CreatorsOk
pisanto
pisanto

fanbox


Daz研究報告(CUM UTXG)

好久沒有做研究報告了,這次的主題是液體的表現,是的,精液乃是藝術,變態即是科學,而說到科學,就有我,變態博士,色情科學家,人稱—皮三豆:^P!

It’s been a while since I last worked on a research report, and this time the topic is the representation of liquids. Yes, semen is art, Hentai is science, and speaking of science, that’s where I come in—Dr. Hentai, the erotic scientist, aka Pisanto :^P!

研究報告なんて久しぶりだね。今回のテーマは液体の表現だ。そう、精液はアートであり、変態は科学だ。そして科学と言えば、僕が登場する—Dr.ヘンタイ、エロ科学者、通称ピサント:^P!


可參考上集:

https://www.fanbox.cc/manage/posts/6989399



之前的結論是使用3D物件的精液,透過更改貼圖來實現邊緣淡出的效果,但這樣做有很多問題,首先是物件本身的形狀很有限,而且無法貼合皮膚,更重要是設置起來很麻煩。


最後我找到了終極的解答,隆重介紹~Pisanto CUM UTX-G(Cum Ultimate Great)!


The previous conclusion was to use 3D objects for semen, achieving a fade-out effect at the edges by modifying the texture. However, this approach had many issues. First, the shape of the object itself was very limited and couldn’t conform to the skin. More importantly, setting it up was a hassle.


Finally, I found the ultimate solution. Allow me to grandly introduce—Pisanto CUM UTX-G (Cum Ultimate Great)!

前回の結論は、3Dオブジェクトを使って精液を表現し、テクスチャを変更することで縁がフェードアウトする効果を実現するというものだった。でも、この方法にはいろんな問題があった。まず、オブジェクト自体の形がとても限られていて、肌にフィットしない。さらに重要なのは、設定がめっちゃ面倒だったこと。


そしてついに、究極の解答を見つけたよ。盛大に紹介するね~Pisanto CUM UTX-G(Cum Ultimate Great)!



這個做法,簡單來說就是將液體做成一張平面的紙,可以自由地更換上面的貼圖實現任何形狀。

In simple terms, this method involves turning the liquid into a flat sheet of paper, allowing you to freely swap textures to achieve any shape.

この方法は、簡単に言うと液体を平面的な紙にして、その上のテクスチャを自由に交換してどんな形でも作れるようにするもの。




有設置骨架,所以能簡單的做形狀變化。

由於是單純的平面,所以搭配Dforce效果也很好。

It comes with a skeleton setup, so shape changes are easy to accomplish.

Since it’s just a flat plane, it pairs well with Dforce effects too.

骨格が設定されてるから、形の変化も簡単にできるよ。


最重要的是材質的部分!由於使用了Displacement Strenght,因此無論在何種情況下(例如貼合皮膚後開啟Smooth),液體都能呈現凹凸效果!

The most important part is the material! By using Displacement Strength, the liquid can display a bumpy texture under any condition (e.g., after conforming to skin and enabling Smooth)!

一番大事なのはマテリアルの部分!Displacement Strengthを使ってるから、どんな状況でも(たとえば肌にフィットさせた後にSmoothをオンにしても)、液体に凹凸感が出せるんだ!



雖然只是一張平面,但側面也一樣有凹凸!

Even though it’s just a flat plane, the sides still show depth and texture!

ただの平面なのに、横から見ても凹凸があるよ!





至於貼圖的部分,生產也非常容易,只要在photoshop裡設定好分類,以及圖層效果,我只要製作基礎底圖就好,Displacement貼圖以及透明度貼圖會自動產生,並且一鍵存檔。

As for the texture creation, production is incredibly easy. By setting up categories and layer effects in Photoshop, I only need to create the base map. The Displacement map and transparency map are generated automatically, and everything is saved with one click.

テクスチャの制作については、めっちゃ簡単。Photoshopでカテゴリとレイヤー効果を設定しておけば、僕がベースマップを作るだけで、Displacementマップと透明度マップが自動生成されて、ワンクリックで保存できる。



實際使用圖時,需要更換Cutout、Displacement、Refraction Weight三個以上的貼圖,身為Elegant教終生信仰者,當然是寫一個Code一鍵幫我解決這個問題,現在我只要輸入指定的編號,就會自動更換所有需要更換的貼圖。

When using the textures in practice, you need to swap out more than three maps—Cutout, Displacement, and Refraction Weight. As a lifelong follower of the Elegant Cult, I naturally wrote a code to handle this with one click. Now, I just input a designated number, and it automatically swaps all the required textures.

実際の使用では、Cutout、Displacement、Refraction Weightの3つ以上のマップを交換する必要がある。エレガント教の終生信者としては、もちろんコードを書いてワンクリックで解決。今は指定の番号を入力するだけで、必要なテクスチャが全部自動で切り替わるよ。





其實這個系統我已經做好滿久了(在製作不知火舞短篇的時候就已經導入使用),但第一個版本的CUM UTX仍然有不少問題,主要是材質本身不夠真實,最近花了好幾天解決了這個件事情,因此才有了後面的G(Great)。

To be honest, I’ve had this system ready for quite a while (it was already implemented when I worked on the short Mai Shiranui piece). However, the first version of CUM UTX still had plenty of issues, mainly that the material didn’t feel realistic enough. Recently, I spent several days fixing this, which led to the upgraded G (Great) version.

実はこのシステム、結構前から完成してたんだ(不知火舞の短編を作ってたときにすでに導入してた)。でも、初代CUM UTXにはまだまだ問題があって、主にマテリアル自体がリアルじゃなかった。最近数日かけてその問題を解決したから、後継のG(Great)が誕生したんだ。






老實說,我目前還不是很確定這是否已經完美(很可能還不是),液體的運用是貨真價實的藝術,實際應用上,形狀、光澤、位置等等要考慮的東西很多,所以之後可能還會得繼續改良,實戰後很可能會發現很多問題,所以趕快來做風信子第二話吧:^P!


Honestly, I’m still not entirely sure if this is perfect (it probably isn’t). The use of liquids is a true art form, and in practical applications, there’s so much to consider—shape, gloss, positioning, and more. So, I’ll likely need to keep refining it. Real-world use might reveal a lot of problems, so let’s hurry up and work on Hyacinth Episode 2:^P!


正直言って、これが完璧かどうかまだよくわからない(多分まだじゃない)。液体の活用は本物の芸術で、実際の応用では形、光沢、位置とか考えることがいっぱいある。だからこれからも改良を続ける必要があるかも。実践してみると問題がたくさん見つかるかもしれないから、早くヒヤシンス第2話を始めようね:^P!


Daz研究報告(CUM UTXG) Daz研究報告(CUM UTXG) Daz研究報告(CUM UTXG) Daz研究報告(CUM UTXG) Daz研究報告(CUM UTXG) Daz研究報告(CUM UTXG) Daz研究報告(CUM UTXG) Daz研究報告(CUM UTXG) Daz研究報告(CUM UTXG)

Comments

物理學聖劍(

PISANTO🌾皮三豆

遺傳物質物理表現研究學博士

地獄貓

Thanks 😎!

PISANTO🌾皮三豆

Thug life😎

PISANTO🌾皮三豆

Love your work bud

dwa13578

XD

PISANTO🌾皮三豆

Never stop improving :^P!

PISANTO🌾皮三豆

該給我諾貝爾色情獎了😎

PISANTO🌾皮三豆

Dr. Pisanto, PhD in hentai.

wjcharry

他试图教会我

ギリギリ愛

Love how you always try to improve! Excited to see how this science looks in the next goblin gangbang :^)

jwalluwu

厲害了,不愧是變態博士、色情科學家,還好有你,我們在孤單的夜晚才不至於寂寞😁

DAVID

hehe thanks :^P

PISANTO🌾皮三豆

Thanks :^P!

PISANTO🌾皮三豆

Hehe yes doctor I am :^P!

PISANTO🌾皮三豆

Never stop researching :^P!

PISANTO🌾皮三豆

wth? cannot imagine that.Great Job Pi !

phoibo

As always an excellent experience. Still miles ahead of some other well known artists. Thank you for your passion Pisanto.

Shaun

Excellent discovery Dr.Pisanto!

CynicalDoot

It's amazing how much research you do

Korea bloodday69


More Models and Creators