future developments can we see at least one attack spell be a multi target spell, or would that go to far to unbalance between character and monster.

Cheanlenu

There is an issue in building. When trying to build the mage tower level 3 it requires target range level 2 but there is no option to make level 2. So you can't get the final upgrade to the tower. Oh one other thing I noticed is the accuracy. I have a 93% on my character, and still miss 4 out of five attacks on a low end goblin. I don't think something is working in the accuracy department.

Cheanlenu

Что за баг с иконкой? Мне, чтобы исправить, нужно его найти сначала. Насчёт ползунка посмотрю, он стандартный, но думаю смогу поправить, но не раньше следующей версии, чтобы ничего не сломать сейчас. Сортировка есть в планах (разная), но это не так просто, так что буду делать (позже). У меня было много работы, так что эту версию я начал делать с января, со следующей я спешу пока есть время, ибо если отдача от патрэона не возрастёт, то снова придётся работать. Я думаю поднажать, чтобы прибавилось патронов, может и работать не придётся)

Привет. На счёт раскраски, все супер. Версию с фиксации не успел скачать еще, может осилю сегодня. (Приходиться через телефон качать, в другой стране нахожусь). Бы ещё небольшой баг с исчезновением иконки сна или пропуска дня. Не знаю пофиксил или нет, но лучше сказать. Есть небольшое пожелание к инвентарю, сделай полоску прокрутки суть жирнее хотя бы в 2 раза. Так же сортировку по полу. А так все супер. Ждём продолжения. И не спеши, мы можем подождать, так как проект стоящий. Да и главное держи нас в курсе событий. (СОРЯН ЕСЛИ В СООБЩЕНИИ ОШИБКИ)

Thanks for participating! : D

The color variety was a good choice, adds flavor and removes repetition. I think you should focus on similar prospects, attention to detail goes a long way. I also think you should find ways to keep the player busy, to counter boredom of long term play. The boss fight is a good start and certainly something build upon. Looking forward to future releases!

Lamp


More Models and Creators