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やみのかがみ(1)

★今週の進捗

・シナリオ作成

・立ち絵作成

・ドット絵作成

・バトル調整

基本的にバトル要素は多くないのですが、RPGツクールで作っている以上アクションで作るわけにもいかないので、バトルのあるところはバトルバランスとかを(一応)考えながら作っています。ジャンルとしてはフェチアドベンチャーなのでRPG的バトルは飽きない程度に差し挟むぐらいという感じです。レベルアップはないですし、手強い相手は少ないよ!


今週のおまけはお題箱より鏡アクマによる悪落ち(前編)


やみのかがみ(1)

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