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聖剣3ToMやった感想戦

聖剣伝説2の3Dフルリメイクを知った時、私は聖剣伝説4をプレイして酷い3D酔い頭痛吐き気に襲われたトラウマから敬遠して結局プレイしなかった。

聖剣伝説3の3Dフルリメイクが発表された時、同じく敬遠していた。

そして体験版がリリースされ、完成版がリリースされ、TLにたくさんのスクリーンショットが流れてきたのだ。


ツェンカーちゃんめっちゃかわいくねえ?


そして私は聖剣伝説3Tomを買ったのだった。(ポイント余ってたからSwich版で買ったんだけど、おとなしくSteam版買っとけば良かったと後悔している。後述)

とりあえず新規追加裏ボス含め全撃破で2周したのでかるく良かった点・良くなかった点を語りたい。


■3Dモデルが愛らしい

リアル寄りではなくアニメ・フィギュア系の愛らしさがありみんな可愛い。特にシャルロットの破壊力がすごい。アンジェラも可愛い。

リースさんはなんというか薄い本のむちむちに慣れすぎて何が正しいリースさんなのか私にはわからない……(一応美しいです)

ツェンカーちゃん(一応中ボスエネミー)がすごい作り込みなのでモブエネミーのカーミラとかもめっちゃ作り込んであるんだろうなあと思ってたらそこまでではなく省エネだったんですがそれでもえっちだった。

アマゾネスもすごい、胴体はほぼ同じだけど髪型と髪の色を変えていてすごくバリエーションが豊富だしライザさんだけへそ出し鎧になっていたのは変態を感じた。

あとヒースの脇のガードの甘さが気になったでちこれは堕ちるでち。

私の嫁の美獣様、変身前も変身後も素晴らしいクオリティだった。私は君に片思いしているが美獣様は闇の貴公子に片思いしてる。片思いトライアングル。

竜帝おじさんはもはや笑いのほうが先に出てしまったが他の陣営と比べると気さくなおじさん感ある人なので(部下に対して一緒に聖域行こ!って言ってくれる、優しいね)あれで良かったのかもしれないな……

欲を出せば3Dモデル鑑賞モードみたいなのがあればいいのにな、と思うんですがSteam版でカメラMOD入れればいろんなアングルで眺められるらしいので悔しい。


作中一番の巨乳はルガー。


■原作の戦闘システムを純粋に改良・強化してある

元の聖剣3は聖剣2と比べると戦闘時にダッシュができなくなったり必殺技・魔法の演出中は行動が止まったりとにかくテンポがもたっとしていたが、

3D戦闘になり必殺技・魔法が必中でなくなった代わりに演出中も回避行動などがとれるようになり

あとそもそも必殺技・魔法に対するカウンターも廃止されたおかげで不遇だったアンジェラが逆に最強になっていたり

そうそうこういうのでいいんだよ、という言葉が出た。

聖剣伝説3Tomの感想は本当にこの「こういうのでいいんだよ」に尽きる。

コンボも複雑な操作は要求されないので格闘ゲームが苦手な私でも楽しめた。コンボをつなげる爽快感は多分ホークアイが一番だと思う。


■BGMが元の雰囲気を壊さない強化(ただし……)

聖剣伝説2は8音フルに使ったのでどれもが神曲揃いだったのですが8音使うとSEパートが鳴った時に音が飛ぶことがあり、

それを省みて聖剣伝説3では殆どの曲を6音で構成してある(ただしその半分はベースやドラムに使うので、メロディを構成しているのは3音……マジ?)

この限られた中でも聖剣伝説3の曲は負けず劣らずの神曲揃いなので

もし雰囲気を壊すようなアレンジだったら最悪だな……例えばやけにオーケストラ感でテンポ悪かったり音がぼやけていたりしたら嫌だな……という気持ちが最初にあったが

そんなことはなかった。原曲よりも音質よく、発音よく、力強く、けれど新しかった。

そうそうこういうのでいいんだよ、となった。


ただ不満が一つあって、

Delicate Affection(マナの聖域の聖剣を抜くイベントが始まる時に流れて、回想が挟まって曲の盛り上がりと同時に聖剣が抜ける曲です)が作中2回流れるチャンスが会ったにもかかわらず

サビに行く前に別の曲に強制的に切り替わってしまう。

ここだけは許せなかった……イベント演出的にも……曲のオタクとしても……

もしアプデでここが修正されたら我が生涯に一片の悔い無しって感じですね……


■エンディングのシャルロットのあのシーンが素晴らしい

結城信輝先生の各キャラの一枚絵があるんですが(古のオタクなので攻略本も持ってる)

エンディングのシャルロット、あの絵の再現をするんですよね。

古のチョロ・オタクなので原作再現をされるとそれだけで数々の細々とした不満がどうでも良くなってしまうぐらいに好き。

ところで一周目はシャルロットと共に冒険したのであの絵だったんですが、

二週目はシャルロットをPTに入れずに冒険したらあのその……アアアア(オタクが死ぬ音)

とりあえずシャルロットは六周目に主人公にしてプレイしようと思いました……

推しと推しが幸せになったエンディングでこのゲームを終えたいよ……


■CVが良い

アンジェラのCV、大久保瑠美なんですけれど大久保瑠美の声ってなんていうかいつもの大久保瑠美だなという安心感があって好きなんですけれどアンジェラCV大久保瑠美を聞いた途端私の脳内で育っていたアンジェラのCVが大久保瑠美になってしまうぐらいにアンジェラだった。もはや大久保瑠美がアンジェラかもしれない。3Dモデルよし性能よし声良し、リメイクで一番完成度高いのはアンジェラだなと思います。


■クラス4追加に伴う新規イベントが良い

正直な話元の聖剣3ってキャラゲー要素が強いところがあるので、純粋にキャラクター達の掘り下げが入るのはそれだけでポイント高い。

この新規イベント追加がクリア後のおまけ要素として挟まれるので、元のストーリーにあんまり水をささないでくれよ! という人もまあおまけ要素だしなと割り切れる面もあるかもしれない。

人によっては蛇足かもしれないけれど

デュラン主人公で進めて最後に親父とガチの一騎打ちできるのは順番的にも最高だと思う。

デュランの物語のフィナーレにふさわしい戦いだったな、と満足して終わることが出来た。

裏ボスいるけど……(11秒ぐらいで倒される裏ボスがいるらしいですよ?)



■良くなかった点

・聖剣抜くイベントの短縮とそれに伴うDelicate Affection全部聞けない問題(重大)

・マップのロードが結構時間かかかる(これのせいで上のイベントが出来なかったのかも?)

・戦闘中のエネミーの位置の把握が難しい(せめてエネミーマーカーがあれば!)

・原作そのままの結構ガバいストーリー(でもこれでいいんだよこれで)

・ボス級エネミーに当たり判定が複数ある関係上、広範囲攻撃が強く狭範囲攻撃が若干不遇

・難易度ハードでもぬるい

まあDelicate Affection問題(超重代)以外はそんなに、って感じです。原作ファンにはほぼ受けが良いと思うんだけど新規客層はこのシステムとストーリーではあんまり見込めないんじゃなかろうか……



とりあえずこのぐらいで

二周目と言ったからには実はこのゲームまだ遊び尽くしていないんですよね主人公が六人いるから……

ラスボスは三種類いて仲間は他の五人から選べて組み合わせによって会話が発生したりするので正直六周しても全部回収できないだろうな最高だ。

Steam版買おっかな……






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