どーびね。
「生足ちゃん下校中」というタイトルのイラストのデータ配布と軽い解説をします。
データは下のリンクからどうぞ!
パスワードは「5555」です。(保存期間は30日間です。)
今回は生足ちゃんのローアングルイラストになります。
なんとなーく古びた建物を背景に置きたいなーと思いまして、ネットでいろいろ調べてたら昔NNN臨時放送って動画がありまして、そこに移ってる工場がもろ自分が探していたものだったので、その工場の画像を資料にして作成しました。
ちなみに奥多摩工業というところらしいです。
てなわけで今回から3Dソフトを使って背景を作っていくわけですが、びねつはスケッチアップというソフトと3DS MAXというソフトを使っています。
スケッチアップは建物や簡単な形(丸や四角)を作ったりスケール調整もとても直感的だったのでそちらを使っています。
3DS MAXはテクスチャやマテリアルを張ったりするとき、光源含めレンダリングする時に使用しています。
今回は奥多摩工業の写真を参考に自分なりにアレンジしながら、スケッチアップでモデリングして3DS maxにデータを送ります。
とまぁできたモデリングがこちら↓
制作期間は2日です。(結構頑張った。。)
スケッチアップで建物を作るのはすぐにできるんですが(基本、円柱や四角形なので)3DS MAXで質感やら光源やらの調整に相当時間を使いました。
んでカメラを調整したのがこちら↓
なかなかいい感じになったところで、これをレンダリングしてフォトショで少し加工して背景は出来上がりです!
ここからはいつも通りSAIでの作業。
このレンダリングした画像からパース定規を作ってグリッド線を引いてからキャラを描いていきます。
今までは、背景描くためにパースを使っていましたが、今回は反対です。
そこからは今まで通りですね!
作成時間はかかりますが、背景のクオリティは一気に上がるので3Dおすすめです!
ちなみに最近は時間短縮のためスケッチアップのみで簡単な形やパースを作ってからそのままSAIで描きこんでおります。しかし3DS MAXで質感や光源をしっかり調整してレンダリングした方がクオリティは一気に上がるので、仕事絵を制作するときは使うって感じですね。
というわけでこんな感じです。
最後まで見て頂いて感謝です!
配布したデータはSAI2での表示推奨です。(ほかのソフトだと合成モードの都合上表示がバグる可能性があります。)
仕上げデータはフォトショ推奨です。(グラデーションマップなどがあるため。)
でわでわ。
PS
Blenderも一応練習中です。
パンドラ
2024-04-04 10:26:12 +0000 UTC里 课
2023-11-26 13:44:50 +0000 UTCクルミ
2023-11-02 07:28:25 +0000 UTC