これまで何度か、コミッションで制作した作品の裏話のようなものを記事にしてきました。今回は、それらの記事をあらためて紹介してみようと思います。どれも全体公開の記事です。
Several times in the past, I have written articles about the kind of behind-the-scenes stories of the work I have produced on commissions. In this issue, I would like to reintroduce those articles. All of these articles are open to the public as a whole.
・恥ずかしがり屋の少年?(コミッション解説)- A shy boy? (Commission Commentary)

以前に、Skebでの依頼を受けてこのようなアニメーション動画を作成しました。 I have previously created such an animated video for a request at Skeb. がんばれベッキーダンス・ボーイ(Go for it, Becky Dance Boy!) 依頼の内容としては、依頼人のオリジナルキャラクターである男の子がドレスを着て左右にステップ...
Skebで依頼を受けた場合、依頼内容を依頼者と打ち合わせすることはできません。依頼者さんのオリジナルキャラクターを描いてアニメーションを制作する内容の依頼をSkebにて受けた際に、キャラクターへの理解を深めるために、情報を集めて分析を行いました。そのことを書いた記事です。
When a request is received at Skeb, it is not possible to discuss the details of the request with the client. When I received a request on Skeb to draw and animate the client's own original character, I gathered and analyzed information to gain a better understanding of the character. Here is an article I wrote about it.
・似せるためには?(What does it take to draw a likeness?)

ありがたいことに最近は、VTuberさんを含め依頼者さんのオリジナルキャラクターを描いて欲しいという依頼が増えてきました。このような時に、私が制作を進めるにあたり気を付けていることは、私が描くキャラクターの見た目が依頼者さんのキャラクターに「似ている」ことです。依頼者さんはお金を出してまで、私を信じて...
依頼者さんのキャラクターをお借りして描く場合、自分が描いたものが依頼者さんのキャラクターと同じものであると思ってもらえるよう気を付けています。そのために、どのようにしてキャラクターを描いたかを記事にしたものです。
When I borrow a character from a client and draw it, I am careful to make sure that what I draw is the same as the client's character. To this end, I have written an article about how I drew the character.
・目は口ほどにものを言う(The eye is the window of the mind)

これまでSkebなどのコミッションで、Vtuberさんを含め依頼者さんのオリジナルキャラクターを色々と描かせていただいていますが、それらのキャラクターを描いていると、「目」がキャラクターを大きく特徴づける要素の一つだなと感じることがあります。 I have been commissioned by Skeb and other commissions to draw v...
Vtuberさんを含め、依頼者さんのオリジナルキャラクターを描かせていただく機会が増えました。その中で、キャラクターを大きく特徴づける要素である「目」に着目し、実際に描かせていただいたものの中からいくつか紹介してみた記事です。
I have more and more opportunities to draw clients' own original characters, including Vtubers. In this article, I focus on the “eyes,” an element that greatly characterizes a character, and introduce some of the actual drawings I have done for them.
・特徴を掴む(Understanding Features)

以前に、pixivリクエストにてこのようなご依頼を受けたことがあります。 I have previously received the following request via pixiv request. 依頼の内容としては、依頼者さん自身のオリジナルキャラクターを描いてほしい、というものでした。今回は、この依頼を受けた際に、どのようなことを考えながら描いたか、少...
前述したとおり、依頼者さんのキャラクターをお借りして描く場合は、自分の描くものが依頼者さんのキャラクターと同じものであると思ってもらえるよう気を付けています。依頼者さんの画風が自分のものと大きく異なっていた場合は、よく観察し特徴を掴む必要があり、実際のケースにおいてどのように制作を進めたかを書いた記事です。
As mentioned above, when I borrow a client's own character to draw, I am careful to make sure that everyone recognizes that what I draw is the same as the client's own character. If the client's drawing style is very different from my own, I need to observe carefully and understand the features of the client's character, and this is an article describing how I proceeded in an actual case.
いかがでしたでしょうか。私はコミッションをお受けして絵や動画を作っているとき、こんなことを考えながら制作しているのでした。
How was it? This is what I think about when I accept commissions and create pictures and videos.