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落書きについての雑記(2023/1/23)

いつもご支援本当にありがとうございます。

元々無理が無い範囲で更新出来ればと考えて始めたものではあるのですが、それでももう少し頻度を上げたい所です。

最近録画を録るのを忘れがちなのですが、手が止まる時間も込みのノーカット録画って需要あるのかな…と思う今日この頃です。どうしても長くなるから見る側にも負担かけそうだし…。


今回は先日描いたこちらのオリジナルキャラクターについてのお話。

本当に久しぶりに沢山の反応を頂けてとても嬉しかったです。

これまでも何度か描いているキャラですが、流石に古く感じるようになってきたのでデザインを少しリメイクしてみました。車のシャーシや肉抜きしたミニ四駆のボディのようなイメージでディティールを足しています。

日焼けした時どういう跡が残るか考えるとちょっと困りそう。


ポーズに関しては元々インラインスケートをモチーフにしたキャラだったこともあり、ただ立たせるよりは足技をイメージできるようなものをと考えて描いてみました。

背面デザインやアクションポーズもそのうち描きたいです。


こちらは彩色無しの線画。

最近は深く形状が変わる部分でなければ、肌部分の線による描き込みは出来るだけ抑えるようにしています。胸元も谷間のラインに頼らず大きさを上手く表現出来る方法を模索してます。


お仕事の際はもう少し綺麗にするのですが、この段階でブラッシュアップが要らないくらいの線画にできればもう少し描く時間も縮められる気がします。

落書きについての雑記(2023/1/23) 落書きについての雑記(2023/1/23) 落書きについての雑記(2023/1/23)

Comments

更新ありがとうございます。 前面も、ボディスーツタイプから強化外骨格に変化したかのような格好良さがあって素敵ですね。 円居さんの格好良くてかわいいキャラクターデザインに憧れておりますので、どのようなイメージでディティールを足した上でポーズを決めたのか、どのような意図で一部の線の描き込みを抑えたのかという説明もいただけて嬉しいかぎりです。 遅ればせながら、Blair Labriさんのキャラクターデザインのご担当おめでとうございます! Youtubeで動きながらお喋りしたり歌われている動画を観ましたが、大人のように振る舞うもどこか幼さが残っているような可愛らしさが魅力的でした。


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