MCCC가 심의 오컬트 유형을 확인할 때 최근 업데이트 변동으로 망가진 특정 오컬트 타입(마법사/인어)의 심인 경우 확인 과정상에 생기던 버그를 수정했습니다. 이는 MC 임신결혼 모듈 설정 "같은 종족만 가능"이 제대로 작동하지 못하게 했습니다
일부 경우에서 성 지향성이 임신 및 결혼 파트너에 정확하게 사용되지 않던 버그를 수정했습니다
모든 기술을 초기화하기가 가끔 에러를 발생키시던 버그를 수정해습니다. 또한 심 세부사항을 기록할 때 재화나 통계가 포함된 경우 오류가 생기던 문제를 수정했습니다
에코라이프에서 EA는 마이너스 청구액 개념을 추가했습니다. 이게 자동 지불과 엮이면 오류가 발생할 수 있었습니다. 이 문제를 수정하여 이제 청구액이 음수더라도 적절히 다뤄집니다
관계 이상 기능 관련 몇가지를 수정/업데이트 했습니다. 다른 심과 결혼한 청소년이 아이를 싫어하는 경우 관계에 부정적인 영향을 주었는데 이는 아무래도 이상했습니다. 또한 심들이 서로 다른 오컬트 종족이거나 같은 종족일 때도 관계 조율이 발생하는데 다른 종족일 경우에는 아무래도 긴장하다보니 부정적 조절이, 같은 종족일 때는 긍정적 조율이 발생할 수 있습니다. 이전에는 외계인과 뱀파이어에만 이 기능이 적용되었는데 이제는 인어와 마법사에게도 확장되었습니다. 추후 오컬트 종족이 추가되면 이 기능도 확장시킬 예정입니다
새로운 LastException 기록기능을 MCCC에 추가했습니다. 이는 기본적으로 게임에서 LE가 발생할 때마다 LastException.html 파일이 MCCC가 설치된 폴더에 기록됩니다. 저는 TMex님의 "Better Exception" 모드 기능을 복제 또는 향상시켜보려 했습니다. 하지만 그가 이 모드에 쏟아 부은 시간이 제가 여기서 해보려고 하는 그 어떤 것보다 훨씬 많았습니다. 그래서 저는 유저들이 디스코드 서버의 후원 팀의 요청으로 LE 파일을 가져올 때 지원팀이 보고 유용할 정보들을 모으는 데 더 집중을 했습니다. 만약 한 파일에 필요한 정보가 더 많이 있다면 누이 좋고 매부 좋겠지요
MC Pregnancy에서 기숙사 부지를 제외하는 설정을 사용할 때 발생하는 버그를 수정했습니다. NPC가 기숙사에 사는지 판별할 때 사는 그들이 사는 몇몇 구역에서 이런 문제가 발생하곤 했습니다. 기숙사 거주 테스트를 새로 만들어서 이제 이 오류가 다시는 일어나지 않을 것입니다
언제부턴가 EA가 가족 구역 ID 시스템을 변경했습니다. 그래서 임신결혼 모듈의 다수 기능들을 업데이트해야 했습니다. 기본적으로 변경 이후 모든 가구는 현재 부지에 있는지 테스트됩니다. 특히 이는 오컬트가 특정 부지에 사는 것을 막을 수가 있는데 이로 인해 오컬트 심이 결혼하고 이주하는 일을 막곤 했습니다
MC Dresser의 상황 의상 사용을 헷갈려하는 유저들이 있습니다. MC Dresser 는 상황의상을 건드리지 않습니다. 왜나햐면 심즈4 게임 자체가 특정한 의상이 예상되는데 감지되지 않는 경우 언제든지 필요하면 상황 의상을 재생성해서 덮어 씌울 수 있기 때문입니다. 현재 의상이 상황 의상일 때 의상이 바뀌는 명령이 작동하면 유저들에게 알려주는 알림/경고를 추가했습니다
임신 설정에 "기혼심만" 설정외에 다른 설정들을 새로 추가했습니다. 기존 설정은 오직 기혼심간의 무작위 임신만 허용했습니다. 이번 신규 설정에 “관계에 의해 제한하기”를 추가했습니다 (MCCC > MC 임신결혼 > 임신심의 파트너 설정 > 관계에 의해 제한하기) . 기본값인 "관계 제한 없음"은 표준적인 MC 임신 양식으로 이전과 같은 방식으로 작동합니다. 임신이 가능한 두 심이 다른 임신 설정 기준을 만족해면 임신이 되지요. 다른 설정값은 "기혼심만"(기존 선택지), "헌신적인 관계(결혼/약혼/남자친구/여자친구)", "사랑나누기 파트너(과거에 사랑나누기를 한 이력이 있는 두 심)"입니다. 각각의 설정은 뒤로 갈수록 범위가 넓어집니다. "헌신적인 관계"는 기혼심들에 약혼/연인관계가 추가된 것이고 "사랑나누기 파트너"는 헌신적인 관계에 사랑나누기 파트너들이 추가된 설정입니다
대학과 관련된 비용 변경을 허용하는 기능을 넣어달라는 요청이 있었습니다. 저는 며칠동안 이것에만 매달려서 조사했고 결론은 아직 걸음마 단계라는 것입니다. 대학 비용은 두가지 파일에 저장됩니다. 하나는 튜닝파일, 다른 하나는 데이터 파일이죠. 튜닝파일은 제 코드에 의해 모든 전공에 대해 조절이 가능합니다. 하지만 대학 전공 등록 대학창에는 모두 원래 가격이 뜨지요. 원인은 기존 가격이 저장되어 있는 데이터 파일을 UI가 사용하기 때문입니다. 스크립트를 이용해서 튜닝은 건드릴 수 있지만 데이터 파일은 그럴 수가 없습니다. 이는 식당의 음식가격과도 비슷한 경우며 그래서 식당 가격관련 기능이 MCCC에 없는 이유이죠. 대학 비용도 이와 비슷해서 아직은 불가능할 것 같아 보입니다. 하지만 다른 방법이 있는지 계속해서 찾아볼 생각입니다
7.3.0.4-5
대학 입학을 철회할 때 발생하는 게임 본연의 문제의 우회책을 추가했습니다. 대학 입학 대화창에서 X를 클릭하여 취소하면 이 문제가 발생합니다. 취소가 되었음에도 심이 여전히 대학에 등록된 것으로 플래그가 섭니다. EA 대화창의 코어 버그인 것으로 보이는데요, 조건문을 추가해서 대학명이 비어 있는 경우 해당 오류가 나지 않게 해서 철회가 완료되도록 했습니다
몇가지 대학 치트를 추가했습니다. 첫번째는 NPC를 룸메이트로 만드는 것입니다 (MCCC > MC 치트 > 심 정보 치트 > 확장팩 치트 > 대학팩 치트 > 룸메이트로 추가하기) 이 선택지는 룸메이트로 가능한 심들만 보여줍니다. EA는 "청소년 이상의 NPC일 것"같은 규칙들을 가지고 있으며 다른 규칙들로 인해 룸메이트가 될 심이 제한됩니다. 가령 NPC가 아이가 있는 가족의 유일한 양육자라던가 하면 룸메이트 가능 심 명단에 나타나지 않는 것이지요. 활성심 또한 대학에 등록해서 기숙사에 살아야 합니다. 이 명령은 NPC를 같은 기숙사의 룸메이트로 만들고, 관계패널에서 이 기능을 사용해서 해당 심이 부지에 없는 경우 자동 소환됩니다. 또한 룸메이트를 제거하는 치트도 추가했습니다 (MCCC > MC 치트 > 심 정보 치트 > 확장팩 치트 > 대학팩 치트 > 룸메이트에서 제거하기) 이 명령에는 딱히 조건이 없습니다. 룸메이트들이 화면에 나오고 선택하면 노숙자 심이 되는 거죠. 관계패널에서는 이 기능이 나타나지 않으며 딱히 필요할 것 같지는 않네요. 만약 MC 치트 모듈을 사용하지 않지만 이 기능을 사용하고 싶다면 리틀미즈샘님의 룸메이트 모드를 추천합니다
심 세부 정보 기록이 인어 형상의 의상 세부사항을 누락하지 않고 기록합니다
심 메뉴의 MC 옷장 > 장신구 제거하기에서 얼굴의 피어싱들을 제거할 수 있습니다
서보들에게 옷장 청소가 적용되어 이상한 효과가 나타났습니다. 이제 서보는 옷장청소에서 제외됩니다
심이 결혼을 해서 배우자의 가정으로 이사갈 때, 기존 가정에 아무도 남지 않으면 가족 자금이 새 가정으로 송금되게 했습니다
최근 EA가 대학 룸메이트를 추가해서 드디어 심즈4가 처음 발매될 때부터 바라왔던 기능을 추가할 수 있게 됩었습니다. 이제 일반 가정에도 룸메이트르 ㄹ추가할 수 있습니다. 대학에 입학하지 않고 기숙사에 살지 않아도요 (물론 여분의 침대가 있어야 함을 명심하세요!) 룸메이트로 추가된 심은 생활비를 낼 것입니다. 룸메이트가 어린이나 유아여도 내야 합니다! 😏 MCCC > MC 치트 > 심 정보 치트 > 확장팩 치트 > 대학팩 치트 > 일반 가정 룸메이트로 추가하기를 이용하세요. 관계패널에서 이 기능을 사용해서 해당 심이 부지에 없는 경우 자동 소환됩니다. 룸메이트 제거하기도 같은 경로에서 찾을 수 있습니다. 이 명령에는 딱히 조건이 없습니다. 룸메이트들이 선택창에 나오고 선택하면 노숙자 심이 되는 거죠. 관계패널에서는 이 기능이 나타나지 않으며 딱히 필요할 것 같지는 않네요. 이 치트 명령들은 대학팩이 있어야 나타납니다!! 관련 상호작용과 상황이 확장팩으로 구현되기 때문에 이 제한을 넣을 수밖에 없었습니다. 또한 침대, 변기, 샤워기 등이 부지에 충분한지도 확인하세요. 변기가 부족해서 룸메이트들이 화장실을 사용하지 않는 경우들을 봤습니다. 제 생각에는 기숙사에는 최소 3개의 변기가 있어야 하기 때문에 일반 가정에서 룸메이트를 받을 때도 그 정도의 변기가 있어야 할 것 같군요. 전체적으로 보았을 때 룸메이트는 상호작용 측면에서 상당히 제한됩니다. 지금까지 룸메이트들을 관찰한 결과 필수적인 행동 (먹기, 마시기, 잠자기, 수다떨기) 외에는 딱히 많은 행동을 하지 않는 것 같습니다
자유의지 청소하기에 이전에는 포함되지 않았던 60가지 청소 행동을 추가했습니다. 이 설정을 사용한다면 심들이 이전보다 더 많은 종류의 물건들을 청소하는 모습을 볼 수 있을 겁니다. 만약 심들이 이상행동을 보인다면 (청소만 계속 하거나) 저희 디스코드 채널에 알려주세요!
자유의지 수리하기에 이전에는 포함되지 않았던 40여가지 수리 행동을 추가했습니다. 이 설정을 사용한다면 심들이 이전보다 더 많은 종류의 물건들을 수리하는 모습을 볼 수 있을 겁니다. 만약 심들이 이상 행동을 보인다면 저희 디스코드 채널에 알려주세요!
특성을 아주 조금 더 쉽게 추가하고 제거할 수 있게 했습니다. 심즈4 기본 "특성 선택기" 대화창에는 필터 옵션이 없어서 자동 스캔 기능에서 사용하는 기능을 도입하기로 했습니다. 주의할 것은 여기서 사용하는 것은 특성의 이름이며, 특성이 실제 표시 이름이 아니라는 겁니다. 예를 들면 "ghost"를 입력하면 특성명에 "ghost"가 들어있는 특성들이 나타납니다. 공백으로 두면 심에게 추가할 수 있는 모든 특성이 나타납니다
특성 제거하기에도 똑같은 필터 기능이 적용됩니다
심 세부 정보 기록을 하면 현재 진행 중인 행동과 행동 큐에 예정된 행동들을 목록화해서 기록 파일에 기록하도록 했습니다
"심 죽이기"에서 죽음 유형을 선택하는 대화창을 취소할 경우 생기던 문제를 수정했습니다
"보호받는 유령"이 EA의 사후세계로 보내기 기능에 의해 계속 사라졌던 문제를 수정했습니다
7.3.0.6
심들이 자유의지로 몇 가지 정원일을 하는 설정을 추가했습니다 (컴퓨터 > MCCC > MC 튜너 > 자유의지 행동 조정하기 > 자유의지로 원예하기). 어떤 행동은 특정 대화창을 띄우기 때문에 이 행동들은 자유의지로 수행하지 않습니다. 만약 심들이 더 진득하게 정원일을 자유의지로 하는 것을 원하면 LMS님의 다음 모드를 사용하는 것도 좋습니다 자유의지 정원일 모드 이 모드는 식물 사랑 특성을 심마다 각각 줄 수 있고, 상호작용이나 버프 등을 추가합니다. MC 튜너의 기능은 자유의지 청소나 자유의지 수리처럼 작동합니다. 주력하는 부분이 약간 다른 것이죠
자유의지 수리가 일반적으로 예상했던 것보다 자주 일어나지 않는 것 같아서 수정을 봤습니다
일반 가정에 룸메이트 추가처럼 제가 오래전부터 넣고 싶던 기능이 있었는데 바로 "이 가족 플레이하기 입니다" (비활성 거주심 클릭>MCCC > MC 치트 > 이 가족 플레이하기). 이 선택지는 현재 플레이 중인 가족에서 선택된 가족으로 조종권을 이동시킵니다. 몇가지 제한사항이 있는데 플레이를 전환받을 가족은 부지에 거주해야 하며 죽음의 신같은 특수 심이 아니어야 합니다. 그래도 이 기능을 통해 가족을 전환할 때마다 가족 관리 화면을 왔다갔다 할 필요가 없어졌습니다
'열린 마음' 유형이 추가되었습니다. 이 유형은 심 유형 설정 중 MC 튜너에 들어갑니다. 그러니 이 기능을 사용하려면 MC 튜너를 설치하셔야 합니다. 이 유형을 가진 심은 질투를 유발하거나 질투를 하지 않습니다.. 몇가지 예외는 있을 수 있습니다. 만약 클럽이 질투를 조장하면 열린 마음 심도 질투를 할 수 있습니다. MC 색즉시공에서 다자관계를 사용 중이라면 질투가 발생할 수 있습니다. 질투하기 특성이 있다면 질투가 발생할 수 있습니다. 이 방식이 기존 색즉시공에서 했던 방식보다 예외를 덜 만들 거라 생각하지만, 시간만이 답을 알겠지요
MC 색즉시공 알몸 설정에 알몸 샤워 사랑나누기 설정을 추가했습니다 (아직 스트링이 배당되지 않아서 공백으로 나타납니다)
MC 색즉시공에서 질투를 끄는 방식이 달라졌습니다.예외 상황들로 질투가 가끔 발생할 수 있습니다만 이 일은 거의 일어나지 않을 것입니다
한글화
V71G1 7.3.0.2
V71G2 7.3.0.3
V71G5.1 7.3.0.5
V71G7 7.3.0.6
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