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【Unity】パース変化シェーダー配布


カメラに合わせてパース変化できるシェーダーをUnityPackageで配布します。Unlit ShaderとMToon Shaderの2種類あります。

※細かいところまで調整していませんので参考としてお使いください。

作例

twitter post: 1432997864918040580

twitter post: 1432884724582674433


CameraDistanceShader


(Twitter)


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【Unity】パース変化シェーダー配布 【Unity】パース変化シェーダー配布

Comments

ありがとうございます!

モデルのシェーダーとして使用して頂ければ使えると思います。MainCameraには何も設定しなくて大丈夫です。

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シェーダーの使い方がわかりませんでした。 Main Cameraのどこかにセットするんでしょうか? 初歩的ですみませんが、ご教授頂ければ幸いです!


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